Xbox 测试光盘到数字功能,可将物理游戏收藏转换为数字功能

据报道,微软正在测试一项新的 Xbox 功能,随着该公司继续为下一代硬件做准备,该功能可以让玩家更轻松地将他们的物理游戏库带入数字时代。

据 The Verge 报道,微软已开始内部测试光盘转数字系统,该系统可让 Xbox 用户将符合条件的实体 Xbox One 和 Xbox Series X 游戏光盘转换为与其 Microsoft 帐户绑定的数字权利。

该功能发布之际,有报道继续表明微软正在为 Xbox 迈向日益数字化的未来。

如果公开发布,该功能将使玩家能够继续访问其现有的游戏收藏,而无需仅依赖物理媒体,特别是如果未来的 Xbox 游戏机不再包含光盘驱动器。

Xbox 的新光盘到数字功能解释

熟悉微软计划的消息人士告诉 The Verge,今年早些时候 Xbox PC 应用程序代码中出现了“启用 Disc2Digital”的引用后,Xbox 员工最近开始测试该功能。

据报道,该功能的工作原理是让玩家在登录 Microsoft 帐户的情况下将兼容的 Xbox One 或 Xbox Series X 游戏光盘插入 Xbox 主机。安装并启动游戏后,微软会授予与帐户和物理光盘链接的数字权利。

与传统的数字购买不同,该权利仍然与该特定光盘相关。如果光盘被借给其他人或出售,则一旦其他玩家登录并使用游戏,数字权利就会随之转移。

据报道,该系统不支持 Xbox 360 或原始 Xbox 光盘。

一旦数字化,玩家将获得与数字购买游戏相同的好处。如果游戏支持 Xbox Cloud Gaming 并且玩家拥有有效的 Game Pass 订阅,则可以进行流式传输。 Xbox Play Anywhere 游戏也将在受支持的 Windows PC 和手持设备上提供。

微软还在测试对捆绑主机游戏、多光盘版本以及符合条件的光盘中包含的可下载内容的支持。然而,据报道,该公司警告内部测试人员,某些 Xbox One 光盘可能不符合资格,因为“这完全取决于光盘的制造方式和时间,并且它可能不具备我们该计划所需的功能。”

该报告补充说,微软尚未最终确定其下一代 Xbox 游戏机(目前代号为 Project Helix)是否将包含内置光驱。如果它在没有光盘的情况下推出,光盘到数字系统可以为现有的 Xbox 用户提供一个选项来继续他们的物理图书馆。

微软报道的光盘到数字功能也是在更广泛的游戏行业继续从实体版本转向之际推出的。

索尼最近确认将从 2028 年开始停止为新 PlayStation 游戏生产物理光盘,这使得 Xbox 报道的系统成为玩家保留对现有物理库的访问的潜在方式,即使未来的游戏机走向全数字化的未来。

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