Wuchang的发射:倒下的羽毛是一个奇怪的羽毛,至少在PC版本上。开发商Leenzee的Soulslike游戏看到了一个相当积极的关键接待,而且数字肯定会带来这一点。
只要您忽略玩家评论,Wuchang就会受到打击。
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Wuchang:跌倒的羽毛达到了114,132次并发球员(通过SteamDB)的峰值,当时它驶入大约八个小时的路程。这是一个非常健康的第一批,特别是对于来自未知工作室的新IP。
虽然数字总是有可能在周末增长,但至少在这种情况下,这可能很难做到。这是因为该游戏目前在Steam上具有压倒性的负面用户评级。
游戏中只有19%的5,100次评论是正面的,这就是为什么它具有该评分的原因。普遍存在与情感的分裂通常保留用于实时服务和在线游戏,因为他们在启动时吸引了很多玩家,所以有时会持续数天。
在单人玩家动作RPG中看到这种二分法是不寻常的。但是,正如您可能已经猜到的那样,这一切都与游戏在PC上的性能有关。
当Wuchang的PC要求在游戏发布前几天发布时,Eagle-Eyed玩家注意到这两套套装都依赖于DLSS/FSR升级,这通常表明游戏 需要 该技术可以实现可接受的性能。
既然游戏已发布,那么早期的采用者已经确认了这些担忧,因为游戏的确是默认情况下启用了提高技术的开始。即使在顶级硬件上,也可以禁用升级,这显然不是一个好主意。
许多人归咎于虚幻引擎5,游戏的发动机是其性能问题。在这一游戏机的过程中,虚幻的Engine 5 Games赢得了不断的口吃和大量性能下降的声誉,并且在PC上尤其如此。
Leenzee尚未就游戏的性能问题发表任何评论,但是工作室可能会在接下来的几个月中解决这些问题,正如我们在许多其他最近的虚幻引擎5项目中所看到的那样。
如果您现在足够勇敢地在PC上跳入 – 或者只是在游戏机上播放,那么我们的Wuchang:Fallen Fashers Guide是一个宝贵的资源。如果您对演练或一些一般游戏技巧不感兴趣,则可能会发现更多的专业页面来解释诸如羽毛之类的游戏机制,而疯狂的速度更高。

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