Valve 在发布后从 Steam Machine 页面删除了 4K 60fps 的声明

在其硬件投入现实世界审查后,Valve 悄悄地从 Steam Machine 产品页面上取消了大胆的 4K 游戏承诺。

自宣布以来,这一说法一直是 Valve 如何定位这款售价 1,049 美元的机器的核心,所以一言不发地把它撤下来就说明了很多。 Steam Machine 的销售前提是大多数玩家可以期待使用 FSR 升级以稳定的 60fps 进行 4K 游戏,Valve 在 2 月份的官方常见问题解答中重申了这一目标。

然而,自推出以来,评论家和技术分析师发现现实比营销暗示的要混乱得多。

4K 60fps 承诺

具体来说,Valve 更新了其官方 Steam Machine 产品页面,将短语“4K games at 60 FPS with FSR”替换为相当柔和的“Up to 4K games with FSR 4.1”。

这一变化没有发布任何公告,也没有引起公司的任何声明,只有 X 和 ResetEra 论坛上的用户注意到了。

在今年早些时候的 Steam Machine 常见问题解答中,该公司表示“在我们的测试中,大多数 Steam 游戏在具有 FSR 的 4K 60FPS 下在 Steam Machine 上表现出色”,同时承认某些游戏可能需要在 1080p 内部分辨率下使用 VRR 时降低到较低的帧速率,但随后的评论却讲述了不同的故事。

Linus Tech Tips 的 Linus Sebastian 发现,较新的游戏在 4K 设置下通常会达到 40 到 50 FPS 之间,光线追踪性能被描述为一个重大弱点,并认为 Valve 在测试中严重依赖升级和较低的图形设置来达到其目标。他还将 Steam Machine 与 PS5 的价值进行了不利比较,后者的起价要低得多。

截至撰写本文时,Valve 尚未对这一变化做出任何解释,也没有回应我们的置评请求

最终,更新是在设备本来就敏感的时刻进行的。 Steam Machine 起价为 1,049 美元,已经面临着其价格是否能与现有游戏机相比的严峻问题,Valve 此前曾解释过其决定不像索尼和微软那样对硬件进行补贴。

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