Take-Two 首席执行官解释了为什么 Rockstar 的下一款游戏可能不会像 GTA 6 那样耗时

经过多年的等待,GTA 6 终于定于 11 月发布,但 Rockstar 的下一个项目可能不会花那么长时间。

Rockstar Games 一直在慢慢发布《侠盗猎车手 6》的详细信息,包括两个预告片、屏幕截图和一些角色背景,让粉丝们渴望最终看到游戏画面。

该工作室最终将在今年夏天推出大规模的营销活动以及预购,粉丝们等待这一刻似乎已经很久了。

Rockstar 的最后一款大作《荒野大镖客:救赎 2》于 2018 年发布,而《GTA VI》已经等了八年了。

Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 的首席执行官 Strauss Zelnick 表示,GTA 6 花了这么长时间是有原因的,但这并不意味着他们的下一款游戏会花费同样多的时间来开发。

Rockstar 老板透露为什么 GTA 6 花了这么长时间开发

在接受 The Game Business 采访时,Strauss 被问及是否有可能加快开发进程,并指出 Take-Two 旗下的其他游戏,如 2K 的 Project Ethos 和 BioShock 4,需要更长的时间才能推出。

“我不会将长开发周期与漫不经心的开发周期方法混为一谈。我们所做的一切都是在里程碑、预算和交付日期的背景下进行的,”他解释道。 “某些游戏非常复杂且具有挑战性,需要很长时间。”

然而,他暗示技术进步可以加快开发时间。

“最近的技术发展可能会让我们在不影响质量的情况下压缩一些开发时间,我们希望做到这一点,”泽尔尼克说道。

但归根结底,对于 Rockstar 和 Take-Two 旗下的其他工作室来说,一切都归结为创造一个又一个热门歌曲。

亚瑟·摩根和杰森拿着枪

“我们在这里所做的一切都是经过深思熟虑和推理的,我们不会只是等着听事情进展如何。我们根据我们的创意团队想要实现的目标以及我们认为市场对质量的要求来选择我们将如何发展,以提供热门产品。我们的业务是创造热门产品。我们所做的一切都是为了创造热门产品。”

从本质上讲,如果 Rockstar 计划下一步制作《GTA 7》或《荒野大镖客:救赎 3》,即使他们拥有加快开发速度的工具,质量对他们来说始终是最重要的。

在那之前,GTA 6 预计将于 11 月 19 日推出,从一些泄露的游戏功能来看,难怪一些内部人士表示 20 年内没有其他工作室可以与之匹敌。

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