StarRupture 抢先体验路线图承诺控制器支持、新游戏模式和内容

《StarRupture》现已推出抢先体验版,由于多个核心系统已经就位以及全面的良好性能,它已经有了一个令人印象深刻的开端。也就是说,StarRupture 显然缺少一些重要的功能和自定义功能。

开发人员已经意识到了这些,并且已经在 StarRupture 路线图中制定了抢先体验期的总体计划。

StarRupture 抢先体验路线图

目前,《StarRupture》最常见的要求是控制器支持,而该游戏目前完全缺乏控制器支持。也没有用于自定义难度和选择“和平”模式的工具,而且也没有日志或游戏内教程部分。他们旨在通过抢先体验来解决这些功能以及更多功能的缺乏,以下是一些亮点:

  • 控制器支持。
  • 自定义游戏模式,难度可调。
  • 法典。
  • 更快的遍历选项。
  • 新资源、武器、建筑等。
  • 辅助功能选项和改进的键绑定。
  • 可调整文字大小。
  • 专用服务器。
  • 额外的公司奖励。

您可以在下面查看更多信息:

然而,他们还没有列出何时可以期待这些更新的时间表,但我想生活质量的增加很快就会到来。理想情况下,我希望尽快实现控制器支持,因为它可能会阻止大量感兴趣的玩家尝试 StarRupture。老实说,他们一开始就在没有控制器支持的情况下推出了游戏,这有点奇怪。

开发人员还分享了 1.0 版本发布后的预期内容,其中将引入成就、最终游戏内容、全新的生物群落以及一种称为“冻结波”的条件,我认为它的工作方式与破裂事件相反。它也说了更多的“故事内容”,我假设结局可能是其中的一部分。

即使在目前的状态下,《StarRupture》也有足够的内容让你持续一段时间,并且在定义你的目标以及如何处理以叙事为中心的内容方面有很大的灵活性。枪战感觉很棒,而破裂事件是一个有趣的系统,可以让你保持警惕。

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