裹尸布认为马拉松不会有任何进展,他解释了原因
随着 Concord 和 Highguard 在推出后几周内都关闭,每个人都在谈论同样的问题:马拉松是下一个吗?主播兼前职业选手 Michael “Shroud” Grzesiek 在现场玩游戏时发表了意见,他并没有对冲。
“这款游戏会在一两个月内消失吗?”他问道。 “绝对不会。从字面上看,这不会发生。他们投入了太多钱,对吧?”
为什么裹尸布说马拉松不会追随康科德和高卫队
裹尸布认为,马拉松与其失败的前辈之间存在结构性差异。
讨论于 2:02:19 开始。
“Highguard 和 Concord 的不同之处在于,它们都是新成立的工作室,都是由投资者提供的资金创建的。他们拿到 3000 万美元来制作游戏,然后开始拍摄。”他认为,马拉松完全属于不同的类别。 “但是像这样的游戏,那就是 Bungie,兄弟。他们他妈有索尼的支持。他们有数十亿美元。”
裹尸布的想法并不完全错误,尽管情况比他描绘的要复杂一些。 Highguard 背后的工作室 Wildlight Entertainment 和 Concord 背后的团队 Firewalk Studios 并不是斗志旺盛的失败者。两者均由分别来自《Apex Legends》和《Destiny》的主要行业资深人士组建,并且都有索尼或腾讯的支持。
尽管如此,他还是进一步推动了这一点,认为即使是严重的玩家掉落也不会迫使 Bungie 采取行动。 “即使他们有五名球员,我认为他们也不会这么做,”他说。 “这只是沉没成本谬论。此时你投入太多了。”
早期数据提供了一些支持。 Marathon 在推出之日就达到了约 88,000 名 Steam 玩家同时在线的峰值,让 Concord 历史上低于 700 名的峰值相形见绌,用户情绪也达到了 84% 到 90% 的积极程度。
尽管如此,这次发射还是谨慎的,而不是爆炸性的。 《Slay the Spire 2》大约在同一时间推出,吸引了 Marathon 的 Steam 玩家数量近三倍。

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