Red Dead Redemption 2 Modder通过给NPC的记忆将游戏变成了西部世界。
Rockstar的Wild West Classic Red Dead Redemption 2是有史以来最伟大的游戏之一,对于等待GTA 6的任何人来说,仍然是必不可少的。
像大多数开放世界的冠军一样,红死病为玩家提供了很多自由,他们如何完成任务并穿越世界,从而增加了已经沉浸式的游戏玩法。
现在,Twitch流媒体“ Blurbs”已经找到了一种方法,可以通过“记忆”在死亡时发挥的“记忆”来为游戏提供更多的背景故事。
虽然目标是“最大的内gui旅行”,但脚本并没有与您自然播放的动态对话完全相同……但这是因为它们是通过Twitch Chat写的。
红色死赎回2 NPC获得“最大内gui旅行”的回忆
记忆mod的概念来自观众,因为Blurbs让粉丝们提出了他们最糟糕的想法。
基本上,Blurbs修改了游戏,进入了一种特殊的“电影院”模式,显示了NPC在慢慢的特写镜头中,然后他杀死了NPC。
从那里开始,流媒体记录了一系列的场景,旨在是“闪回”,并编程了游戏,因此当NPC死亡时,它会加载这些“记忆”。
从理论上讲,这可能是非常激动的(就像红死本身一样),但Blurbs决定进行Twitch聊天来编写脚本。
结果是一系列荒谬的对话,引用了模因文化,一件,棒球,视频游戏以及各种各样的奇怪之处。
他承认:“让Twitch聊天写脚本,我可能犯了一个错误。”
这几乎不是Blurbs的Red Dead Mods第一次传播开来。早在八月,他设计了一个mod,可以让玩家像战斧一样扔杰克·马斯顿。
在此之前的几周里,他花了三天的时间找到了一种让自己进入比赛的方法。

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