感谢一位自制软件开发商,PlayStation Vita 获得了一项意想不到的新功能,其中一款新应用程序允许索尼掌上电脑通过 Xbox Game Pass Ultimate 流式传输 Xbox 云游戏游戏。
该应用程序名为 GreenVita,直接连接到微软的 Xbox 云游戏服务,让玩家无需拥有 Xbox 主机即可访问受支持的 Game Pass 游戏。相反,游戏是从微软的服务器流式传输,而 Vita 则负责显示、控制、音频和互联网连接。
仍需要有效的 Xbox Game Pass Ultimate 订阅才能使用该服务,并且该应用程序仅适用于安装了自制程序的修改版 PlayStation Vita 系统。
GreenVita 将 Xbox 云游戏引入 PlayStation Vita
与基于浏览器的流媒体解决方案不同,GreenVita 是专为索尼手持设备构建的原生 PlayStation Vita 应用程序。
要登录,用户需要通过 Microsoft 的设备代码系统进行身份验证。 GreenVita 在 Vita 上显示一个代码,玩家可以在另一台设备上输入该代码来登录其 Microsoft 帐户,而不是直接在手持设备上输入凭据。
该应用程序最大的技术特点之一是支持 Vita 的硬件 H.264 视频解码器。 GreenVita 不依赖手持设备的 CPU 来解码流媒体视频,而是使用专为视频播放而设计的专用硬件,从而减少系统负载并提高流媒体性能。
虽然这并不能消除互联网延迟或服务器延迟,但它有助于解决 Vita 在流式传输现代游戏时最大的硬件限制之一。
需要自制软件,但仍然存在限制
GreenVita 与标准零售 PlayStation Vita 游戏机不兼容。在通过 VPK 软件包安装应用程序之前,玩家必须拥有启用了 HENkaku、安装了 VitaShell 并激活了 Unsafe Homebrew 设置的修改后的系统。
开发人员还指出,网络质量将对性能产生重大影响。由于 Vita 使用较旧的 Wi-Fi 硬件,因此建议使用强大的无线连接和低延迟,以减少压缩、输入延迟和连接中断。
手持设备的硬件还存在其他限制。其 960 × 544 显示屏可能会使文字较多的游戏难以阅读,而某些 Xbox 游戏可能需要替代控制映射,因为 Vita 缺乏 Xbox 控制器的完整按钮布局。
GreenVita 仍然是一个早期项目,当前版本主要侧重于 Xbox 云游戏,而不是直接从个人 Xbox 控制台进行流式传输。随着开发的继续,错误、兼容性问题和游戏特定问题仍然是不可避免的。
GreenVita 是开发者寻找创造性方法将游戏带到不太可能的平台的最新例子。
本月早些时候,两位创作者甚至将 YouTube 变成了《马里奥赛车》的可玩版本,利用该平台的 360 度视频和字幕功能,让玩家可以直接在浏览器中沿着彩虹路比赛,而无需下载任何软件。

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