PARANORMASIGHT:美人鱼的诅咒游戏评论 – 游戏评论

动漫新闻网获得了该游戏的高级评论副本。

自发布以来已近三年 超现实视觉:本庄的七大谜团, 史克威尔艾尼克斯 和开发者 Xeen 回来了 超现实视觉:美人鱼的诅咒,一个以日本伊势地区为背景的新超自然叙事故事。 石山贵成的第二个条目取自史诗历史诗 平家物语、浦岛太郎的故事、日本美人鱼神话以及一些 安徒生 为了更好的衡量。虽然所有这些元素都以一个舒适、奇幻的叙事方式结合在一起,但第一部作品的缺点仍然存在,而这款新游戏从更阴森、更令人毛骨悚然的情节节奏的转变让我感到不满意。

和它的前身一样, 人鱼的诅咒 具有主要和次要时间线以及在角色视角之间移动的能力。这次,玩家将在 Yuza、超自然现象调查员 Yumeko 和她的助手 Kiryu、民俗学家兼作家 Arnav Barnum 和他的向导 Circe Lunarlight 以及最近移植到岛屿的 Sato Shiranami 之间移动。每个角色的动机都与当地的美人鱼传说交织在一起,玩家经常会发现自己在伊势半岛的真实地点旅行(并了解)(尽管龟岛是主要背景并且是虚构的)。

不像 本庄的七大谜团 墨田地区、伊势地区给人的感觉稍显笨拙。看,这两款游戏都是与旅游局合作创建的。我发现这很有趣 本庄的七大谜团 因为故事讲述以不太讨人喜欢的语言描述了这个地区。伊势却不是这样。该地区融合了小镇的魅力、沿海的渔村和美丽的海滩景观。不可否认,这是有效的,只要我能离开东京,我就把“伊势”添加到我的日本旅游景点清单中。除了有效的营销之外,游戏百科全书中冗长的地点条目以及各个角色对该地区的长时间讨论有点太接近彻底的广告了。

然而,这是一个小问题。从这款游戏到达我的收件箱的那一刻起,我就如饥似渴地玩着它,但当我继续玩时,我似乎比我记忆中的上一个条目更频繁地陷入困境。除了环顾四周(通常是为了发现奖励收藏品之一)和与该区域中的任何角色交谈之外,相当多的章节几乎没有直接的互动性。角色之间微小的游戏差异很少被利用。您可能可以访问库存,但它仅在单个章节中可用,并且不是游戏玩法的一致部分。另一个角色有某种形式的第二视觉,但打开它很少会显示出任何有趣的东西,感觉像是错失了讲述环境故事的机会。有一个有趣的潜水迷你游戏,但也缺乏多样性。最终,你可以找回五种海洋生物,并且迷你游戏永远不会超出其起始区域。

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虽然上述方面是未充分利用的奖金,但缺乏会引发替代结果的互动性是我最大的失望。只有少数章节有实际的故事情节选项。我希望能有更多时间与 Yumeko、Kiryu、Arnav 和 Circe 在一起。梦子的大部分背景故事都是通过她的百科全书条目来传达的,而不是直接电报给玩家。事实上,玩家可能会花费大量时间阅读这些条目以了解全貌。有时,您需要根据条目中的信息回答问题,这时我遇到了最大的生活质量问题:没有搜索功能。有关神话和历史元素的信息可能分布在多个条目中,因此使用相关信息追踪条目非常耗时。

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游戏的角色让我在故事的大部分内容中都充满动力。即使当我觉得我与叙事几乎没有互动时,我仍然喜欢观看主要群体的互动。 人鱼的诅咒 幽默感很差。这是我非常喜欢写作的一方面。反应面孔确实很有趣,主要演员阵容充满了怪人和傻瓜。阿尔纳夫试图表现得冷静,但他强大的父亲能量每次都让他失望。游佐正在尽力而为,但经常对分散的情况反应过度,还有佐藤,他通过 80 年代电视剧的镜头与世界互动。

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我要在不破坏任何内容的情况下提出的最后一个小警告是:如果你在 PC 上玩这个游戏,请确保你的所有外围设备都正常工作。我在 Switch 上玩了第一款游戏,所以当需要突破独特的游戏元素时,我已经掌握了一切。我玩的是 蒸汽 的版本 人鱼的诅咒,并且知道我这里没有正常运行的麦克风设置可能会令人震惊。这很可能妨碍了我获得完整“真实”结局的能力。我最终会做到的。我最终不得不放弃一些我推迟的钱并等待像样的设备到达。

我爱的世界 超视距;神话和人物。我只是想要一点点 更多的。骨头都在那里;从第一场比赛开始他们就这样了。 Xeen 只需要花时间在它们的基础上进行构建。

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