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  • 须贺鹿夫为恐怖收藏家电视动画表演片头和片尾主题 – 新闻

    须贺鹿夫为恐怖收藏家电视动画表演片头和片尾主题 – 新闻

    系列首播于 日本放送协会 十月一般


    日本放送协会 周六宣布 须贺鹿夫 将为电视动画《 佐藤绿恐怖收藏家 小说系列。这两首歌都是由须贺创作的。

    图片来自 NHK

    该动画将在 日本放送协会 一般十月开始。

    日元出版社 正在发行小说系列并且 由纪仁子这部漫画以其“JY for Kids”中年级印记的英文改编,它描述了这个故事:

    互联网上充斥着令人毛骨悚然的意大利面、神秘的目击事件、超自然活动的故事和悬而未决的失踪事件。这些大多是恶作剧煽动的谣言和恶作剧——娱乐。但少数不幸的人却经历了惨痛的教训才知道有些传说是真实的。这些不幸的灵魂中的许多人都是注定的,但如果他们与红头罩男孩相遇,他们的运气可能会改变。他从一个城镇漫游到另一个城镇,只要有奇怪的事情发生,他就会出现。他是黑暗中的一盏灯吗?还是怪物真实存在的活生生的证据……?

    佐藤写的小说, 鹤田典夫 是主管,并且 为小说系列绘制艺术。 角川 该小说于2015年6月开始发行,5月13日出版第28卷。

    由纪的漫画改编已上线 角川每月漫画基因 2021-2022 年杂志。 角川 于 2022 年 3 月出版了漫画改编的一卷。

    日元出版社 2025年5月出版了小说第六卷,2025年5月出版了漫画单卷。

    资料来源: 日本放送协会 Anime 的 X/Twitter 帐户,NHK


    披露:角川世界娱乐 (KWE) 是角川株式会社的全资子公司,也是 Anime News Network, LLC 的大股东。本文提到的一家或多家公司属于角川集团公司。


  • 血源迷们终于可以通过新的时装系列穿得像猎人了

    血源迷们终于可以通过新的时装系列穿得像猎人了

    《血源诅咒》正在推出一个基于一些最知名的角色和物品的高级时装系列。

    虽然我们可能距离获得备受期待的《血源诅咒》重制版还很遥远(拜托,索尼),但 PS4 经典游戏将在日本推出服装合作款,让你释放内心的猎人。

    该四件产品阵容囊括了从 Hunter 的标志性服装、Caryll Rune 装饰的背包,甚至以 Lady Maria 为主题的手提包。您知道,在雅南 (Yharnam) 轻松漫步所需的一切。

    Lady Maria 也加入了合作

    该系列的主角是猎人模型外套,这是一款价值 154 美元的夹克,灵感来自猎人在整个比赛中所穿的服装。它具有双向兜帽,可以将拉链拉开成类似猎人标志性外套的高领,也可以拉回兜帽。

    夹克的内部也装饰有卡里尔符文图案,但它们是否真的有助于提高你的现实生活数据还有待观察。

    加入其中的是猎人模型背包(147 美元),以猎人的羽毛帽为主题,而侧面则借用了主角手套的细节。它还配有一个附在链条上的水银子弹饰物,你猜对了,里面还有更多卡里尔符文图案。

    就连 Lady Maria 也获得了一些粉丝服务,她推出了自己的手提包(售价也为 147 美元),并配有金色星辰钟吊饰。这款包的黑色底色和棕色肩带让包看起来很时尚,因此您甚至可以在休闲和正式活动中将其假装带走。

    该系列的最后一款是真皮钱包(127 美元),其设计看起来像《血源诅咒》的笔记本。它配有皮革绳锁,可确保您的信息安全,同时皮革上还饰有代表“猎人”的卡里尔符文。

    根据翻译后的商店页面,内部设计看起来像旧纸,给人一种用过的感觉。

    该系列的预订开放时间为 2026 年 7 月 24 日至 8 月 17 日,预计于 2026 年 11 月下旬发货。

    如果《血源诅咒》时尚合作让您渴望更多 FromSoftware 内容,那么请务必注册参加 The Duskbloods 网络测试,成为第一批玩即将推出的 Switch 2 独占游戏的人。

  • 基金会:银河边境代码|袖珍玩家

    基金会:银河边境代码|袖珍玩家

    太空是一头无情的野兽,所以我们在这里为您提供这些《基金会:银河前沿》代码的帮助。

    更新于 2026 年 7 月 25 日 – 检查代码

    《基地:银河前沿》由 FunPlus 创建,让您深入了解艾萨克·阿西莫夫的基地小说的宇宙。在这款游戏中,银河帝国已经陷落,新的派系已经崛起,人类的命运掌握在你的手中。

    你可以成为任何你想成为的人:交易员、赏金猎人,甚至政治战略家。在帝国、基金会、各个派系和叛军之间穿行,同时面对神秘的敌人。

    为了完成你的任务,你需要建造你的宇宙飞船,照顾你的船员,并处理紧急情况。你会遇到大量的角色,包括知识渊博的机器人、太空牛仔,甚至是银河系的头号通缉犯。

    您还可以使用代码兑换免费赠品。其中大多数都提供了有用的资源,因此请不要犹豫,查看下面完整的《基金会:银河前沿》代码列表。别担心,我们还将解释如何兑换它们。

    所有活跃的基础:银河边境代码

    • 基金会 – 30m 通用加速 x3、10,000 水 x3、10,000 金属 x3 – 无有效期
    • FURTHERFUTURE – 30m 通用加速 x3、10,000 水 x3、10,000 金属 x3 – 无有效期

    过期代码

    • HERPOWER – 奖励(4 月 8 日到期)
    • LUNARFOUNDATION – 奖励(3 月 17 日到期)
    • TRADERS100K – 奖励(2 月 25 日到期)
    • HAPPYFRIDAY – 冒险记忆 x2、30m 通用加速 x3、10,000 水 x3、10,000 金属 x3(截至 2026 年 2 月 28 日)
    • HERORIZON – 冒险内存 x2、30m 通用加速 x3、10,000 水 x3、10,000 金属 x3(截至 2026 年 8 月 3 日)
    • CHAMPIONSPIRIT – 冒险记忆 x2、30m 通用加速 x3、10,000 水 x3、10,000 金属 x3(截至 2029 年 3 月 2 日)
    • COSMIC2026 – 奖励(截至 2026 年 1 月 2 日)
    • 通灵蛋
    • 科幻迷
    • 欧尼莫
    • 自理
    • 恒星启动
    • Foundalloween25
    • 赠星25
    • 冬星
    • 宇宙2026

    如何兑换《基金会:银河边境》代码?

    • 第 1 步:点击您的个人资料图标(屏幕左上角)
    • 第 2 步:点击“设置”
    • 第 3 步:点击帐户
    • 第 4 步:向下滚动并点击“兑换礼品代码”
    • 第5步:输入代码并享受奖励!

    如何获取更多代码?

    您可以加入 Discord 服务器或为本文添加书签。不过,我们将使用最新的代码对其进行更新,因此您不必通过众多渠道来获取免费的水和金属。

    如果您想要更多免费赠品,我们还提供了 Heartopia 代码和 Doomsday: Last Survivor 代码,可在这些游戏中获得一些好东西。

  • 如何在动漫探险中获得恶棍宝箱

    如何在动漫探险中获得恶棍宝箱

    第一个《动漫远征》更新引入了恶棍宝箱,为玩家提供了一种获取宝贵升级材料和独家活动奖励的新方式。除了特质水晶和其他资源之外,这些宝箱也是恶棍活动硬币和增强您的名册所需的有限活动掉落的主要来源。本指南解释了在动漫探险中获得恶棍宝箱的最快方法,并涵盖了您可以从中获得的所有奖励。

    如何在动漫探险中获得反派宝箱

    恶棍宝箱只能从动漫远征中的恶棍狩猎战利品活动中获得。要获得宝箱,您必须击败非竞争阶段的特定恶棍:故事、无限、挑战和精通。请记住,这不是恶棍入侵游戏模式。

    您可以从非竞争模式玩任何动漫探险地图来寻找恶棍。您可以通过两种方式获得动漫远征中的恶棍宝箱:

    恶棍狩猎

    每种非竞争模式都会以随机的时间间隔产生危险的恶棍。一旦有坏人出现,屏幕上就会弹出特别警报。警报会说:“[Villain Name] (老大)出现了!一个随机的恶棍入侵了舞台!击败他们即可获得恶棍宝箱!

    显示警报后,您必须杀死特定的恶棍头目才能在动漫远征中获得 5 个恶棍宝箱。恶棍的生成时间以及召唤的 Boss 都是随机的。这意味着你可以同时遇到多个恶棍头目。我们建议使用无限模式来磨恶棍胸。

    追捕恶棍进展

    除了被击败的恶棍首领掉落的恶棍宝箱之外,您还可以通过达到击杀首领里程碑来赚取更多。每个里程碑都会奖励额外的恶棍宝箱和活动硬币,使其成为活动期间储存的最快方式。

    您每天最多可以击败 15 个恶棍头目,以获得所有每日里程碑奖励,具体如下:

    • 第一天:5 个恶棍宝箱
    • 第 2 天:10 个恶棍宝箱
    • 第三天:15 个恶棍宝箱
    • 第四天:20 个恶棍宝箱
    • 第 5 天:25 个恶棍宝箱
    • 第 6 天:30 个恶棍宝箱
    • 第 7 天:35 个恶棍宝箱
    • 第 8 天:40 个恶棍宝箱
    • 第 9 天:45 个恶棍宝箱
    • 第 10 天:50 个恶棍宝箱
    动漫远征中的恶棍宝箱战利品进展

    如何打开动漫探险中的反派宝箱

    在《动漫远征》中选择合适的单位,获得宝箱就变得轻而易举。完成后,您必须解锁它们才能获得奖励。您可以通过两种方式解锁动漫远征中的恶棍宝箱。操作方法如下:

    活动页面

    打开宝箱的第一种方法是从恶棍狩猎活动页面本身。如果您要前往该页面领取每日恶棍宝箱,那么这是一个理想的地方。要前往那里解锁宝箱,请按照以下步骤操作:

    • 单击左侧菜单中的“事件”按钮。
    • 选择“追捕恶棍”选项。
    • 单击恶棍宝箱,然后单击“打开”。

    物品袋

    您也可以在不访问活动页面的情况下打开宝箱。为此,您必须访问保存所有 Anime Expeditions 物品的包。单击左侧菜单中的“物品”按钮,然后单击恶棍宝箱。然后点击打开按钮解锁宝箱。

    所有动漫远征恶棍宝箱奖励

    一旦你拥有了恶棍宝箱,解锁它只会获得一份奖励。但鉴于您正在使用动漫探险的最佳提示和技巧,宝箱数量将立即增加。话虽如此,以下是您从动漫探险中的恶棍宝箱获得的奖励的完整列表:

    报酬 数量
    恶棍硬币 – 恶棍单位召唤、evo 物品购买和单位装备所需 250倍
    特质水晶 – 特质重投所需 2x
    统计重新滚动 – 用于重新滚动统计数据 2x
    统计锁 – 在重新滚动其他统计数据之前锁定特定统计数据 2x
    装备重新滚动 – 重新滚动所有设备所需 2x
    设备锁 – 在重新滚动其他设备之前锁定设备统计数据 2x
    乌鸦(骑士)皮肤 1x

    这就是您在动漫远征中轻松获得恶棍宝箱的方法。想要一些免费奖励吗?在回来进行宝箱磨练之前先兑换动漫探险代码。

    在《动漫远征》中,每个反派首领可以获得多少个反派宝箱?

    每个被击败的恶棍 Boss 都会掉落 5 个恶棍宝箱,并且您可以通过达到每日恶棍狩猎 Boss 击杀里程碑来获得额外的宝箱。

    您能从每个恶棍宝箱中获得乌鸦(骑士)皮肤吗?

    不,乌鸦(骑士)皮肤是一种稀有奖励,当您打开恶棍宝箱时有机会掉落。

    伊尚·阿迪卡里的肖像
    伊尚·阿迪卡里

    一个涵盖电子游戏所有内容的游戏迷。花时间玩游戏并写下它们一直是一个梦想。感谢 Beebom,我才得以活下去。玩完游戏后,我就开始写作。写完之后我就开始玩游戏。你感觉到我了。


  • 讲谈社美国授权 The Pool、Subaru and Subaru、Kraken Mare、另外 5 部漫画 – 新闻

    讲谈社美国授权 The Pool、Subaru and Subaru、Kraken Mare、另外 5 部漫画 – 新闻

    讲谈社美国出版社 在其小组会议上宣布了新的漫画许可 圣地亚哥国际动漫展 周六。

    该公司还宣布将推出前六卷的盒装。 三上坂香花绽放尊严 2027年春季漫画。

    新公布的漫画授权是:

    图片来自亚马逊

    标题: 泳池

    创建者: 樱井加门

    首次亮相日期:2027 年春季

    剧情简介:二十年前,地球轨道上空突然出现了一个虫洞,打开了通往一颗充满未开发资源和神秘生命体的外星球的通道。二十年后,为提比略可口可乐公司工作的一支由安全专家组成的小型军事小队塞拉队,在距离该星球总部三十英里的地方,他们的队长大石游戏酋长发现了从理论上废弃的矿井发出的求救信号弹。尽管危险重重,她还是带领四人小队前往该设施,看看是谁呼救了,但几乎在门一关上,设施就遭到了一群强大生物的攻击。现在,她和塞拉队在里面发现的被困勘探人员必须穿越危险的矿井,到达唯一可以让他们安全的车辆,同时又不能唤醒正在一个接一个地捕杀研究人员的可怕怪物。


    斯巴鲁和斯巴鲁
    图片来自亚马逊

    标题: 斯巴鲁和斯巴鲁 (斯巴鲁到斯巴鲁
    创建者: 重野秀一
    首次亮相日期:2027 年春季
    剧情简介: 藤原拓海的学生 Kanata Rivington 在日本超受欢迎的 MFG 街头赛车场上大放异彩一年后,两名新车手渴望在这项赛事中碰碰运气。他们的名字:佐藤昴 群马县和来自神奈川的工藤昴。的世界 头文字DMF幽灵 两辆斯巴鲁合二为一,共同编织终极街头赛车传奇!


    犬沼田驹形
    图片来自亚马逊

    标题: 猫和狗的九尾生活 (犬又与猫又一书

    创作者:Maki(故事)、Hamuhamu(艺术)

    首次亮相日期:2027 年春季

    简介: 有一天,一只名叫布奇和小太郎的宠物猫和狗醒来,发现自己变成了妖怪,一种被赋予永生的超自然生物。现在,它们不仅可以花更多的时间与心爱的主人在一起,还可以留下来与他的孩子以及他孩子的孩子成为朋友!但即使 Buchi 和 Kotaro 保持不变,他们的主人却慢慢开始变白……


    克拉肯马雷
    图片来自亚马逊

    标题: 克拉肯马雷

    创作者: 伊豆 (故事), 哈根 (艺术)

    首次亮相日期:2027 年春季

    简介: 在遥远的未来,人类对一种被称为“黑色以太”的重要能源的追求唤醒了沉睡在黑洞中的被称为海妖的怪物。这些恐怖将人类推向灭绝的边缘。一千年后,海妖被教会奉为神明,教会利用他们散布恐惧并控制人类的残余。

    被称为拾荒者的勇敢走私者藐视神职人员的铁拳,冒着生命危险秘密开采黑以太以获取利润。帕兹船长率领的脉冲星号宇宙飞船的船员们奉命应火星海盗组织红沙的要求,从极其危险的黑洞中提取黑以太。

    奥里亚莱 (Oriale) 是一名教会特工和熟练的原子术士,潜伏在船员中,假装是无辜的厨师“伊甸园”。但当脉冲星号被可怕的深海海妖发现时,她必须现身以拯救船员。


    米阿海姆
    图片来自亚马逊

    标题: 米海姆

    创作者: 鹤渊贤治 (故事), 科纳塔 (艺术)

    首次亮相日期:2027 年春季

    剧情简介:一位名叫任的年轻学者踏上了 米海姆,黑暗之地边境上的最后一个城镇——一个奇怪的地方,可怕的怪物横行,现实本身几乎无法辨认。在一位名叫托比亚的向导的帮助下,雷恩踏上了进入混乱深渊的旅程,在那里她必须克服被称为“女巫”的怪物、叛逆的冒险和被神遗弃的土地本身,以取回灵丹妙药并拯救她的兄弟……


    雷加
    图片来自亚马逊

    标题: 沉睡森林中的雷加 (森之雷加

    创建者: 夜桥

    首次亮相日期:2027 年春季

    剧情简介:为了拯救洛拉娜公主免受恶龙施下的沉睡诅咒,雷加,王国骑士团长,在古老的森林中面对邪恶的巨龙。雷加凭借对多年前将他从奴隶生活中解救出来的公主的忠诚,杀死了怪物,将公主从睡梦中解救出来。但当她醒来的那一刻,女孩开始施展邪恶的魔法,杀死雷加的骑士同伴并诅咒这片土地,创造了一片“沉睡的森林”,将熟悉的人物腐蚀成黑暗、可怕的形式。雷加被这可怕的景象惊呆了,他抬头看到夜空中有一个弯弯的新月微笑。难道这就是腐败的幕后黑手?当公主兴高采烈地摧毁了她称之为家园的王国时,雷加在她眼中看到了那些泪水吗?


    梦恋
    图片来自亚马逊

    标题: 我爱你,请抛弃我 (梦与Koi de wa Tsuriawanai
    创作者:鸟井雫
    首次亮相日期:2027 年春季
    简介:“爱情让人疯狂。”

    光总是被告知要对爱情保持警惕——它会让你做出愚蠢的事情。比如放弃你的梦想,或者更糟糕的是,考试不及格!这正是当她对 Kairi Kira 一见钟情时所发生的事情。问题是,Hikaru 梦想有一天能在昂贵的顶层公寓里过上幸福的生活,这取决于她在学业上取得的第一个成功。这就是为什么她必须将这个小小的爱情问题消灭在萌芽状态。如果凯丽拒绝她并伤了她的心,她将能够克服自己的感情并专注于自己的成绩。只是Kairi坚持要成为她的女朋友,这绝对不在计划之内!但这应该没问题吧?她只需要习惯分配时间和注意力即可。或者……她可以,如果凯丽允许的话!


    奥里加萨基尼
    图片来自亚马逊

    标题: 我先爱他! (Ore ga Saki ni Suki datta!
    创建者: 托雷塔
    首次亮相日期:2027 年春季
    剧情简介: Makoto,一名前黑帮成员,从高中起就对他最好的朋友 Ayato 怀有感情,但一直不敢表白他的爱,以免冒着破坏他们友谊的风险。相反,他自始至终都甘心扮演最好朋友的角色……直到绫斗告诉他,他正在约会——一个男人。真琴一共完成了 180 圈,并发誓要不惜一切代价赢得绫斗的心——毕竟,他想,“是我先爱他的!”

    资料来源:新闻稿

  • Pokemon Krispy Kreme 甜甜圈在杂货店推出前泄露

    Pokemon Krispy Kreme 甜甜圈在杂货店推出前泄露

    Krispy Kreme 似乎正在准备新的《口袋妖怪》甜甜圈系列,这一次,这些甜品可能会登陆杂货店。

    食品业内人士 Snackolator 分享了一张六片装盒子的早期照片,上面印有 Krispy Kreme 和 Pokemon 标志,旁边还标语:“要把它们全部吃掉!”

    包装首次展示了四个主题甜甜圈,包括皮卡丘、小火龙、小泡芙和精灵球。两款原味甜甜圈似乎使该品种更加丰富。

    《精灵宝可梦 Krispy Kreme》的发售日期仍是个谜

    尽管成品包装表明合作即将到来,但 Krispy Kreme 尚未正式宣布该系列或透露其口味、价格、参与零售商或发布日期。

    Snackolator 声称甜甜圈“即将上市”,但警告说它们最早可能在本周到达,或者需要更长的时间才能到达商店。目前还不清楚 Krispy Kreme 商店是否会收到超出杂货盒中四种设计的更多系列。

    这并不是 Krispy Kreme 第一次与《精灵宝可梦》合作,但之前的发布很大程度上让美国粉丝只能远远观望。

    2024 年系列以皮卡丘、小胖子、迷鸭、迪托和迪格利特为特色,为韩国独家发售。 Krispy Kreme 还在澳大利亚发布了皮卡丘、小火龙、妙蛙种子、杰尼龟和精灵球甜甜圈,以庆祝 2021 年《精灵宝可梦》诞生 25 周年。

    如果新泄露的盒子是针对美国零售商的,那么它最终可能会让美国粉丝有机会亲自体验这次合作。

    此次发布也是在《精灵宝可梦》为期一年的 30 周年庆典期间发布的,不过两家公司都没有证实甜甜圈与这一里程碑事件有关。

  • Club Soko 评论 – “弹进弹出”

    Club Soko 评论 – “弹进弹出”

    • 精彩的过场动画
    • 有趣的主题
    • 有趣的谜题

    市面上有很多基于网格的块滑动谜题,但我个人从未玩过在夜总会发生的谜题! 《Club Soko》是一款解谜游戏,你需要尝试穿过俱乐部的各个房间,到达一扇秘密门,并深入到更深的层次。

    这听起来可能很简单,但通常这个秘密门就在舞池里,那里有保镖、其他人,甚至需要移动的音乐扬声器。你通常也无法控制其他人对你的反应,保镖总是把你推到一个位置,而拥抱者则将你拥抱到另一个位置——如果你从他们身上跨过去,有人甚至会从他们的腿上跳到你身上。你需要通过在你可以移动的人周围移动来管理你在舞池中的导航方式。


    在索科俱乐部,一些人可能会被推到新的地方——通常是坐着不动的地方。它们可以充当墙壁或与可以移动它们的人互动,这样它们就可以到达新的地方并阻止您被推挤。像扬声器这样的东西不会与屏幕上的其他角色互动,而是像墙一样工作,这样你就不会被移动到那个方块中。



    许多早期关卡只是试图管理保镖,并确保你可以四处走动,而不会被保镖把你从门上推开。然而,当你深入 Club Soko 时,最终会出现更多有趣的角色,而且关卡也确实更具挑战性。更多的是围绕其他人移动,希望你能为自己创造一条清晰的道路。

    Club Soko 的早期水平

    我确实喜欢不同章节之间的所有小过场动画。总体感觉题材清爽,谜题也很有趣。这是一次制作精良的冒险,让人感觉既熟悉又独特。

  • 暮色之血有合作模式吗?已回答

    暮色之血有合作模式吗?已回答

    FromSoftware 正在继续推出 The Duskbloods 多人游戏。自从该游戏首次在任天堂直面会上宣布以来,许多玩家一直想知道它是否支持单人游戏或合作游戏。那么,暮色之血有合作模式吗?在我们的指南中了解有关游戏合作支持的更多信息。

    暮色之血会有合作模式吗?

    是的,根据游戏官方网站上的常见问题解答,《暮色之血》在发布时将支持合作游戏。 FromSoftware 最近确认,玩家将无法邀请他们的朋友在《黄昏之血》封闭网络测试版本的多人游戏模式中一起玩。

    然而,对于那些想知道《黄昏之血》是否有合作模式的人来说,开发商还提到,《黄昏之血》的完整零售版计划包含合作功能。

    图片来源:FromSoftware(来自 FromSoftware 网站)

    如果您不知道,The Duskbloods 是一款 PvPvE 多人游戏。八名玩家成为黄昏之血誓者,并在黄昏之战中相互竞争,争夺第一滴血。由于每场比赛只允许 8 名玩家参加,目前尚不清楚黄昏之血在发布时是否支持 2 人或 4 人小队。

    除了合作游戏模式外,《暮色之血》还将包括类似于 FromSoftware 之前的合作 PvE 游戏《Elden Ring: Nightreign》的单人游戏模式。尽管该游戏计划于 2026 年发布,但 FromSoftware 仍对游戏细节保密。因此,请继续关注八月的封闭网络测试,FromSoftware 将在不久的将来单独深入介绍《暮色之血》的游戏玩法。

    如果您尚未报名参加封闭网络测试,请了解如何加入 The Duskbloods 网络测试。同时,请在下面的评论中告诉我们您对 FromSoftware 即将推出的多人游戏的看法。

    《暮色之血》会是一款单人游戏吗?

    不! 《暮色之血》是一款多人游戏,支持单人和合作游戏。

    你可以和朋友一起玩《黄昏之血》吗?

    是的,您可以在发布时邀请您的朋友一起玩完整版《暮色之血》。

    《暮色之血》只有多人游戏吗?

    是的,The Duskbloods 是一款多人游戏,最多可有 8 名玩家在 PvPvE 模式中相互竞争以获得第一滴血。

    《暮色之血》可以单人玩吗?

    是的,您可以在黄昏之血中以单人玩家身份参加黄昏之战。

    阿吉斯·库马尔的肖像
    阿吉斯·库马尔

    Ajith Kumar 是 Beebom 的游戏和娱乐作家,拥有三年多提供最新新闻、指南、评论等的经验。他是一位视频游戏爱好者,几乎一生都在握着控制器。他喜欢沉浸在魂类和类似魂类的游戏中,以及故事丰富的角色扮演游戏、ARPG、生存恐怖游戏和 PS 独占游戏中。他对吞噬其他玩家的渴望导致他在 Marvel Rivals、Valorant、Fortnite 和 ARC Raiders 等直播游戏上花费了无数时间。下班后,你会发现他试图清理他无休止的游戏积压,或者在他最喜欢的实时服务游戏之间切换。除了游戏之外,Ajith 还喜欢看电影、电视剧、动漫和皇家马德里。


  • 魔界战记混乱游戏评论 – 游戏评论

    魔界战记混乱游戏评论 – 游戏评论

    魔界战记混乱 设法带来 魔界战记 公式成功融入动作角色扮演游戏格式,但差距微乎其微,并且缺少许多关键功能 魔界战记 翱翔。

    为了背景的缘故,我已经很长时间了 魔界战记 享受者。为了不让自己老太多,但我买了第一本的实体版 魔界战记 在我当地的 Circuit City 上玩 PS2(当时的风格)并立即爱上了这个系列。不敬的幽默、丰富多彩的角色、深度的系统、令人震惊的关卡设计——太美了。我会在第一款游戏中投入无数的时间,然后收集 NIS 的任何新版本,无论是主线系列还是其各种分支,例如 幻影勇者灵魂游牧者。我喜欢这些游戏,并且我会提前承认我的偏见,即我希望 NIS 取得成功,并继续为子孙后代带来其独特的游戏。

    也就是说我一开始很好奇 魔界战记混乱。 NIS 团队冒险进入新颖领域并开发一款动作角色扮演游戏,这对我来说是充满希望的。从技术上来说,他们成功了!对于第一次涉足这个领域,感觉……很好。没关系。

    所有必需品都在这里。你有轻重攻击,防守,奔跑,跳跃,受冷却时间限制的技能选择,整整九码。你的英雄可以装备标准范围内任何可行的装备 魔界战记 限制(1 种武器 + 3 种其他任意描述的武器),每种武器类型都有其独特的攻击范围、冷却能力等。典型的 魔界战记 每一章都有一系列独立情节的结构,每个情节都是您在继续之前清除的一个字段或级别。在章节之间插入一些过场动画,起泡沫,冲洗,重复。

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    当然,其中有一些有趣的问题。除了你可以按住的强制性格挡/守卫按钮之外,还有反击的防御机制。本质上,如果你在敌人攻击你的那一刻使用你的一项基于冷却时间的能力,你就完全抵消了攻击的伤害,并且你的攻击成功了。这是对“最好的防守就是好的进攻”这一成语的非常简单的理解,非常适合 魔界战记的过度的精神。它还以一种新颖的方式很好地融入了主线游戏的传统计数器系统,因为这些系统是为回合制战斗而构建的。这适用于普通敌人和头目,一旦你了解了他们的攻击电报,你就可以从跳跃和碾压对手中变得具有侵略性。

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    终极技能是冷却时间较为平淡的技能之一。这就是它们听起来的样子:对大量冷却时间的巨大攻击,其中涉及大型、华丽的过场动画。 NA 跳到空中,你将 AOE 放置在你想要删除的任何邮政编码上,然后以不可跳过的过场动画攻击该区域的每个敌人,造成四千万亿点伤害。

    此外,您还拥有好友和 Magicchange 系统。当您进入战斗时,您可以带上从游戏的动物寓言中收集的小怪物同伴(并按照您的预期定制为九个)并在关卡中使用它。它们提供额外的伤害并吸引一些仇恨,同时还允许您切换到具有自己的冷却时间和大型终极攻击的新武器模式。它为您提供了另一组可供选择的选项以及另一条进步和定制的途径。

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    出于非战斗的考虑,我只能说“这是 魔界战记” 懂的人都会明白,但如果你是新来的,我会详细说明。 魔界战记混乱 有一个中心世界,里面有各种供应商和活动。购买更多装备和消耗品,提升客户等级以获得更好的东西。跳入物品世界,在那里你可以深入游戏中每个物品内的实例地牢,与一波又一波的敌人战斗并升级它们(是的,你没听错,每把剑、斗篷和口香糖都有一个地牢,你可以传送到其中与怪物战斗,并在“现实世界”中升级物品)。在黑暗议会中,你可以通过法律来增加你强大的物品使用权、提高经验值或等级中的金钱支付等等——如果你不喜欢议员投票的方式,你可以贿赂他们或迫使他们屈服,以达到你的目的。

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    为什么,有些人会说它比大多数当前的政治制度更加人性化……

    这些系统经过考验并且是正确的 魔界战记 订书钉。 NIS 团队二十多年来一直在迭代这些想法,并且他们的工作一如既往地出色。玩傻瓜场景的乐趣是无穷无尽的,传送到一条裤子内存在的口袋维度,与成群的恶魔战斗并升级裤子的统计数据,然后在集会上欺负政治怪物来执行我的命令。我陷入了稳定的节奏,没有错过任何一个节拍。

    看到这些角色在 3D 战斗空间中实现,有一种简单的新奇感。看到一只巨大的普林尼企鹅在空中跳跃并绕着它扫射,在它的侧面做出一个动漫超级动作,这很有趣。很有趣!我喜欢以这种新方式看到我最喜欢的战术布洛博。

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    但是……有一些问题。总是有的。

    首先,让我们解决一些结构性问题。

    游戏只是 痛苦地 短的。我知道对于理论上具有无限内容的东西来说这是一件奇怪的事情,但除了程序生成和数字上升机制之外,它对任何事情都相当轻松。主要故事从来都不是唯一的吸引力 魔界战记,但我在不到六个小时的时间内就完成了结局。那是……没什么。对于这些游戏来说,实际上没什么意义,即使是在很短的时间内,通常也需要几十个小时才能完成。

    角色都非常瘦弱。 NA 足够和蔼可亲,Tichelle 也很可爱。但他们的整个动态是:蒂切尔大喊大叫关于果馅饼,NA耸耸肩说“我陷入了什么?!”我们排队播放笑声。故事中甚至没有那么多其他角色可言,这意味着很多事情都取决于这两个,而且他们没有太多合作的机会。当然,这个系列一直是滑稽和不合时宜的,但在最好的情况下,它也有很多用心。大量有趣的角色,具有足够的魅力和深度,可以带来令人难忘的笑声和一些感人的时刻。也许这不是海明威,但也没有完全被遗忘。

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    战斗力刚刚好。我没想到 鬼泣 或者其他什么,但这比很多无双/勇士的标题还要简单。这些关卡只是空荡荡的走廊,你走上去并粉碎一定数量的敌人,其余的敌人会突然消失,然后你进入下一个区域并再次清除一定数量的敌人。在关卡的最后,有一个 95% 的 Boss 是另一个敌人模型的超大版本,他们会说几行对话,然后你就打死他们,就这样。有一些地图存在轻微的跳跃谜题或导航环境危险,尽管这些充其量也只是轻微的烦恼。

    关于视觉效果,我能说的最好的事情是它们……可以接受。它们给人留下了不好的第一印象——尤其是北美的跑步和步行循环,看起来和感觉起来都非常僵硬。但它们确实会随着时间的推移而增长,并且实际的基于冷却时间的攻击看起来非常好。尽管如此,单调、重复的战场和少数敌人并没有什么启发性(而且由于屏幕上发生的所有事情通常无法被看到)。

    这个标题真正的致命弱点是缺乏真正的政党活力。很大一部分是 魔界战记 一直在管理荒谬的人物名单。一直以来真正的秘密武器是 魔界战记 当然,这与战斗有关,但也与后端优化有关。你一直在寻找一种新的方式来破解游戏,获得给定角色的特定技能集或能力基线,从装备中勉强获得另一股力量,等等。分布在你最终制作的数十个角色中, 魔界战记 通常更像是一款 RPG 队伍管理模拟游戏,只是碰巧附加了战术层。你总是在思考新的策略,寻找新的活动,摆弄二十几个角色的装备,这比它应有的有趣得多。

    魔界战记混乱 有 NA 并且只有 NA 当然,怪物伙伴就在那里,但这更像是场上有 1.5 个角色而不是 2 个。当然,观看大型攻击和人数上升是很有趣的。然而,只对一个角色这样做是有些空洞的,尤其是对于一个在这种选择你自己的病态模式复杂程度方面表现出色的系列来说。

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    缺乏地理方格和独特的目标也很能说明问题。 魔界战记 从来都不是一款非常具有挑战性的游戏,但故事任务通常会通过彩色瓷砖设置独特的条件,这些条件会以单纯的数字无法解释的方式改变事物。无论你的角色有多强大,如果整个地图都被“敌人是无敌的”状态所覆盖,那么你就无能为力,只有当你接受挑战并破坏制定规则的塔架时才能关闭该状态。 魔界战记混乱 完全缺乏这一点,一遍又一遍地选择相同的“杀死该区域的 X 个敌人”目标。

    对于(在撰写本文时)60 美元的要价来说,所有这些警告都有点过高。虽然这不再是当前行业标准中的全价,但它也不是预算标题。将其称为技术演示似乎有些不屑一顾。但很难不去想 魔界战记6公司 3D 时代的起步并不顺利,为 魔界战记 7功能更加齐全的到来。 魔界战记混乱 这是一个不错的游戏,理论上你可以花无限的时间来让你的攻击技能造成只能用科学计数法表示的总伤害。然而,很难不让人觉得购买这款游戏更多的是为了资助未来有前途的续集,而不是为了享受 魔界战记混乱 就其本身的优点而言。

  • 奎托斯继劳菲之后正式回归新战神游戏

    奎托斯继劳菲之后正式回归新战神游戏

    奎托斯将在另一款《战神》游戏中以主角身份正式回归,此前,奎托斯在 Faye 主导的即将推出的游戏中担任旁观者。

    《战神》劳菲在 2018 年《战神》一开始就将焦点转移到奎托斯已故妻子的身上。然而,圣莫尼卡工作室现已确认斯巴达之魂将在之后立即回归。

    7 月 24 日,在圣地亚哥动漫展上,圣莫尼卡工作室创意总监 Cory Barlog 在《战神 Laufey》专题小组中发表讲话,透露下一款游戏将由奎托​​斯主演,并与 Faye 的故事直接相连。

    奎托斯领导的新战神将继续劳菲的故事

    巴洛格证实,奎托斯领导的下一款《战神》游戏将在劳菲之后推出,并直接与其故事相关。

    没有透露标题、预告片、游戏玩法、平台或发布窗口,因此目前还不清楚奎托斯的下一次冒险会是什么样子。

    这一声明比 Barlog 之前保证该系列将继续制作有关奎托斯的游戏更进一步。

    “整个历史上总会有奎托斯游戏,”他在劳菲六月揭晓后说道。游戏总监阿里尔·劳伦斯补充道:“我们不能不讲述这个大人物的故事。”

    Barlog 现在确认 Laufey 正在积极制定接下来的计划,并将这款游戏描述为“之前游戏的延续”,这将有助于准备和扩展该系列的未来。

    这似乎将劳菲确立为奎托斯下一章的叙事桥梁,而不是与主要故事完全分开的绕道。

    《战神》劳菲确定 2027 年 2 月上映

    圣莫尼卡工作室还宣布《战神:劳菲》将于 2027 年 2 月 16 日在 PlayStation 5 上发布。

    游戏开始于 Faye 的葬礼后,她意外地在“Everywhen”中醒来,PlayStation 将其描述为诸神的来世。在那里,她得知她为保护奎托斯和阿特柔斯而制定的计划面临风险。

    费耶将遇到来自几个不同神话的神灵和生物,包括埃及女神塞赫迈特和藏传佛教相关的战神贝格泽。然而,圣莫尼卡工作室尚未确认这两个神话将成为奎托斯下一款游戏的背景。

    该工作室还在致力于翻拍原版《战神》三部曲,尽管该项目仍处于开发的早期阶段。