派系法则以比《魔法门之英雄无敌:旧时代》中的一种更多的方式赋予你的王国力量。这些对于你的进步至关重要,尽管所有派系的法律都很好,但根据你的策略,并非所有派系的法律都是平等的。
以下是《魔法门之英雄无敌:旧时代》中的一些最佳派系法则。
《魔法门之英雄无敌:旧时代》中的最佳军队法

所有的军队法律都有一个趋势。要么你有更多的部队可供招募,要么你的军队的力量大幅增加。每个派系的派系和军队法略有不同,因此我们将概括这些节点以适用于所有派系。
对于陆军法,没有理由不采取可以为您提供更多招募增长的节点,这些节点通常位于陆军派系法的左侧。它们会促进你的军队的成长和力量,最终你将获得足够的派系法则点数来获得右侧强大的节点,以进一步增强你的军队。
例如,在分裂中,你可以增加左侧的所有招募增长并获得一支庞大的军队。在游戏中期或残局的某个时刻,你将获得更多的派系法则点数,从而只能获得第 5 层或第 6 层生物奖励,因为你的大部分军队都应该升级到最大。其他派系也应该如此,只是工作方式略有不同,因为所有派系都有一个主题。
《魔法门之英雄无敌:旧时代》中的最佳派系法则


对于派系法来说,所有派系的情况都不同,但树的左侧始终以经济为中心。提供“一次性”奖励的派系法则并不完全具有吸引力,除非您正在努力寻找特定资源并且您不想在游戏早期利用市场进行低效交易。
因此,最好的派系法则是为您提供日常资源(例如水星、水晶等)的节点。黄金也不错。至于独特的派系法则,以下是适合每个派系的一些最佳法则:
寺庙
训练防御/法术强度/知识 (这些是单独的法律) – 你的英雄获得防御/法术强度/知识(最好与英雄的祝福结合)。
建筑师的大师 – 你每天可以建造+1栋建筑。
信仰的力量—— 你所有的圣殿英雄都可以学习任何等级的任何法术。
大墓地
动画死亡 1/2/34/5 – 你的英雄获得 +X% 死灵能量 – 你的英雄获得 +250 最大死灵能量。
树林
自然之力—— 你的英勇打击造成 +10 基本伤害。
野外之子—— 你的格罗夫英雄获得 1 视野半径和 10 移动点。
森林魔法—— 每次你在格罗夫城市中改进法师公会时,观测站就会解锁 +1 法术。
蜂巢
自然选择—— 你控制的区域中的外部住宅会产生升级的生物。
繁荣昌盛 – 外部住宅使城市中的生物生长速度提高了 50%。
这些节点使蜂巢可以在外部住宅周围玩耍或从占领的前哨基地招募人员。
分裂
世代智慧 – 你的英雄获得+% XP。
世界是我们的—— 友善的生物将所有地形视为原住民(与冰冻家园相结合)。
不可避免的毁灭—— 摧毁神器时,你获得 10% 炼金粉尘。
地下城
魔法教育—— 你的英雄的法术获得 1 级。
三头同盟的特工—— 你的地下城英雄的所有属性都获得 1 点。
贾达姆地图 – 你的英雄获得 10 点移动点。
贾达姆人 – 你的英雄在外交方面的说服力增加 10%。











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