博客

  • 《英雄无敌:旧时代》完整资源指南

    《英雄无敌:旧时代》完整资源指南

    如果您是《魔法门之英雄无敌:旧时代》的新玩家,阅读所有类型的资源可能会有点难以承受。有了如此多的可用资源,即使是建筑管理也会变得具有挑战性。

    但是,如果您进一步了解这些资源,您就会发现它非常简单。以下是您需要了解的有关 HoMM: OE 中可用的每种资源的所有信息的完整概要。

    《英雄无敌:旧时代》的基本资源指南

    HoMM: OE 游戏中有六种关键资源。它们是:木材、矿石、宝石、水晶、水银和炼金粉尘。其中大部分用于建造或升级建筑物、交易更多黄金以及学习魔法。

    如果你只是随便玩而不去深入研究,你可能会错过这些资源的趋势,比如有些资源比其他资源更需要。以下是每种资源的更完整的细分。

    木头 – 虽然所有资源都用于建筑物,但木材是使用最多的一种。大多数收入建筑只需要木材和矿石,除了最后一次升级只需要 3x 宝石、3x 水晶和 3x 水银。除了收入建筑外,招聘建筑还使用木材以及其他资源。

    矿石 – 矿石是第二大使用资源。还需要它们来建造收入大楼和一些招聘大楼(尽管需求量比伍德少得多)。

    宝石、水晶和水银 – 这些是更有利可图的资源,而且比木材和矿石更稀有。一些关键建筑物需要它们,例如每天产生炼金粉尘的收入建筑物的最后一层。它们还用于重要的招募建筑和法师公会。

    炼金粉尘 – 炼金粉尘是最稀有的资源,但这只是因为您找不到像其他资源一样可以为您提供每日或每周炼金粉尘的前哨站。您也无法在市场上购买或出售炼金粉尘,从而通过其他方式对该资源进行时间限制。您可以通过访问地图中的特定物体、在炼金实验室中合成宝石、水晶或水银、摧毁文物或建造多个炼金仓库来获得它们。炼金术对于你的王国的力量至关重要。这些主要用来建造魔法观测所最好的升级招募建筑和升级法术。

    这些都是资源,但了解它们的费率也很重要。当你获得一个市场后,你可以自由地将所有资源兑换成其他资源或黄金。在大多数情况下,尤其是在游戏中后期,您希望出售所有资源来换取黄金,以资助您的大规模招募和升级。以下是按 0% 加价计算的每种资源的黄金费率:

    • 木材和矿石:1:250
    • 宝石、水晶和水银:1:500

    这应该能让您了解优先考虑哪些资源,特别是当您在地图上看到“每周访问”前哨站时。另一个有用的提示是记住按住 L.Alt 键以在顶部面板上查看您的收入信息。 “X+”数字表示您每天从资源中获得的收入。这是一个非常有用的热键,需要了解。

  • Webtoon 和角川推出 Studio White 网络漫画,从 Lodoss 衍生作品开始 – 新闻

    Webtoon 和角川推出 Studio White 网络漫画,从 Lodoss 衍生作品开始 – 新闻

    图片来自WEBTOON娱乐网站

    LINE 数字前沿,一部分 网络漫画 Entertainment 宣布推出 Studio White,这是与 角川 和红冰工作室。

    新工作室将专注于将日本著名的知识产权改编成原创网络漫画,供全球观众使用,并在 网络漫画 平台。

    Studio White 将首次推出基于 罗德斯岛战争记录,经典奇幻故事 水野亮。该游戏定于 5 月 9 日推出韩语版本,随后计划推出其他语言版本(包括 2026 年末的日语、英语、法语、繁体中文、泰语和印度尼西亚语)。

    该项目探索了一个不为人知的章节 罗德斯岛战争记录 宇宙,美津浓贡献了最初的概念。此次改编标志着已有数十年历史的新版本 特许经营权,重新设想为 网络漫画的垂直滚动格式。

    除了最初的推出之外,Studio White 还计划通过改编几部主要作品的网络漫画来扩大其阵容。 角川 特性。这些包括 刀剑神域 经过 川原怜希 和插画师“阿贝克,” 杀手 经过 神坂肇, 和 零的使魔 经过 山口登

    RedIce Studio,以制作全球成功的游戏而闻名,例如 全知读者的观点,将领导制作,带来高质量网络漫画改编和连载方面的经验。

    三大公司的高管都强调此次合作是一项战略努力,旨在通过新的故事讲述形式扩大全球对现有知识产权的访问。通过结合 角川具有 RedIce 生产能力的广泛目录和 网络漫画Studio White 的发行网络旨在为跨市场内容改编创建可扩展的管道。

    该举措反映了利用传统 IP 实现数字原生格式的更广泛的行业趋势,特别是随着网络漫画作为全球娱乐媒体的不断发展。

    资料来源: 网络漫画的新闻稿


    披露:角川世界娱乐 (KWE) 是角川株式会社的全资子公司,也是 Anime News Network, LLC 的大股东。本文提到的一家或多家公司属于角川集团公司。

  • 《圣人姐妹》《男孩们》第五季的邪恶计划揭晓

    《圣人姐妹》《男孩们》第五季的邪恶计划揭晓

    图片来源:亚马逊 Prime 视频

    第五集 男孩们第 5 季 揭露了许多秘密,包括 贤者姐妹 一直在为未来怀揣。她的计划包括不让 Homelander 接触到 V1 化合物,然后在病毒释放后得到“世界大战超级英雄”。

    这是圣人修女告诉阿什利她的计划的。

    《圣人姐妹》的计划比《男孩们》中屠夫的计划还要邪恶

    在《男孩们》第五季的第五集中,圣姐妹透露了她一直在其他超级英雄背后实施的邪恶计划。看似贤者无意阻止病毒,但她确实有意阻止家园者永生。

    在这一集中,塞奇与沃特公司前首席执行官、美国新任副总统阿什利进行了交谈,并请求她帮助阻止家园者成为不朽的人。她向巴什利寻求帮助,要求她读懂士兵男孩的想法,以便找出 V1 在哪里,从而有效地阻止家园者接近它。

    她告诉阿什利这只是她计划的第一阶段。下一阶段是“结束”。

    塞奇透露,她希望布彻和他的团队释放出超级致命病毒。反过来,这将导致超级英雄杀死人类。一位“世界大战超级英雄”将由此出现,终结超级英雄和人类。

    至于塞奇,她准备躲进自己的地堡里。她计划熬过这场战斗和病毒,然后在“永远的和平与安静”中度过余生。

    塞奇强调,如果这个计划要成功,她就需要杀死家园者。她还邀请阿什利到她的地堡。

    圣人修女的计划与屠夫的计划颇为相似。但她设想的结果要糟糕得多,但也许更准确。

    《男孩们》即将播出的几集将见证这一情节的展开。

  • NTE Wertheimer Tower 所有地点

    NTE Wertheimer Tower 所有地点

    NTE(Neverness to Everness)有 5 座韦特海默塔。解锁所有韦特海默塔即可解锁 免费通行证 杯。

    五个城区各有一个。激活韦特海默塔可以消除该地区地图上的雾气,你可以将其用作快速旅行点。您还可以在那里恢复健康。它们是很容易被发现的高塔。即使地图仍然有雾,塔楼也会有一个地图图标。您可以跟踪地图上的图标,然后按照引导您到达那里的蓝线进行操作。只需与塔正面的符号互动即可激活它。

    #1:桥梁交叉口

    #2:闻所未闻的海岸

    #3:幻象小镇

    #4:新赫兰区

    #5:米格尔区

  • ChatGPT 现在可以在不离开浏览器的情况下运行《DOOM》

    ChatGPT 现在可以在不离开浏览器的情况下运行《DOOM》

    一位大胆的软件工程师问了一个古老的问题:它能运行《DOOM》吗? ChatGPT 现在的答案是肯定的,它可以直接在聊天日志中运行经典射击游戏。

    三十多年来,《DOOM》一直是新兴创新者的试金石。从肠道细菌到微芯片上生长的人类脑细胞,任何新产品的第一个真正的实验之一显然是它是否可以玩 id Software 的经典 FPS。

    自然,许多人对人工智能如何进入对话感到好奇。两年前,在谷歌研究团队的帮助下,我们看到了人工智能游戏引擎实时生成《DOOM》。现在,我们已经到了下一步。

    1993 年的射击游戏现在完全可以直接在人工智能聊天机器人中玩。您只需要输入正确的命令,就可以在不离开聊天室的情况下踏入地狱。

    软件工程师让《DOOM》可以在人工智能聊天机器人中玩

    正如 Engadget 首先报道的那样,软件工程师 Chris Nager 使这一切成为可能。他们不是简单地运行一个命令将您带到第三方站点或服务,而是找到了一种让游戏在您的聊天日志中运行的方法。

    它可以在 ChatGPT 和 Claude 等 LLM 客户端上工作,如果执行正确,只需输入一个命令即可工作:“Play DOOM”。

    《DOOM》现在在人工智能聊天机器人中功能齐全,为什么不呢?

    一会儿,《DOOM》就会出现在聊天窗口中,并显示一条消息,提醒您现在可以玩游戏,无需安装任何东西或访问互联网上的其他任何地方。

    “看到《DOOM》移植到新平台总是很有趣,”纳格在详细介绍创作过程的博客中说道。 “这个项目证明了 ChatGPT 和 Claude 可以运行《DOOM》。”

    此外,该功能甚至可以在移动应用程序上与法学硕士聊天时部分使用,因此,如果您在外出时需要快速点击《DOOM》,您现在还有另一个选择。

  • Gamescom LatAm 的 BIG Festival Awards(第一部分)2026 年大赢家

    Gamescom LatAm 的 BIG Festival Awards(第一部分)2026 年大赢家

    奥斯卡奖颁给了…

    • BIG Festival Awards 的第一部分今天在 Gamescom LatAm 2026 上播出
    • 我们就在现场报道新闻
    • 因此,请继续阅读并找出谁在其中一个奖项中获得了金牌!

    好吧,这一天在 Gamescom LatAm 2026 上结束了。事实证明,这次活动非常精彩,有一些令人兴奋的采访、上手预览等等。当然,今天活动最重要的部分莫过于 BIG Festival Awards。

    当公告发布时,我很幸运能够坐在前排——好吧,中间……好吧,后排。虽然全部都是葡萄牙语,但结果是显而易见的。对于一些重大(而且相当明显)的选择,气氛令人兴奋。

    这只是 BIG Festival 奖项的一部分,其余 13 个类别现已在整个活动期间开放投票。包括令人垂涎的最佳移动类别。

    因此,考虑到这一点,以下是谁在 2026 年 BIG Festival Awards 上获得了隐喻性的金奖。有些仅适用于 PC 和主机,但我们一定会重点介绍那些也可在移动设备上使用的内容,以及我们之前介绍过的内容。

    类别

    • 最佳学生游戏: Tellyport(伊萨特数字)
    • 最佳休闲游戏: 这个座位有人吗? (波蒂波蒂工作室 SL)
    • WINGS 奖(女性主导工作室游戏的特殊类别): TetherGeist(O. and Co. Games)
    • 最佳音频设计: 克莱尔·奥布斯克:远征 33(Sandfall Interactive)
    • 最佳视觉设计: 姆明滚动:冬日的温暖
    • 创新: 晚安宇宙
    • 最佳多人游戏: 卡波特(Luski 游戏工作室)
    • 最佳叙事: 根树已死(邪恶鳟鱼公司)
    • 最佳游戏玩法:澪: 轨道上的回忆(杜兹·迪克西梅斯)
    • 最佳拉丁美洲游戏: 老鼠的任务 – 回家的路(梦想家)
    • 最佳巴西游戏: AILA(Pulsatrix 工作室)
    • 最佳整体游戏: 克莱尔·奥布斯克:远征 33(Sandfall Interactive)

    移动端无法吸引评委,但大奖尚未到来

    移动端的分布并不是特别均匀,但我们有一个多平台大赢家,《这个席位有人了吗?》即使杰克对此并不特别在意。但同样,请继续关注,因为虽然我们不会在最终颁奖典礼播出时到达现场,但它们即将到来!尤其是令人垂涎的“最佳手机游戏”奖。

    如果这是您第一次入住,请务必继续关注!因为我们有来自 Gamescom LatAm 2026 的大量新闻、分析等信息供您查看。同时,如果您对我们的机智妙语还不够了解,请务必查看最新版的 Pocket Gamer 播客,了解有关移动领域最新新闻的更多见解和详细信息。

  • Pragmata 评论:枪支、机器人和意想不到的育儿课程

    Pragmata 评论:枪支、机器人和意想不到的育儿课程

    《Pragmata》是一款科幻射击游戏,不仅增加了射击敌人的新角度,还教会了新一代男人如何成为父母。随着日本开发商最近深入研究千禧一代游戏玩家的“爸爸问题”,从《战神》开始,然后是《死亡搁浅》,Pragmata 接过重担,成为 2026 年新的最佳“爸爸模拟器”。

    但如果成为父母不是你今年要做的十大事情,《Pragmata》仍然提供科幻动作与怪物爆炸,让人想起《毁灭战士》,这会让你开心几个小时。请查看我的完整 Pragmata 评论,了解 Capcom 的最新 IP 能否与其他大作相媲美。

    一个男人和他的机器人女儿对抗未知

    Pragmata 是一个仅围绕戴安娜和休两个角色发生的故事。休是一名被派往月球检查问题的太空工程师。尽管休与其他三个同伴登陆月球,但他们很快就因月震而丧生,只剩下他孤身一人。

    他意识到他们的月球基地的事情进展不顺利,因为这个地方被封锁了,看不到人类,机器人正试图杀死他……最后一点可能击中了要害。很快,休遇到了戴安娜,她是一个“最先进的 Pragmata”,或者简单来说,是一个可以做一些非常惊人的事情的人工智能。她也是我在所有游戏中陪伴过的最神秘的小女孩,给我留下了深刻的印象,但稍后会详细介绍。

    她的互动和对话很搞笑,尤其是当她在主动黑客攻击中使用二进制代码语言时(0,1,0,0,0,1)。但随着游戏的进展,我们看到戴安娜和休之间形成了真正的联系,反过来,玩家也形成了真正的联系。我们看到这款游戏触及了各个方面,尤其是孤独等主题。

    虽然很多人可能将卡普空的描绘视为父女关系,但我自己有侄女的经历让我对这种关系有了稍微不同的看法。但有一点是明确的:Capcom 已尽最大努力将您培养成为 Pragmata 中的模范父母或监护人。

    事实证明,真正的老板之争是养育孩子

    在看到格蕾丝在《生化危机安魂曲》中令人难以置信的角色发展后,她通过与艾米丽的母爱关系找到了勇气,没想到几个月后卡普空的另一款游戏再次感动了我。然而,这一次的关系却有些不同。与《生化危机 9》中偏向严肃的风格不同,《Pragmata》使用玩笑和活力将戴安娜描绘成休世界中的一缕阳光,然后将其转化为玩家的我们。

    我真的花了几个小时在安全屋里与戴安娜交谈,试图从她身上榨取最后一点互动价值,因为这实在是太有趣了。安全屋基本上是休和戴安娜在完成关卡或死亡后返回的大本营。这个地方被创建为戴安娜的互动中心,因为她可以在该区域自由奔跑并对周围的物体做出反应。

    玩家可以送给她礼物,这些礼物是使用来自地球的 REM 重新制作的特定物品,例如篮球、篝火等。这样做可以解锁这些可爱的小交流,包括她作为欣赏而送给您的艺术品。当她第一次送给我一张她的画作时,我的心真的融化了,我不得不称赞卡普空添加了如此小的细节。

    现在,对于《Pragmata》中的戴安娜来说,并不是所有事情都是无忧无虑的。游戏经常触及社会的哲学方面,让你思考和质疑我们的现实。这样,游戏中的某些情况也会在某一时刻让戴安娜陷入危险,到那时,你会感觉与她如此紧密,以至于你也会真正关心她

    通常情况下,我会在游戏中遇到这种情绪化的场景时脱离自己,但在这种情况下我不能。我真诚地担心戴安娜在 Pragmata 的安全,这表明了这款游戏如何深入地建立了你与她的关系。

    在讲故事方面,游戏做得足够好,尤其是感伤的结局,让很多人流下一两滴眼泪。尽管故事很简单,但最终真正产生影响的是你与戴安娜建立的关系。

    戴安娜不仅是一个给予精神支持的伴侣,更是一个提供精神支持的伴侣。她是战斗中最活跃的战斗人员之一。

    没有黑客攻击,没有损坏:每一场战斗都从戴安娜的网格开始

    戴安娜可以攻击敌人,让他们变得脆弱,让休的子弹对敌人造成伤害。这很重要,因为玩家必须实时攻击敌人,同时躲避攻击。 Pragmata 的战斗很大程度上基于在主动战斗中管理这两个要素。如果不攻击你的敌人,你的子弹实际上不会造成任何伤害,而攻击会让你容易受到攻击。

    攻击敌人不仅会让他们容易受到伤害,还会暴露他们的弱点。瞄准这些部位会造成额外伤害,同时朝着敌人的突破姿态发展。虽然一开始多任务战斗确实感觉有点太多,但我很快就开始享受它。

    语用战斗
    图片来源:Capcom(由 Sanmay / Beebom 拍摄)

    现在,这只是 Pragmata 战斗的表面,因为游戏还具有一个模组系统,可以让你为你的角色解锁被动增益,以及可重复使用的武器,这些武器是有限使用的掉落物。休只有一把主武器,弹药无限,其他他捡到的东西都只是暂时的。有些武器是实用工具,可以阻止敌人前进或为你提供盾牌。混合使用不同的武器和工具并试图占据上风是 Pragmata 战斗的主要挑战。

    核心游戏循环与《毁灭战士》非常相似,玩家必须从一个房间走到另一个房间,炸毁中间的敌人。然而,它肯定有一些重复,这对你们中的一些人来说可能是一个大问题。无数次攻击同一个敌人可能会变得令人沮丧,尤其是面对难以对付的敌人。

    普拉格玛塔 Boss 战
    图片来源:Capcom(Sanmay / Beebom 截图)

    游戏后来确实解决了这个问题,为你提供了自动攻击敌人的升级。类似的升级让 Pragmata 保持新鲜感。庞大的敌人池也做得很好,每个级别都会向循环中添加新的威胁。当你与他们战斗时,你会了解他们的弱点,这使得下一场战斗更容易应对。

    Pragmata 的战斗真正闪耀的地方是在 Boss 战中。该游戏拥有动作射击游戏中一些最好的 Boss 战斗。大多数头目敌人的比例都很大,在战斗中提供真正的威胁,并具有多种你必须在战斗中学习的机制。通常感觉就像是在与《怪物猎人》的头目战斗,但使用《毁灭战士》的战斗系统,没有比这更好的组合了。但正如我之前所说,真正的老板之争是成为一名父亲。

    性能:关卡设计体现每一个小细节

    • 实用视觉效果 3
    • 实用视觉效果 1
    • 实用视觉效果 4
    • 实用视觉效果 2

    Pragmata 确实是一款视觉效果令人惊叹的游戏。每个关卡的感觉都截然不同,即使你应该被困在同一个空间站上。视觉效果简直令人惊叹,敌人的设计也很到位。卡普空对细节的关注也是一种享受,从戴安娜生动的情感到太空精确的细节。一个例子是,当您在太空之外而不是在密封化合物内时,声音会变得低沉。由于声音在外太空中的传播速度比在封闭空间中慢,这个小小的变化确实让我欣赏了开发人员对细节的关注。

    我的设置

    中央处理器:AMD 锐龙 9 7900x
    CPU散热器:海盗船 H150 RGB
    母板:技嘉 B650M Gaming X AX
    图形处理器:微星 Nvidia GeForce RTX 5060 Ti 16 GB
    内存: 32GB (32GB x 1) 威刚 XPG DDR5 5600FSB 蓝瑟
    固态硬盘:1TB AORUS Gen 4 5000E NVMe 存储
    监视器:1080p @165hz

    然而,真正令人惊奇的是 Capcom 始终如一地实现了极其出色的性能,同时拥有令人惊叹的图形。我在《生化危机安魂曲》中也注意到了这一点,并且在《Pragmata》中表现得更加明显。

    即使在最高的图形设置下,游戏也能绝对流畅地运行。在使用帧生成的最高设置下,我的帧速率始终超过 140 FPS,而在没有帧生成的情况下,帧速率约为 70 FPS。

    真的很难相信《怪物猎人:荒野》和《龙之教条 2》的开发商是同一个人,这两款游戏都经过了可怕的优化。不知何故,卡普空在有关卡的游戏上总是做得很好,而在开放世界上却恰恰相反。

    结论:爆炸性的战斗包裹着令人惊讶的温柔故事

    实用主屏幕

    《Pragmata》玩起来绝对是一种乐趣,我迫不及待地想在未来从 Capcom 的最新科幻射击游戏 IP 中获得更多信息。战斗中的新黑客元素与毁灭战士式的战斗相结合,是真正的天才,玩起来非常有趣。然而,游戏真正的亮点是戴安娜和休之间的关系,它有效地承载了《Pragmata》的基本故事情节。

    我对这款游戏唯一的疑虑是故事本来可以更好一点。它在最后突然转向超自然方面,而不是坚持核心科幻,这有点令人失望。除此之外,某些战斗场景可能会很漫长且烦人,尤其是当你无数次与相同的敌人战斗而节奏没有任何变化时。

    总体而言,《Pragmata》是 Capcom 进军科幻射击游戏领域的坚实入门之作,玩家们只能对这个 IP 的未来寄予厚望。 《Pragmata》的世界和战斗系统都非常好,与戴安娜的关系对我来说将永远是游戏的核心体验。

  • 《魔法门之英雄无敌旧时代》完整控制指南 – 需要记住的热键

    《魔法门之英雄无敌旧时代》完整控制指南 – 需要记住的热键

    《魔法门之英雄无敌:旧时代》是一款复杂的 RTS 游戏,需要记住多个控件或热键。并非所有这些都需要了解,但从长远来看,了解最常用操作的热键将为您节省大量时间和手腕。

    在本控件指南中,我列出了最需要记住的热键以及 HoMM: OE 的完整控件和热键设置。

    玩《英雄无敌:旧时代》时要记住的最佳热键

    行动 热键 类型 为什么
    显示替代信息 L·阿尔特 全球地图 轻松查看您的收入、查看突出显示的可交互内容等。
    显示/隐藏:区域边界、危险区域和地图网格 Z、X 和 C 全球地图 显示这些亮点可以让您更轻松地了解地图,尤其是找到您可能错过的危险敌人。
    快速保存 F5 全球地图 保存进度的快速方法。
    快速加载 F9 全球地图 省得渣吗?
    结束转弯 E(L.Shift + E 表示不确认) 全球地图 从长远来看,可以为您节省大量时间。
    继续运动 全球地图 可能是最有用的热键。它让您的英雄无需使用鼠标即可继续移动。
    英雄之窗 H 全球地图 如果你总是关注你的英雄所持有的东西。
    等待 战斗 这些是战斗中最常见的动作。
    跳过转弯 D 战斗 这些是战斗中最常见的动作。
    英勇打击 战斗 这些是战斗中最常见的动作。
    结束战术阶段 进入 战斗 战术阶段结束。
    自动播放剩余战斗 L.Shift + Q 战斗 当你已经太强的时候,你不会想每场战斗都去战斗吧?

    虽然您可能需要记住更多热键,但这些是我个人一直使用的热键。您可以查看下面的完整控件和热键,其中包括已经提到的一些热键。

    《英雄无敌:旧时代》完整热键指南

    全球地图热键

    英雄运动 LMB 选择奖励 1/2/3/4
    相机运动 人民币或WSAD 显示/隐藏区域边界 Z
    放大和缩小 鼠标滚轮 显示/隐藏危险区域 X
    删除堆栈 L.Ctrl + X 显示/隐藏地图网格 C
    拒绝选择 Esc键 改变战争迷雾 \
    确认选择 空间 菜单 Esc键
    升级时选择技能/子技能 1/2/3 快速保存 F5
    打开法律屏幕 L 快速加载 F9
    显示替代。信息 阿尔特 结束转弯 E(L.Shift + E 表示不确认)
    开放式天文台 与最近的物体交互 空格/数字 5
    打开法术书 下一个英雄/上一个英雄 Tab / L.Shift + Tab
    法术书的上一页和下一页 [ and ] 继续运动
    聊天轮盘 英雄之窗 我或H

    城市热键

    停止电影摄影机 LMB
    施工菜单
    招募菜单 C
    升级菜单 U
    酒馆 H
    市场 中号
    神器商人 一个
    独特的建筑 G
    下一个城市 选项卡
    上一个城市 L. Shift 选项卡
    招募全部 X
    招募基地生物 L.Shift + 人民币
    招募升级生物 L.Ctrl + 人民币
    招募 Alt 升级生物 L.Alt + 人民币

    战斗热键

    选择生物能力 1/2/3/4/5
    选择英雄能力 6/7/8/9/0
    等待
    跳过转弯 D
    英勇打击
    投降
    逃跑
    战斗日志 L
    结束战术阶段 进入
    自动播放剩余战斗 L.Shift + Q
    切换到自动战斗 一个
    替代相机位置 C

    英雄和驻军热键

    拆分 1 个单元 L. Ctrl + LMB
    用单位填充所有槽位 L.Ctrl + L.Shift + LMB
    将所有单位合并到一个插槽中 L.Ctrl + L.Shift + 人民币
    删除堆栈 L.Ctrl + D + LMB
    均分 左键 Shift + LMB
    在可用插槽之间平均分配 L.Shift + 人民币
    将堆栈移至另一行 L.Ctrl + L.Alt + LMB
    将所选单元中除 1 个单元之外的所有单元移至另一行 L.Ctrl + L.Alt + 人民币
    英雄互动画面

    英雄互动屏幕热键

    交换完整的军队和文物 选项卡
    转移全部军队和遗留的文物 L.Ctrl+1
    转移全部军队和文物的权利 L.Ctrl + 2
    转移选定的工件 L.Ctrl + L.Alt + LMB
    转移除所选之外的所有工件 L.Ctrl + L.Alt + 人民币
    传输选定的堆栈 L.Ctrl + L.Alt + LMB
    转移除所选部队中的 1 支部队外的全部军队 L.Ctrl + L.Alt + 人民币

  • 七大洋授权《邪恶贵族太喜欢摩洛伊斯兰解放阵线女主角》,还有 6 部作品 – 新闻

    七大洋授权《邪恶贵族太喜欢摩洛伊斯兰解放阵线女主角》,还有 6 部作品 – 新闻

    七大洋娱乐 周三宣布了以下许可证:

    图片来自七大洋的 X/Twitter

    标题: 愿在那朵花开的山上再次遇见你 有声读物

    创建者: 盐见夏江 (叙述者为 未来

    发布日期: 6 月 4 日(塞壬印记)

    概括: 卡诺尤里厌倦了她令人窒息、毫无方向的生活。在与母亲激烈争吵后,她逃跑了——寻找安慰,或者只是一条出路。当她在一个废弃的防空掩体中过夜时,她从未想到自己会在战时的日本醒来。

    尤里被困在她不明白的过去,遇到了一位年轻的神风特攻队飞行员,正在为他的最后任务做准备。他善良、勇敢,但注定会令人心碎。随着他们的联系不断加深,尤里发现自己在她来自的世界和那个让她想留下来的男孩之间左右为难。


    有声读物《我的女朋友欺骗了我,现在我的轻浮的学弟不会丢下我一个人》
    图片来自七大洋的 X/Twitter

    标题: 我的女朋友背叛了我,现在我的轻浮学弟不会丢下我一个人了! 有声读物

    创建者: 大宫优啤酒(由 David Lee Huynh 配音)

    发布日期: 7月16日(第1卷,塞壬印记)

    概括: 圣诞节前几天,大学二年级学生长谷川雄太收到了最糟糕的节日惊喜:他的女朋友一直在欺骗他。他郁郁寡欢,躲避着各个角落的情侣,无意中遇到了筱原真由——一个不可抗拒的大胆低年级学生,打扮得像圣诞老人,充满了恶作剧。她很可爱,很时髦,突然之间,佑太走到哪里,她就出现在哪里,很高兴逗他起死回生。但这只是好玩……还是更多事情的开始?


    《恶棍贵族太喜欢熟女女主角》授权公告
    图片来自七大洋的 X/Twitter

    标题: 恶毒贵族太喜欢熟女女主角了 漫画
    创建者: 幸太希大峰

    发布日期: 2027 年 1 月(第 1 卷, 幽灵船 印记)

    概括: 我们的主角对常见的游戏比喻有一个严重的问题——他喜欢妈妈角色,但他们总是死!即使他想尽一切办法来拯救她们,他心爱的女主角们的存在也只是为了牺牲她们的生命并推进故事的发展。但当他在一场已经击败的游戏中转世为邪恶贵族时,他决定利用自己的经验和无与伦比的天赋让每个妈妈角色都开心。他能否扭转命运,拯救他所爱的角色,还是注定要重演他的噩梦?


    《我会爱上阿扎美弥子》的许可图片(如果它杀了我的话)
    图片来自七大洋的 X/Twitter

    标题: 我会爱上阿扎美弥子 (如果它杀了我的话) 漫画
    创建者: 尤尼尼康, 图诺尼高

    发布日期: 2027 年 3 月(第 1 卷)

    概括: 三宫诚在新学校的第一天充满了很多第一次,但他来这里只有一件事:见到阿扎米弥子,一位有权势的首席执行官的女儿和他未来的未婚妻!诚只通过一张中学照片认识了她,他渴望最终能见到他订婚的女孩,但结果却非常失望。

    阿扎美弥子与真琴想象中的理想未婚妻相去甚远。她的外表和举止都很邋遢,经常自言自语,总之……令人畏缩!认识她会改变诚的第一印象,还是他会被设计嫁给一个可疑的怪人?


    《我的名字是 Mienne:一只盲人小猫的故事》的许可图像
    图片来自七大洋的 X/Twitter

    标题: 我的名字是米恩:一只盲猫的故事 漫画
    创建者: 古马中心

    发布日期: 2027 年 3 月

    概括: 当 Mienne 准备好玩耍时,没有什么可以妨碍她!失明是阻止这只可爱的小猫整天玩耍的最后一件事。 Mienne 是一只可爱的小猫,精力充沛,但碰巧是盲人。但没人能看出这个可爱的人在看她玩得有多努力时有任何困难——至少在她撞到什么东西之前是这样。即使如此,她仍然继续前进!

    在这本甜蜜的猫咪日常冒险合集中,深深地爱上这只可爱的猫咪——其中的新内容从未在网上发布过!


    《如鱼入水:森林与大海相遇的地方》漫画的许可图像
    图片来自七大洋的 X/Twitter

    标题: 鱼与水:森林与大海的交汇处 漫画
    创建者: 本乡千花

    发布日期: 2027 年 2 月(第 1 卷, 七大洋 BL 标签)

    概括: 凡是一条美人鱼,他失去了一切——他的声音​​、他的家人、他在世界上的地位。他被迫在海边小镇的一座豪宅里当奴隶,他梦想着有一天能够回到水里。有一天,他遇到了詹斯,他是被诅咒的菲斯卡岛的唯一居民,他是一名年轻人,比范见过的任何人类都要友善。随着两人的关系越来越亲密,詹斯决心为范买回自由,并带他回到他在岛上的家。但为了实现这一目标,范和延斯需要的不仅仅是成为好朋友……他们需要坠入爱河。

    在这部动人的男孩爱情幻想中见证他们浪漫的开始!


    他们是室友的许可图像......!
    图片来自七大洋的 X/Twitter

    标题: 他们是室友……! 漫画
    创建者: 尼卡·北别普

    发布日期: 2027 年 1 月(七大洋 BL 标签)

    概括: 真白是一个成绩不好、态度更恶劣的不良少年。暑假期间,母亲聘请了成绩不错、相貌平平的大学生阿久当兼职家教。为了激励他的学生,Gaku 为 Mashiro 解决的每个问题提供一些非常规的奖励。然而很快,夏天就结束了,两人分道扬镳,各自回归正常生活。几年后,真白搬到东京工作,很高兴能够开始真正的成年人生活。但当他到达住所时,等待他的竟然是他以前的导师、曾经暗恋过的人——乐!


    来源: 七大洋娱乐的网站

  • 好生意,更好的宝藏攻略

    好生意,更好的宝藏攻略

    序言2:好生意,更好的宝藏是NTE(Neverness to Everness)的第二章。本演练将引导您完成《序言 2:好生意,更好的宝藏》主线任务的所有目标。

    • 起始区: 过桥
    • 章: 序幕
    • 要求: 完成序言 1:未预见但已预言的事
    • 报酬: 猎人等级经验 x900、年轮 x60、心灵碎片 – 零、扩展核心 x10、精英猎人指南 x15、混乱染料 x15、井盖 Boss x30、冯斯 x60k、甲虫币 x90k
    • 任务描述: 离开异常控制局不久,我就到达了目的地。让我和 Mint 聊聊吧。

    与薄荷交谈

    接近您面前的 Mint 即可取得进展。

    穿过铁路继续前行

    穿过您面前的铁轨。

    前往半阁街

    继续向西走,接近前面的建筑物,入口上方有一只卡通章鱼。

    就在章鱼大楼入口的右侧,您可以找到您的第一个神谕石收藏品。接近乌鸦收集神谕石。

    然后,向左走,沿着小路向西南方向前进。

    在广场上,接近空地中间的柱子即可前进。

    检查韦特海默塔

    前往塔并使用 Circle 与其同步。

    这会解锁异常佣金。这些佣金是你可以拿走的老板以获得额外的经验和资源,特别是弧线,它是被动的统计爱好者。返回菜单以完成教程。

    前往半阁街

    向北走,进入粉红爪子银行左侧的小巷。

    继续向北,直到小巷向右拐。

    前往艾本

    沿着小巷走下左边的楼梯。

    当你走出小巷时​​,你会发现右边有一个电话亭。

    调查电话亭

    与电话亭互动 :圆圈:

    进入伊波恩

    向北穿过街道并接近建筑物。

    首先,调查门。然后,打开它以取得进展。

    按丁丁

    与前台钟形螃蟹互动。

    与此人交谈

    一个男人出现在你旁边。接近他才能进步。

    击败泰格多

    新 Boss 出现,11 级 Taygedo。这是一场相当简单的战斗。首先,它会在地板上喷洒绿色的粘稠物。站在绿色泥泞中会对你造成被动伤害。

    他还会随机将物品掉落在地上。穿过它们将它们扔回泰格多并造成伤害。

    否则,当你削弱它的生命值时,招架它的一个提示并躲避它的任何攻击。

    跟随阿德勒到宿舍

    重新进入 Eibon,穿过前台左侧的门。

    右转穿过大厅。从左边的门出去。

    向右走,进入东北部较大的建筑物。

    进入敞开的大门以取得进步。

    在宿舍休息

    转身与身后的床互动休息。

    在这里,您可以获得有关奇怪遭遇的教程。这可以作为拉动角色的标准横幅。

    前往艾本

    使用您来时的原路返回 Eibon。

    问候阿德勒

    在进步的入口处接近阿德勒。

    拿起桌上的手机

    转身走近棕色沙发旁的咖啡桌。与手机互动。

    去二楼

    走上右边的楼梯。

    进入右侧打开的门。

    与三人交谈

    接近沙发以取得进展。

    我们去楼下看看

    返回 Eibon 的入口。

    了解委员会的情况

    当你走下楼梯并且过场动画开始时,这个目标就会出现。

    与阿德勒交谈

    接近你面前的阿德勒才能进步。

    这将向您介绍控制台菜单。在这里,您将了解弹药筒,它充当角色的装备并提供被动统计增益,类似于弧线。

    前往照相馆

    沿着小路向南行驶,然后向东行驶。

    继续向东行驶,直至到达高速公路。

    前往左侧的照相馆。

    进入照相馆

    与照相馆入口互动即可进入。

    调查接待区

    前往您的右侧并与这三个物体互动。

    考察办公区域

    向西走,与办公室里的这三个物体互动。

    调查休息区

    向北进入办公室以取得进展。

    调查化妆区

    绕过你身后墙的左边。进入化妆区继续进步。

    前往二楼照相馆

    向西走到隔壁墙后面,然后沿着大厅走。

    在大厅尽头立即左转,然后上楼梯。

    消除奇怪现象(3)

    取出楼梯顶部房间里的三个 8 级怪事。

    调查工作室#1

    与这三个对象互动以取得进展。

    调查工作室#2

    您会自动传送到下一个工作室。

    进入舞台结构并右转。

    检查地面上的相机。

    与您在那里找到的相机互动。

    继续调查

    留下舞台结构。

    消除奇怪现象(3)

    取出当你离开舞台结构时自动出现的三个 8 级怪异。

    调查工作室 #3

    靠近半透明的窗帘将其打开。

    走近舞台。动画结束后,舞台后面的门打开。与它互动。

    然后,向东前往另一个窗帘。当你接近它时它就会消失。

    调查工作室#4

    进入左边的新舞台。

    与相机互动。

    消除奇怪现象(2)

    取出舞台上出现的房间内的两个 8 级怪异。

    继续调查#4工作室

    几秒钟后,该目标自行完成。

    调查设备室的门

    离开舞台右侧,进入红色门。

    就在门口等着,直到门消失。进入设备室。

    调查机房

    进入房间并绕过你面前的墙。

    与房间后面的架子互动。

    离开异常领域

    您会自动传送到不同的区域。穿过你面前敞开的门。

    继续向东行驶,然后右转上楼梯。

    再次右转并沿着走廊行驶。

    在下一个工作室,穿过舞台上的门,然后通过另一扇门沿着大厅走下去。

    穿过街道,与滚动的电影球互动。

    继续调查设备室

    转身然后在拐角处向左行驶。穿过那里发现的红色门。

    前往三楼照相馆

    向东经过第一个工作室。

    然后进入下一个工作室并爬上后面的楼梯。

    消除奇怪现象(2)

    拿出你在房间里找到的两个 8 级怪事。

    调查工作室#1

    进入左边的工作室并与石中剑互动。

    调查工作室 #2

    离开之前的工作室,直接进入工作室舞台。出现两个奇怪的东西等待你解决。

    调查工作室#3

    离开之前的工作室,沿着大厅向东走。

    走到走廊的尽头

    当你跑过大厅时,这个目标就会改变。

    调查灯光昏暗的工作室

    当你进入大厅尽头的工作室时,这个目标就会出现。

    与浮动图片互动以取得进展。

    去地下室

    原路离开工作室。

    离开异常领域

    沿着走廊走到外面。

    沿着壁架向左走,回到建筑物内。

    注意:壁架上的栏杆并不能防止您跌落。如果你真的掉下来了,它只会把你带回壁架上。

    走上楼梯,然后拐进大楼。

    穿过房间,穿过窗户,爬上窗台上的楼梯。

    沿着南边走到路的尽头。然后,左转下楼梯。

    与新房间的门互动并沿着走廊走。

    打开第二扇门,沿着大厅拐到左边的拐角处。

    穿过门,径直进入森林。

    当您从一个短壁架落入池塘时,右转并沿着新路径行驶。

    爬上你发现的楼梯并与电影球互动。

    去地下室

    进入下一个房间,一直走到后面。

    然后右转并下楼梯。

    绕过右边的墙,走下另一组楼梯。

    离开异常领域

    走下楼梯,靠近一扇门。

    在下一个区域,向前走并爬楼梯。

    会出现一些奇怪的情况,但如果您愿意,可以忽略它们。

    在楼梯顶部,与电影球互动。

    去地下室

    继续下楼梯。

    立即右转,穿过大厅尽头的门。

    走下楼梯。你不能在这段时间内跑步。

    调查地下室

    进入楼梯底部的房间即可前进。

    取消曼尼什

    马尼什是一场相当简单的战斗。战斗的第一阶段只是要求你躲避基本攻击并触发招架提示。

    很快,它开始向你扔东西。躲开那些。

    在失去一半生命值后,它会召唤萨奇里的复制品供你击败。把他们干掉,让曼尼什再次现身。

    之后,天空变红,曼尼什人偶尔会向你扔火车。躲开这些。

    最终,曼尼什并没有造成太大的伤害。只要运用你到目前为止所学到的知识,你应该就能打败它。

    跟柯达说再见

    当您重新获得控制权时,请向柯达寻求立即取得进展的权利。

    完成这个过场动画可以解锁 :青铜: 第一次乘坐

    返回伊波恩

    如果您愿意,您可以步行返回 Eibon。否则,按触摸板调出地图。选择目标旁边的 ReroRero 电话亭并传送到它。

    输入 Eibon 来进步。

    在宿舍休息

    穿过 Eibon 回到后面的宿舍。

    进入宿舍,躺在床上休息。

    《序言 2:好生意,更好的宝藏》NTE(Neverness to Everness)的主线任务就此结束。