博客

  • Dragons的黄昏:幸存者庆祝新内容和特殊礼品代码庆祝2周年

    Dragons的黄昏:幸存者庆祝新内容和特殊礼品代码庆祝2周年

    • 新的100层挑战地牢
    • 每日折扣的特殊轮换商店
    • 新鲜进程系统和齿轮升级

    如果您在6月的所有夏季氛围中都准备好了,那么龙的黄昏:幸存者将以其2周年的纪念日开始了许多新的庆祝活动,在9月25日开始时,提供了一个新鲜的进度系统,将您的牙齿(或龙牙)沉入。

    特别是,周年庆典将增加永恒的挑战塔,这是对100层的辉煌考验,而下一场战斗总是比上一个更具挑战性。如果您敢于缩放地板,那么您的所有辛苦工作都会为您带来丰富的美食。

    同时,新的灵魂齿轮珠宝增强功能使您可以提高配件,从而可以解锁更强大的统计数据。另一方面,旅行商人使您可以在每日钻石商店以20-40%的折扣来利用一些相当不错的交易。

    至于周年纪念礼物,周年纪念通行证每天都会提供高级奖励,而秋天的礼物为您提供了为每个人的一日庆祝礼物奖励您。

    最后,没有蛋糕就无法进行适当的庆祝活动,对吗?恰当命名的周年蛋糕活动是一项范围内的努力,您必须一起建造一个蛋糕才能分享共享的奖励。

    作为对隐喻蛋糕的锦上添花,可爱的开发人员还提供了一份特殊的礼品代码,作为感谢您的所有支持:Happy2nd。一定要在9月结束之前声称!

    同时,如果您渴望加入所有乐趣,则可以通过查看App Store或Google Play上的Dragons of Dragons:幸存者来做到这一点。应用程序内购买是免费的。

    您还可以在官方的Facebook页面上加入追随者社区,以保持所有最新进展的最新信息,或者对上面的嵌入式剪辑进行一些窥视,以感觉到氛围和视觉效果。

  • Apple TV+的价格更高,这是新价格

    Apple TV+的价格更高,这是新价格

    苹果公司正在提高Apple TV+流媒体服务的价格,该服务现在每月的价格为12.99美元,从今天开始在美国和其他国际地区。

    苹果公司今天宣布了新的每月定价,这是由于其扩大的头衔图书馆,如在发行中所述 9to5mac。新用户的价格已经有效,但是现有的Apple TV+订户将在计划续订日期后30天看到它。

    图片来源:Beebom

    但是,这个 不影响年度订阅 根据苹果公司的一份声明,对于Apple TV+将继续花费99.99美元,以及Apple One订阅,这仍然是“最简单的方式,可以最佳地享受Apple所有订阅服务的最佳价值”。

    虽然Apple TV+确实在扩展其编程阵容,但价格上涨似乎是由于Severance和Seth Rogen的The Studio等节目最近成功的结果。而且,远足的时机似乎也计划了,因为它与当今流媒体服务中的电影的数字发行:这部电影的数字发行相吻合。

    因此,苹果似乎已经准备好与Netflix,Amazon,Disney和HBO等大型球员竞争。但是目前,如果您想获得Apple TV+,最好的选择是如果您还没有的话,请选择Apple One订阅。

    Anshuman Jain

    作为一名技术记者,我深入研究了对智能手机,应用程序和游戏特别感兴趣的不断发展的科技领域。我热衷于分享见解,我的文章将专业知识与友好的联系融为一体 – 将我视为您友好的邻里技术支持。


  • PlayStation 5价格也在上涨,就像Xbox一样

    PlayStation 5价格也在上涨,就像Xbox一样

    许多人担心会在Xbox最近出现的游戏机和游戏的价格上涨之后到来的那一刻,索尼正式宣布,它正在提高PlayStation 5 Console在美国的价格。

    平台持有人透露了周三的新价格,该价格今天8月21日生效。

    所有PlayStation 5控制台型号的上涨$ 50。这是新价格:

    • PlayStation 5 – $ 549.99。
    • PlayStation 5数字版 – $ 499.99。
    • PlayStation 5 Pro – $ 749.99。

    当然,PlayStation在技术上已经有了自己的一套价格上涨,这在今年四月就提高了英国,欧洲,澳大利亚和新西兰的PS5控制台的价格。但是,索尼一直在谨慎地不提高美国的价格,因为它是Xbox中最大竞争的市场。

    在这一代游戏机推出的两年后,索尼在2022年提高了PlayStation 5在加拿大,墨西哥,英国,欧洲,澳大利亚,中国和日本的价格。在这些价格上涨时,美国一直在幸免。

    但是,随着Xbox现在在美国提高了价格,索尼可能会胆大地做同样的事情 – 即使花了一段时间才能到达那里。

    这也无济于事,从中国进口的商品和美国最近施加的亚洲各种制造中心的关税本身提高了每个单位的成本。通常情况下,公司将通过将成本增加到消费者。

    想象一下更昂贵的PS5的想法! | 图片来源: VG247

    即使美国政府征收的关税旨在影响该国与贸易伙伴的关系,但他们在美国边界以外的广泛影响。例如,日本公司在4月份宣布最初的关税后,股票迅速下跌,任天堂不得不在宣布控制台后很快将Switch Switch 2预订延迟。

    即使搁置关税的影响,这都是前所未有的。游戏机通常会降低价格越深,他们获得了各自的几代人。五年前推出的游戏机的想法尚未下降,但实际上已经变得 更多的 昂贵的,对于该行业的增长前景而言并不是很好。

  • 掌握环境战斗的艺术

    掌握环境战斗的艺术

    该空白/断路器武器指南分解了您所需的一切统治这种独特的Roguelikel FPS所需的一切。与枪支完成所有工作的传统射击游戏不同,无效/断路器会翻转脚本 – 您的环境成为您最强大的武器。该游戏围绕错开的经济发展,在那里您可以摧毁周围的环境以造成碎屑,远程信行地向敌人投掷,以填补交错棒,然后在脆弱的情况下释放毁灭性的攻击。

    成功来自掌握四种MOD类型(武器,弹丸,能力,身体),了解损坏的Mod的风险奖励机制以及建立协同作用,而不是遵循严格的层列表。每个死亡都通过voidium货币为元产生,使每种死亡都比最后一次强。

    快速参考:四种mod类型

    mod类型 主要功能 关键示例 战略重要性
    武器mod 改变枪支的基本行为 三重射击,连锁闪电,弧火 定义您的伤害模式和人群控制潜力
    弹丸mod 转换子弹性能 火弹,归巢导弹,迷你手榴弹 造成元素损坏和专业敌方计数器
    能力mod 授予主动的魔法力量 部署盾牌,创建涡流 基本的生存和人群控制工具
    身体mod 增强玩家统计数据 运动速度,抵抗伤害,额外的跳跃 改善高压力情况下的生存能力和流动性

    我们的无效/断路器武器指南中有什么?

    了解Void/Breaker的核心哲学

    您的环境是您的主要武器

    无效/断路器不是您的典型射击游戏。虽然大多数FPS游戏都会给您枪支并将其称为一天,但此游戏将您的武器视为更大的工具包中的一种工具。

    空白断路器武器指南

    演出的真正明星?您周围的一切都可以粉碎到碎片上。

    每个墙壁,板条箱,支柱和结构都超出了装饰的目的。当您将这些物体拆开时,它们就会成为您的远程运动能力的弹药。这些碎片成为交错经济的燃料 – 空白/破坏者战斗系统的心跳。

    交错经济解释

    传统射击者创造了资源问题。您射击敌人,希望他们放弃健康和弹药,然后重复直到您不幸。空隙/断路器通过自我维持的循环解决此问题。

    它的工作方式如下:破坏环境→产生碎屑→在敌人上抛光碎屑→填充他们的交错栏→敌人变得脆弱→造成巨大的伤害→敌人丢下健康/特殊弹药→重复。

    只依靠枪声的球员通过资源快速燃烧,并在更长的战斗中挣扎。交错经济的大师可以无限期地维持自己,甚至将不可能的战斗变成了可管理的遭遇。

    环境不仅仅是风景,这是您的生命线。

    这四种mod类型

    武器mods – 改变您的火灾模式

    武器mod从根本上改变了枪支的行为。认为它们是完整的大修,而不是简单的升级。

    基本的单发手枪可能会变成三轮爆发武器,或者获得目标之间跳跃的链闪电。一些武器mod添加了弧火,让您击中掩护后面的敌人。

    这些mod定义了您的基本战斗方法。以众群体为中心的武器对成群的武器表现出色,而精确的mod则可以更好地消除单一目标。

    弹丸mods – 改变子弹

    弹丸mod会更改拉动扳机时发生的事情。您的常规子弹可能会变成:

    • 随着时间的流逝,燃烧敌人的大火
    • 追逐敌人的归巢导弹
    • 迷你手榴弹爆炸
    • 冰弹速度缓慢目标

    大多数弹丸mod消耗的特殊弹药被交错的敌人掉落,创造了战略性的资源循环。如果您对交错一代充满信心,请保存特殊的镜头或艰难的情况。

    能力mod-触手可及的神奇力量

    能力mod授予您像魔法咒语一样活跃的活跃力量。这些范围从防守屏蔽到人群控制涡流,将敌人拉在一起。

    空白断路器能力mod空白断路器能力mod

    与武器修改不同,能力mod通常会冷却。时机变得至关重要 – 在老板攻击之前部署盾牌,或者使用涡流来群体散落的敌人,以便于更加惊人。

    智能能力的使用通常决定在离合器时刻的生存。

    身体模组 – 增强您的性格

    身体mod直接掩盖角色的身体能力。额外的运动速度可以帮助您躲避攻击,抗伤害能够使您活着更长的时间,并且额外的跳跃打开了新的运动选择。

    虽然比武器修改少,但身体mod为激进的游戏风格提供了基础。额外的机动性使您可以在敌人周围跳舞,同时保持经济性的交错周期。

    损坏的mod和风险奖励管理

    权力与弱点权衡

    损坏的mods代表了空白/断路器最有趣的设计选择。这些mod提供了巨大的功率尖峰,并提供了重要的缺点。

    示例包括:

    • 大量火率提高,但是您必须用每个扳机拉动整个夹子
    • 双重伤害输出,但您也会受到所有来源的双重伤害
    • 无限的特殊弹药,但是您的常规射击造成的损失最小

    关键洞察力:损坏的mod并不是天生的好坏。他们正在等待解决方案。

    克服弊端的战略方法

    最好的运行通常围绕着寻找创造性的方法来中和腐败的mod的弱点。

    采用双重伤害漏洞模块。熟练的球员可以通过掌握道奇力学,策略性地利用破折号的能力并通过出色的定位来维持距离,从而壮成长。

    或考虑强制全盘mod。如果您发现可以立即重新装载武器或提供巨大的夹子尺寸的mod,则可以很好地工作。

    损坏的mods奖励玩家的技能和对原始统计数据的创造性思维。

    如果您是这个游戏的新手,我们 空白/断路器初学者指南 会帮助你。

    建立策略和协同作用

    为什么层列表在这里不起作用

    空隙/断路器没有武器或构建的既定层列表,这是有充分的理由。

    Roguelike性质意味着MOD的可用性每次运行都会改变。 “神层”的构建可能需要三个特定的mod,而这些mod根本不会出现在您当前的播放中。

    无效/断路器策略无效/断路器策略

    更重要的是,MOD系统创造了指数的协同可能性。当与正确的支撑修改配对时,看似弱的mod可能会变得压倒性。

    成功来自适应,而不是记忆。

    必不可少的构建类型

    人群控制构建: 专注于区域损坏,链效应和状态应用。将链武器mod与射击弹丸结合起来,以创建传播地狱。

    老板杀手建造: 最大化单目标伤害输出。寻找可以提高每次损坏而不是火率的mod,因为老板损坏窗户受到限制。

    反空间建造: 飞行的敌人抵制环境碎片,使传统的交错策略降低。将弹丸或高临界武器对这些威胁至关重要。

    最好的构建准备多种情况,而不是针对一种特定的敌人类型进行优化。

    老板战斗机制

    红色对象策略

    老板战斗遵循打破传统射击者惯例的独特规则。您不能简单地指向老板,直到老板死亡。

    取而代之的是,在竞技场中查找红色高的对象。破坏这些创造特殊的碎片,在建造老板错位仪表方面特别有效。

    即使在强烈的老板遇到期间,这种设计也会迫使环境意识和战略定位。

    定时损坏窗户

    老板交错时只会受到有意义的伤害。这创造了不同的阶段:

    1. 碎片收集和投掷以建立交错
    2. 简短的漏洞窗口最大损坏输出
    3. 击败老板的资源收集
    4. 重复直到胜利

    了解这种节奏可以防止浪费弹药,并在关键时刻最大化您的损害潜力。

    死亡作为进步

    无效/断路器将死亡视为一个特征,而不是失败。每次死亡都保留了您所获得的Voidium货币以进行永久升级。

    该系统直接解决了游戏具有挑战性的难度曲线。早期的老板战斗会感到压倒性,但积累的Voidium升级逐渐使随后的每次尝试更易于管理。

    周期变为:斗争→学习→收集voidium→升级→改进→重复。

    升级新玩家的优先级

    首先生存: 新玩家应优先考虑健康的增加,阻力和盾牌能力。保持更长的时间意味着更多的voidium收集机会。

    实用程序第二: MOD网格扩展和启动设备升级提供了更多的构建灵活性。这些投资在未来的所有运行中都带来了股息。

    最后伤害: 原始损害升级比生存和公用事业改进要小。死者的造成零伤害,无论其攻击统计数据如何。

    这种优先级有助于新玩家突破最初的难度墙,并开始体验游戏的更深系统。

    void/breaker蒸汽页面

    感谢您跟上 game.dazepuzzle

  • 如何在PC上修复海分辨率问题的剑

    如何在PC上修复海分辨率问题的剑

    巨型鱿鱼凭借大海,制作了另一个令人惊叹的冒险,充满了明亮的景观,令人叹为观止的远景以及各种动物和鱼类,以使您的屏幕宽容。这是一种在大型展示中最能体验到的游戏,演示文稿真正发光。

    不幸的是,海洋之剑的发射版不允许您选择1440p以上的分辨率,并且缺少了一些选择。如果您在像我这样的4K显示屏上,那么您将无法在屏幕上正确渲染游戏,从而导致体验较低。

    这也是他们上一场比赛中的一个问题,也是无路的问题,这就是您可以在海剑中解决解决方案问题的方法。

    修复海分辨率问题的剑

    要修复并非所有选项都出现的海分辨率问题的剑,请覆盖其 高DPI缩放行为 并将其设置为 应用

    要解决此问题,请按照以下步骤操作。

    • 确保目前不在大海的剑。
    • 打开Steam并导航到库。
    • 右键单击大海的剑,然后单击 管理, 和 浏览本地文件
    • 在这里,右键单击 Swordofthesea.exe 可执行并选择 特性
    • 现在,在“兼容性”选项卡,选择“更改高DPI设置“在新窗口中。
    • 查看 ”覆盖高DPI缩放行为“ 在下面 ”高dpi缩放率覆盖”,并将其设置为“应用“。
    • 按OK,您很好。

    下次您发布大海剑时,您将看到所有正确的分辨率选项。就我而言,我以前没有看到3840 x 2160(4K),但是在此DPI缩放更改后,它出现并正常工作。

    您也可以通过将分辨率的价值从100%降低到80%来调整渲染量表;但是,即使具有较低的值,实际的输出分辨率也将与您所需的值匹配。该游戏没有DLSS或FSR,这是一个奇怪的选择,因为它可以轻松启用虚幻引擎5个标题。

    我希望此分辨率问题是开发人员在第一个补丁中解决的问题,因为并非每个人都知道Windows DPI缩放的工作方式。此外,该游戏将大大受益于提高技术,尤其是对于高分辨率监视器的玩家而言。这是一款华丽的游戏,但具有更高的帧速率可以匹配,只会增加整体体验。

  • 所有辐射4个控制台命令和作弊

    所有辐射4个控制台命令和作弊

    还记得(单人游戏)视频游戏中作弊的辉煌时代吗?这些大部分都消失了,但幸运的是 GTA Rockstar的系列,背后的人 掉出来上古卷轴 贝塞斯达(Bethesda)系列赛通过为玩家提供各种各样的阴暗功能来使他们的体验更加有趣,从而保持了古朴的火焰。

    让我们看一下所有控制台命令和作弊 辐射4。

    如何输入作弊 辐射4

    你介绍了作弊 辐射4 通过游戏的控制台,但打开控制台并不是每个人都同样简单。一些玩家将能够使用〜(tilde)键打开控制台,而另一些则可以击中它,看不到结果。这是因为打开游戏控制台的默认键是返回(或输入)密钥左侧的任何键,这可能是〜键或可能不是键。

    辐射4 作弊清单

    通过贝塞斯达图像。

    这是所有的基本 辐射4 控制台命令:

    作弊命令 它做什么
    基尔 在附近杀死所有非竞争和非必需的NPC。请注意,它可能会触发打破游戏的故障
    Killall命令的更好替代方案,因为它只会杀死敌人的NPC
    杀 [character name] 谋杀特定角色。在这里找到他们的ID
    复活 [character name] 将特定的角色带回生活
    TGM 上帝模式开/关
    toggleimmortalmode 切换一种模式,您仍然会受到伤害,但不能死亡
    togglegamepause 暂停游戏
    Togglesky Skybox ON/OFF
    Player.Resethealth 补充您的健康
    TCL Noclip打开/关闭
    tfow 战争雾开/关
    TFC 免费相机开/关
    twf 切换线框
    设定时间尺度 [x] 如果您使用1的数值,则游戏将实时进行。使用较高的数字将导致加速时间尺度(默认值为16)。 0将导致您在一天的那一刻永远卡住
    太极 NPC AI开/关。 NPC站在周围,绝对没有做
    tcai NPC的战斗能力开/关
    TDETECT 使您对AI看不见
    FOV [70-110] 改变游戏的视野。将FOV设置为0将使您的视野恢复为默认值
    setScale [1-10] 改变角色的大小
    清除 清除所有消息的控制台
    COC Qasmoke 带您到装有游戏中每个项目的调试室
    CSB 重置屏幕上存在的所有效果
    TM 打开/关闭UI。小心,因为这也会导致控制台消失
    TMM 1 激活地图上的所有PIP男孩标记
    回收者 重置角色
    sexchange 改变角色的性别。
    删除FromallFactions 从所有派系中删除有针对性的角色
    不称职 从选定字符中解开所有项目

    复杂的 辐射4 控制台命令

    这是一些更复杂的 辐射4 播放器和NPC的控制台命令:

    作弊命令 它做什么
    COC [cell ID] 只要他们知道其单元ID代码,就可以将玩家移至游戏中的任何领域,他们可以在这里找到
    player.setav speedmult [0-???] 为角色的移动速度添加乘数
    播放器 [faction id] /删除fromfaction [faction ID] 从派系中删除您的角色/角色。派系清单在这里
    删除FromallFactions 从所有派系中删除选定的角色
    player.addtofaction [faction ID] [0 – 1] / addTofaction [faction ID] [0 – 1] 将您的角色 /角色添加到派系中。派系清单在这里
    player.Additem [item ID] [amount of items you want] 将项目添加到您的库存中。请参阅此处的项目ID列表。
    player.setlevel [desired level number] 改变角色的水平
    player.placeatme [NPC or Object ID] 将NPC或物品放在附近。可以在此处找到对象ID,并在此处找到NPC ID
    完整的问题 [Quest ID] 完成您选择的任务。在这里找到任务ID
    player.addperk [perk ID] / player.removeperk [perk ID] 添加或删除特定的特权。 PERK ID列表在这里
    CAQ 完成游戏

    你可以享受 掉出来 4 在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC。您也可以观看 掉出来 亚马逊上的电视连续剧讲述了与游戏在同一世界中的原始故事。


    -得到了我们的听众的支持。当您通过我们网站上的链接购买时,我们可能会获得一个小型会员委员会。 了解有关我们的会员政策的更多信息
  • Sakamoto Days动漫的英语预告片预览JCC考试ARC-新闻

    Sakamoto Days动漫的英语预告片预览JCC考试ARC-新闻

    新弧线从第17集开始


    Netflix 在其面板上揭幕 动漫纽约 周四,电视动画的第二部分的英语式预告片 铃木Yuuto萨克马托日 漫画。动漫预览JCC考试弧线,始于动漫的第17集:


    https://www.youtube.com/watch?v=byw9ozndija

    动漫的第17集在 Netflix 8月11日在日本,它在日本电视上播出 Netflix 周一在全球范围内。

    图片由赖特电影提供

    动漫的第二部分于7月14日首映 电视东京 和关联渠道。第二部分的第一集提前流 Netflix 7月14日,只有第12集与日本电视广播同时流媒体。

    马萨基渡边 ((卡多 – 正确的答案,酒保,几个 战斗精神 动漫)正在指导动漫 TMS娱乐Taku Kishimoto ((布洛洛克,,,, haikyu!,,,, 爱国者莫里亚蒂)正在监督系列脚本,并且 YōMoriyama ((lupine iird:goemon的血液喷雾剂,,,, lupine iird:吉根的墓碑)是角色设计师。

    摇滚乐队 KROI 执行新的开场主题曲“方法”。 走!香草 执行新的主题结局主题曲“蒲公英”。

    动漫首映 电视东京 和1月11日的附属频道,该系列也首次亮相 Netflix 1月11日。

    铃木发表了一张名为“ sakamoto”的单发 跳跃戈加 2019年12月,然后在 Shueisha每周的少年跳 杂志于2020年11月。 Shueisha 漫画于8月4日出版了漫画的第23卷书籍。漫画于8月4日开始了其“最后战斗”。

    VIZ媒体漫画加 正在用英语以数字方式发布漫画。 漫画加 描述漫画:

    塔罗·萨卡姆托(Taro Sakamoto)是最终的刺客,受到恶棍的恐惧,并受到杀手的钦佩。但是有一天…他坠入爱河!退休,婚姻,父亲,然后…萨卡姆托(Sakamoto)体重增加了!经营社区商店的胖乎乎的家伙实际上是一位前传奇的杀手!他可以保护家人免受危险吗?准备体验一种新型的动作喜剧系列!

    VIZ媒体 也在印刷中发布漫画。

    资料来源:电子邮件通信


  • 关键角色运动4将是DaggerHeart还是D&D 5E? [Update] – 漫画电影和超级英雄电影新闻

    关键角色运动4将是DaggerHeart还是D&D 5E? [Update] – 漫画电影和超级英雄电影新闻

    许多小动物想知道是否 关键角色运动4 将使用 匕首心 或者 Dungeon&Dragons第五版 作为其核心游戏系统。演员最近宣布,粉丝将从Dimension 20和他的Exandria Unlimited Live Play扮演关键角色的三部曲中知道的Brennan Lee Mulligan将是第四个赛季的新地下城大师。这将使马特·默瑟(Matt Mercer)在竞选活动中扮演角色,该活动将于2025年10月2日发布。但是,鉴于关键作用逐渐引入了其匕首心脏系统,最近一次以黑暗灵魂启发的umbra时代,观众正在等待,观众们正在等待主要的竞选活动是否会使用匕首或5e。

    关键角色运动4会使用匕首心或D&D作为游戏系统吗?

    [Update: Critical Role Campaign 4 will be using Dungeons & Dragons 5E with the updated 2024 rules. This was confirmed in a video named “What Is Campaign Four?” by the cast on August 21, 2025. Daggerheart will still be used for other content, like additional Age of Umbra campaigns.]

    [Original] 在撰写本文时,尚未宣布竞选4是否将使用DaggerHeart或Dungeons&Dragons 5E,尽管它承诺在未来几个月内揭示游戏系统。

    也就是说,这些碎片正准备进行全长的匕首运动。达灵顿出版社(Darrington Press)的DaggerHeart系统部分是根据D&D 2023崩溃而创建的,当时海岸奇才(WOTC)试图更改系统的开放式游戏许可证(OGL)。 OGL的不确定性及其对现场播放的始终存在的威胁表明,使用D&D 5E推动了关键作用来开发新系统,因此Apeack 4将使用DaggerHeart作为预防措施是有道理的。

    同样,关键角色运动4与Exandria完全不同,这将使Brennan能够在没有现有知识的限制的情况下创建一个新的环境。看到他使用DaggerHeart将为系统增添更多信誉,并给出另一个DM对其规则的解释。

    也就是说,在某些方面,选择5e为竞选4将是更安全的选择。这是最受欢迎且公认的TTRPG系统。布伦南(Brennan)在D&D方面拥有最多的经验,并且继续使用它,尽管Dimension 20的“ Cloudward Ho”系列有争议。以前,他也从未在现场演出中使用匕首。即使他坚持使用5E,这也不会阻止关键作用(即马特·默瑟(Matt Mercer))创建其他使用匕首心的广告系列。

    竞选4首次亮相的一个月后,Critical Wight’s Mighty Nein将于11月19日在亚马逊Prime上发布。目前尚不清楚Vox Machina传奇的第4季何时将发行。

  • 与Beta相比,战场6开发人员确认运动变得沉重

    与Beta相比,战场6开发人员确认运动变得沉重

    《战地风云6》的开发人员发布了一个博客,内容涉及他们将根据Beta的初步发现和调整,而要点之一是运动。

    Beta中绝对有一些COD Speed Demons造成了破坏,这是老式战场球迷并不是特别忠实的粉丝。当然,兔子跳过地图并按照自己的方式拿出整个小队需要技巧,但这并不完全符合Battlfield的精神。

    幸运的是,对于那些不喜欢这种游戏风格的人来说,这对那些滥用滑动势头和B跳的人的变化感到非常尖锐。

    目的是让战场6感到坦率,而不会使它感到迟钝,从而使其能够在Cod的Arcade-Y风格和Arma等MIL-SIM游戏之间踩踏界限。

    BF6正在对运动进行一些重大变化

    对于普通球员来说,这些变化可能不会太大影响。如果您是一个四处冲刺的人,不时滑行以摆脱战斗,跳出手榴弹,您可能不会感觉到。

    这些变化更意味着那些利用和打破运动力学的人以惊人的速度在地图上跳跃。

    那些悬而未决的人确实在四处奔波,他们做到了,几乎没有对自己的准确性进行惩罚。反复的跳跃也没有受到那么多的惩罚,使人们能够使自己很难击中。

    这是BF6开发人员在比赛出来之前试图消除的问题,使人们无法像战区那样玩战场。

    “已经调整了运动力学,以创造更加平衡和传统的战场体验。势头,尤其是从滑行到跳跃的水平速度。现在,连续跳跃的惩罚较高,降低跳跃的跳跃时,降低跳跃的高度。在跳跃或滑动时会增加或滑动,会导致进度增加,” DEV更新更新。”

    “这些变化旨在使滑动和跳跃更加局势,因此它们不再是进行枪战的理想选择,并且会促进游戏速度,而不会太快或无法预测。”

    《战地风云6》的主要游戏设计师跟进,称这些变化并不太激烈,旨在针对上述剪辑中专门显示的游戏类型。

    此外,他们正在改善其他领域的运动,在他们认为使游戏变得更加流畅的普通玩家感到“笨拙”。他们会在那些除颤器中寻找使人们与他们一起淘汰整个团队的人吗?陪审团在那个。

  • Roblox关闭了吗? –  Dexerto

    Roblox关闭了吗? – Dexerto

    在对儿童安全的担忧开始浮出水面之后,在过去的几个月中,Roblox一直引起人们的关注。现在,粉丝们担心游戏永远关闭。

    很难否认Roblox很容易成为有史以来最大的游戏之一。它的人口庞大,粉丝们涉足各种游戏,例如布洛克斯水果,种植花园,甚至在两个最大的游戏之间开始“战争”,例如偷了脑rot并种植花园。

    但是,这并不意味着它是不可动摇的。在禁止Predator Hunter Schlep并开始撤职首席执行官的请愿书之后,现在有传言说Roblox即将被关闭。

    Roblox在9月1日被关闭了吗?

    不,Roblox在9月1日没有关闭,因此无需担心您的钱,游戏或Robux消失。

    谣言始于X上的各种帖子开始出现,展示了一条消息,当他们加载Roblox时出现。

    它写道:“官方公告。经过仔细的考虑,我们决定永久关闭我们的平台。这一决定是对压倒性大众需求的直接响应,以及对安全和保障的越来越关注的越来越多的问题/虽然这不是一个简单的选择,但我们相信这是我们社区的最大利益……自9月1日起,该平台将不再可用。”

    尽管这似乎是正式的,但经过多次测试,我们在Roblox上没有同样的弹出窗口,Roblox在其任何官方平台上都没有公告。

    实际上,他们继续发布该平台的更新和功能,强调游戏将继续。

    以前,Roblox揭露了类似的关闭谣言,因为这是以前发生的。

    如果他们发布有关此的正式声明,那么我们将一定要更新本文,但是与此同时,Roblox的持续状态正常。