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  • 《eFootball》庆祝最新里程碑,目前下载量仅比 10 亿次还差 5000 万次

    《eFootball》庆祝最新里程碑,目前下载量仅比 10 亿次还差 5000 万次

    • Konami 的 eFootball 庆祝下载量突破 9.5 亿次
    • 为庆祝特别登录活动,提供免费 eFootball Coins 并有机会赢取 10,000 枚以上
    • 与此同时,乔治·贝斯特和其他足球巨星作为新的可玩角色首次亮相

    足球这项美丽运动的持久流行多年来一直推动着游戏的发展。这种流行的众多受益者之一就是科乐美的 eFootball。在终生下载量达到 9.5 亿次之后,Konami 将于 2026 年为 eFootball 推出一系列新的游戏内庆祝活动。

    当然,首先是登录事件。只需在这个庆祝期间签到即可获得 eFootball 金币,通过完成挑战,您将有机会赢得 10,000 个金币!当然,《eFootball》不仅庆祝当前的热门歌曲,还庆祝历史上的伟人。

    这是因为您现在还可以解锁曼联俱乐部包,其中包含球队的首发 11 名球员。与此同时,俱乐部的历史偶像也首次亮相,包括乔治·贝斯特、彼得·舒梅切尔和布莱恩·罗布森,他们定义了整个运动的时代。您甚至可以将这些著名球员带到新的 Spotify Camp Nou(巴塞罗那足球俱乐部的主场)。

    最好的就是最好的

    我认为《eFootball》的持续成功至少可以部分归因于像乔治·贝斯特这样的球员走上球场的态度。毕竟,新的足球游戏往往是关于什么(或者更确切地说,谁)在发布时在球场上引起最大的轰动,而不是尊重这项运动的遗产。

    说到曼联,今年将代表这支著名俱乐部参加虚拟 eFootball 锦标赛的 2026 年官方预选赛已经拉开帷幕。因此,如果您是 Man 的忠实粉丝,那么也许是时候考验一下您的电子足球技能了?

    但是,我毫不怀疑有一些狂热的足球读者,对他们来说,《eFootball》根本就不够。如果是这样,为什么不认真阅读我们 iOS 上最佳足球游戏列表中的一些条目呢?

  • Jujutsu Kaisen 第 3 季第 4 集发布时间和日期(倒计时器)

    Jujutsu Kaisen 第 3 季第 4 集发布时间和日期(倒计时器)

    自《柔术回转》第 3 季在 Crunchyroll 和 Netflix 上为全球粉丝带来令人兴奋的剧集以来,已经过去两周了,但反响却并不真实。视觉效果再次达到一流,动画也取得了非凡的飞跃。除此之外,迄今为止吸引粉丝的是新一季的黑暗、更成熟的基调。所以,很明显,现在三集已经播出,粉丝们对下一集很感兴趣。好吧,在这里,我们透露了《柔术会战》第 3 季第 4 集的发布时间和日期。

    JJK 第 3 季第 4 集发布日期和时间

    图片来源:MAPPA Studios(来自 YouTube/TOHO 动画)

    柔术会战第 3 季第 4 集将于 太平洋时间 2026 年 1 月 22 日上午 9:00。居住在其他时区的粉丝如果想知道JJK剧集什么时候播出,可以查看上映时间表:

    • 美国上映时间: 2026 年 1 月 22 日太平洋时间上午 9:00(或东部时间中午 12:00)
    • 英国上映时间: 2026 年 1 月 22 日英国夏令时下午 5:00
    • 澳洲上映时间: 2026 年 1 月 23 日澳大利亚东部标准时间凌晨 3:00
    • 菲律宾上映时间: 2026 年 1 月 23 日凌晨 1:00(太平洋时间)
    • 印度上映时间: 2026 年 1 月 22 日晚上 10:30(美国标准时间)

    柔术快线 第 3 季第 4 集倒数计时器

    JJK 第 3 季第 4 集发布倒计时

    JJK 第 3 季第 4 集正在 Netflix 和 Crunchyroll 上直播。享受!!

    《JJK》第 3 季第 4 集有哪些值得期待的内容?

    《柔术会战》第 3 季的三集为剔除游戏奠定了基础,但第 4 集发布的预览显示,现在赌注将变得更高。真希将在下一集中占据中心舞台,我们将见证更多泽宁氏族的故事。最后,动漫迷们即将在屏幕上体验 JJK 历史上最疯狂的战斗。 Maki Zenin 将与她的整个氏族展开正面交锋,展示她前所未有的力量。

    JJK第三季第四集什么时候发布?

    《柔术快线》第 3 季第 4 集将于太平洋时间 2026 年 1 月 22 日上午 9:00 在 Netflix 和 Crunchyroll 上发布。

    JJK剧集什么时候出?

    《JJK》剧集每周四上午 9:00(太平洋时间)在 Crunchyroll 和 Netflix 上播出。

    阿帕娜·乌基尔

    Aparna 是 Beebom 的高级娱乐作家,拥有 4 年的行业经验。她专注于柔术回转和一切恐怖事物,为她的报道带来了深刻的见解和对讲故事的热情。最近,她采访了《鬼灭之刃》中祢豆子和《丹达丹》中桃子的配音演员艾比·特罗特。她还采访了《JJK》中板取雄二的配音者亚当·麦克阿瑟 (Adam McArthur),为粉丝提供独家内容。此前,她曾为《Sportskeeda》、《Dexerto》和《Forever Geek》等一些著名出版物贡献过自己的专业知识,磨练了她在娱乐新闻领域的技艺。


  • 隔离区最后检查模组:终极指南

    隔离区最后检查模组:终极指南

    《隔离区:最后的检查》是最新流行的 Steam 游戏之一。目标很简单:通过监控大门和筛查感染来确保社区免受不死生物的侵害。然而,许多玩家希望在默认设置之外定制他们的体验。

    在本隔离区最后检查模组指南中,我们将介绍游戏的每个可用模组,并提供每个模组的安装说明。

    隔离区最后检查模组

    无 HUD(沉浸式)

    该模组省略了屏幕上的 HUD,并在《隔离区:最后的检查》中创造了更干净、更身临其境的体验。

    这个模组有什么作用

    • 删除所有游戏内 HUD 元素
    • 提供干净、电影般且更身临其境的第一人称体验
    • 鼓励玩家依赖环境而不是屏幕用户界面
    • 不会改变游戏平衡、机制、AI 或难度
    • 对保存、进度或解锁没有影响

    如何安装无HUD(沉浸式)模组

    • 下载模组
    • 复制此目录中的文件:隔离区 The Last Check/QZSim/Content/Paks/
    • 开始游戏

    硬模组

    HardMod 增加了《隔离区:最后检查》在无人机防御阶段的难度。启用该模式后,这些序列变得更加激烈。它专为想要更艰难体验的玩家而设计。

    这个模组有什么作用

    • 僵尸数量翻倍:无人机防御阶段产生的僵尸数量是原来的两倍。
    • 更快的敌人:僵尸的移动速度稍快,增加了压力和危险。
    • 更难的防御阶段:无人机战斗变得更加苛刻且更加不宽容。
    • 基于技能的挑战:奖励精确性、意识和快速决策。

    如何安装 HardMod 模组

    • 下载模组
    • 将 QZSim 文件夹复制到您的 Quarantine Zone 游戏目录中。
    • 开始游戏

    无协作(沉浸)

    该模组从无限天模式中删除了现实世界的主播协作配置文件,以保持沉浸感和叙事一致性。

    这个模组有什么作用

    • 从 Infinite Days 角色池中删除所有主播和影响者资料
    • 保留黎明杀机协作配置文件,因为它们适合游戏的沉浸感
    • 不会改变游戏平衡、机制或难度
    • 不影响保存或进度

    如何安装无协作(沉浸式)模组

    • 下载模组
    • 将 QZSim 文件夹复制到您的 Quarantine Zone 游戏目录中。
    • 开始游戏

    PaidQuarantine 使检疫管理需要花钱,从而为检疫区增加了新的难度。启用此模式后,每个被隔离的个人都会产生每日成本,使资金管理变得更加重要,并赋予货币真正的战略目的。

    您可能还喜欢: 隔离区坏结局

    这个模组有什么作用

    • 每日隔离费用:每个隔离人员每天的费用为 200 美元。
    • 清晰的成本回顾:检疫费用每天早上都会显示在维护部分。
    • 难度增加:需要对谁留在隔离区做出更谨慎的决定。
    • 经济影响:金钱成为一种重要资源,而不仅仅是奖金。

    如何安装 PaidQuarantine 模组

    • 下载模组
    • 将 QZSim 文件夹复制到您的 Quarantine Zone 游戏目录中。
    • 开始游戏

    研究乘数

    研究乘数可提高您在隔离区:最后检查中获得的研究点数。激活此模组后,所有研究点增益都会加倍。这可以让您更快地解锁升级和技术,而无需更改游戏的核心机制。

    这个模组有什么作用

    • 双倍研究点:所有获得的研究点都会乘以二。
    • 更快的进展:可以更快地解锁研究升级。
    • 简单且轻量级:仅影响研究进展。
    • 即插即用:无需设置或配置。

    如何安装 ResearchMultiplier Mod

    • 下载模组
    • 将 QZSim 文件夹复制到您的 Quarantine Zone 游戏目录中。
    • 开始游戏

    无处罚

    NoPenalty 完全消除了隔离区:最后检查中的所有惩罚机制。启用此模式后,无论游戏过程中发生什么,都不会应用罚分。这可以让你自由管理你的营地,而不受游戏惩罚系统的限制。

    这个模组有什么作用

    • 所有处罚被禁用:游戏的处罚系统被完全删除。
    • 无压力营地管理:游戏内事件不会产生负面后果。
    • 简单且轻量级:仅影响惩罚计算。
    • 即插即用:无需设置或配置。

    如何安装 NoPenalty 模组

    • 下载模组
    • 将 QZSim 文件夹复制到您的 Quarantine Zone 游戏目录中。
    • 开始游戏

    现金乘数

    CashMultiplier mod 将乘以金额。启用此模式后,所有现金收入都会加倍。这可以让你进步更快,更轻松地管理你的营地,而不需要过度磨练。

    这个模组有什么作用

    • 使其翻倍:所有现金将乘以 2
    • 更好的进步:轻松升级你的营地
    • 简单且轻量级:仅影响游戏的经济。

    如何安装现金倍增模组

    • 下载模组
    • 将 QZSim 文件夹复制到您的 Quarantine Zone 游戏目录中。
    • 开始游戏

    无突袭

    NoRaid 禁用了隔离区:最后检查中的突袭阶段,玩家通常控制无人机来对抗僵尸。使用此模组,任何开始的突袭阶段都会立即标记为胜利,跳过所有战斗。这让您可以完全专注于管理您的营地,而不会受到干扰。

    这个模组有什么作用

    • 无无人机袭击:完全跳过无人机对抗僵尸的战斗阶段。
    • 即时胜利:突袭一开始就自动算作胜利。
    • 不间断的游戏玩法:享受游戏,无需强制战斗序列。
    • 简单安全:不影响任何其他游戏系统。

    如何安装 NoRaid 模组

    • 下载模组
    • 将 QZSim 文件夹复制到您的 Quarantine Zone 游戏目录中。
    • 开始游戏

    隔离区:最后检查官方 Steam 页面

    感谢您的陪伴 游戏.迷惑

  • 流放之路 1 中的“佛雷西亚的遗产”活动详情

    流放之路 1 中的“佛雷西亚的遗产”活动详情

    Grinding Gear Games 宣布《流放之路 1》的《弗雷西亚之遗》活动回归,活动时间为太平洋标准时间 1 月 29 日下午 1:00 至 2 月 19 日下午 1:00。

    该限时活动可在 PC 和主机上使用,基于 Keepers 规则集,并支持标准和硬核独奏自建模式。以下是有关“佛雷西亚的遗产”活动及其与 2025 年活动有何不同的更多详细信息。

    《流亡之路 1》的《弗雷西亚的遗产》2026 年活动详情

    该活动的决定性特征是其对优势的彻底改革。所有 19 个熟悉的优势职业都被全新的职业所取代,提供实验性和非传统的游戏风格,为玩家提供探索构建的方式,更注重乐趣而不是职业平衡。

    这也让开发者知道在未来的联赛中要测试什么,这对于游戏的长寿来说总体来说是一件好事。

    错过原版《佛雷西亚之遗》活动的玩家可以提前预览可用的优势,不过 Grinding Gear Games 指出,平衡性调整将在发布前的补丁说明中详细说明。

    偶像也在这次迭代中回归,现在具有《工人物语联盟》和《阿特拉斯记忆》中引入的附加修饰符,而突破修饰符已被禁用。该系统允许玩家自由组合机制,创建高度定制的残局设置。最近新增的异步交易系统进一步简化了获取理想偶像组合的过程。

    添加了一些游戏修改器以增加挑战和多样性。每个区域都将具有随机数量的地图修改器,这些修改器会随着区域级别而缩放,而反射等破坏构建的效果已被删除。战役首领和精选的巅峰遭遇引入了新的机制,所有独特的怪物现在在生命值低时都会被激怒。

    至于奖励, 活动期间达到 50 级和 90 级的玩家将在每个里程碑自动获得第三法令神秘盒子。那些已经拥有该系列所有物品的人将收到两个亚特兰蒂斯神秘盒子。

    以下是每个职业的所有佛雷西亚传承优势列表:

    • 游骑兵 – 奥沙比、低语者和野语者的女儿
    • 掠夺者 – 古物、巨兽和祖先指挥官
    • 阴影 – 冲浪者、阿拉卡利仆人和盲人先知
    • 巫婆 先驱者、先驱者和沼泽萨满
    • 决斗者 – 赌徒、圣骑士和贵族
    • 圣堂武士 – 混沌建筑师、多神论者和傀儡师
    • 接穗—— 清道夫

    《弗雷西亚的遗产》通常会在赛季中采取更加休闲的方式,这使得玩家的进步更加容易,这要归功于提供了大量战利品的偶像系统。

  • 《杀死你所需要的一切》导演秋元健一郎探索外星世界

    《杀死你所需要的一切》导演秋元健一郎探索外星世界

    故事片 你所需要的只是杀戮 上周五,在日本开业一周后,在美国开业。此前,这部电影曾在爱丁堡、伦敦和格拉斯哥的苏格兰热爱动漫节上放映。首次担任导演 秋元健一郎 出现在伦敦,我在伦敦的帮助下采访了他 动漫有限公司 并获取宣传。

    动画制作者 工作室 4*C, 你所需要的只是杀戮 讲述的是外星人突然袭击地球的故事。一个名叫丽塔的女人被杀,却陷入了时间循环,白天重置,她发现自己一次又一次地死去——但这个循环能被打破吗?这部电影改编自 2004 年的小说 樱坂宏, 哪个 小畑刚 改编成漫画,随后又被改编成美国图画小说 尼克·马马塔斯 还有李·弗格森。这本书也是 2014 年美国真人电影的基础 明天的边缘,以法国为背景并主演 汤姆·克鲁斯艾米莉·布朗特

    在之前的版本中,视点角色是男性。在书中,启司是一名士兵,丽塔和其他大多数角色也是一名士兵。不过,秋元的电影主要关注丽塔,而她、启司和其他角色现在都是非军事人员。在这个版本中,一个外星实体降落在地球上,其形态是一个巨大的树状生物体,周围环绕着色彩缤纷的植物群。当攻击开始时,角色们正试图清除这一切……


    这个版本的 你所需要的只是杀戮 丽塔处于前台,赋予她戏剧性的背景故事和非常孤独的性格。你能谈谈工作人员是如何决定丽塔这个角色的吗?

    秋元健一郎:是的,正如你所指出的,它与原著的不同之处在于主角是丽塔,而不是一个叫敬二的军官。原因是我们试图以不同的方式讲述这个动画的故事。我们不想从任何意义上远离公众的军队人员的角度来讲述这个故事。我们想要捕捉日常生活中的普通公众(的一员)的观点。他们中的许多人每天都经历着情感上的困难。我们想利用这一点,从这个角度讲述故事。这就是为什么丽塔是一个无法与自己或其他挣扎的人建立联系的人。我们希望从经历过这些挑战的人的角度来讲述这个故事并得出结论,同时给观众带来希望。

    我对丽塔在早期场景中的阴郁和自我封闭感到非常震惊,尽管她仍然对观众表示同情。你能谈谈你想如何向她展示吗?

    秋元:所以这在电影中并不明显,但丽塔是混血儿,父亲是白人,母亲是黑人。但这个背景故事在电影中并不明显。解释一下:她的父亲抛弃了她的母亲,所以丽塔由单亲母亲抚养长大,而丽塔本人则从父亲那里继承了红头发。所以这有点冲突,因为红头发代表丽塔不能完全爱自己,因为她出生前发生的事情,而且也代表丽塔的母亲——尽管她深爱着她的女儿,但只要看到丽塔的红头发,就会让她想起那件困难的事情。

    这是一个问题:您是否认为红头发可能被视为这个国家欺凌的潜在来源 [England] 还有?

    是的。

    秋元: 你认为这是为什么?

    仅仅因为红头发很不寻常,人们经常欺负那些不寻常的人。

    秋元:好的,这就是答案的一部分。那头红发长期以来一直是丽塔矛盾的根源,但启司实际上看到了其中的美。这是原创、美丽且独一无二的东西,因此它成为丽塔和启司共同前进的象征。

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    Keiji也与故事其他版本中的他有所不同。在电影中,他一开始看起来几乎很可怜,而且他笑起来的自卫方式也有一些可爱的细节。

    秋元:实际上,在你对 Keiji 的描述中可能有一种我的感觉;有轻微的重叠。也许我真的在投射我如何看待自己以及我小时候的样子。也许我把笑当作一种自卫机制。因此,当我们思考事物从何而来以及它们如何投射到现实时,也许这就是它们的起源。回避,只是通过笑来回避这个话题。我不记得被“欺负”,但有时我需要逃离那些会被视为可悲的场景。我不知道你是否能体会到这一点……

    在日本和其他地方有很多关于时间循环的故事。对你来说,时间循环故事提供的最有趣的机会是什么?

    秋元:正如您所说,这种时间循环概念已经在日本以及许多其他国家进行了探索。这是一个成熟的流派。为了使其原创和新鲜,我考虑过强调我们每天经历的事情。每天都有一个可以去的工作场所本身就是一种荣幸。通勤路线可能是一样的,所以我们每天看到的风景确实是一样的。然而,根据当天的心情,我们看到的风景可能会有所不同。我们的情绪、心理在很大程度上影响我们所接受的内容,因此当我们兴高采烈时,我们可能会看到更生动的颜色。

    这绝对是我们想在这部电影中强调的东西。当我们的心态转变时,世界就会改变。每个循环的颜色也略有不同。当丽塔的胸口承受着如此沉重的重量时,颜色就变得稍微柔和了。但当她和 Keiji 在一起时,他们有望打破这个循环,颜色变得稍微鲜艳一些。

    观众中的一些人可能看过很多时间循环电影,而其他观众可能对这种类型不熟悉。是不是很难找到合适的水平,让影片可以清晰地跟随,但仍然不可预测?

    秋元:明显的挑战之一是观众可能会对他们所看到的内容感到厌倦。如果观众熟悉这种类型,他们可能会习惯这种感觉,这样就不会对其产生太大影响。但如果他们不这样做,他们可能会觉得,“我们已经看到了这一点,为什么我需要再次回去?”这就是为什么,正如我在上一个问题中所描述的,存在颜色差异和细微变化;我们希望这能让它在视觉上更加有趣。


    我喜欢电影中整个奇妙的外星植物环境。让我想起了宫崎骏的一些电影 风之谷拉普达。您的主要灵感是什么,无论是来自幻想媒体还是现实生活?

    秋元: 我是在爱中长大的 吉卜力工作室 电影,所以我确信它们在某些方面对我产生了影响。但你可能提到的这些受外星人影响的地区的具体图像是受到埃塞俄比亚达纳基尔地区的启发。这是离火山中心、岩浆特别近的低地。粘土呈黄色和红色;配色方案非常生动。我的描述是,它看起来像地狱,但色彩极其丰富,是一个生动的地狱。我们想要抓住其中的本质。

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    埃塞俄比亚达纳基尔洼地
    图片来源:Deposit Photos 中的 Artush
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    原著的作者樱坂先生说,他的部分灵感来自电子游戏,在电子游戏中,玩家会一次又一次地死亡。您自己是游戏玩家吗?游戏是否会影响非线性动作?

    秋元:现在我从事动画工作,但在此之前,我在 小乐美,所以我进入了游戏行业。不过,我自己并不是一个狂热的游戏玩家,所以我不经常玩游戏。从风格上来说,我可能更受日本有限动画的影响。或许,在某些方面,游戏对我产生了影响,但对我影响最大的还是动画。

    制作这部电影的想法最初来自日本华纳兄弟。您是否已经熟悉任何早期版本 你所需要的只是杀戮

    秋元:没有,我没有,但是自从这个项目出来后,我确实去看了另一个版本。我也读过这本书。

    Keiji制作的机器人角色让我想起了《Haro》机器人 高达。这是一个灵感吗?

    秋元: (笑) 不是直接的灵感。然而,我们想设计一个可爱的机器人伴侣来带他们去冒险。除此之外,丽塔在很长一段时间内都是独自一人。所以我们想出了无人机和四足机器人来陪伴他们。对于这些场景,我们确实考虑过营造一种几乎像他们所看到的伪家庭一样的氛围。 [Rita and Keiji] 可以属于.

    就动画而言,是否涉及任何纸质绘图,或者所有内容都是直接在平板电脑和电脑上创建的?

    秋元:我不认为我们有这部电影的任何论文。大部分是 3DCG 动画,大约 10-20% 是数字绘图。

    一些配角的设计非常独特和不寻常。您在设计这些角色时是否希望有一种特殊的感觉或氛围?

    秋元: 我们有一个设计师叫 村上泉,而且她非常擅长创造美丽的剪影。也许你所描述的角色并不是典型的日本人。 [Note: In the film, the human characters are clearly from different ethnicities.] 这是因为我们真的很想捕捉每个角色的独特个性;他们的外表代表了他们的内心。

    影片中很大一部分戏剧性的分量都放在了丽塔的身上。 配音演员, 三上爱,他似乎没有在许多其他动漫中配音。你能谈谈选她的事吗?你是否和她一起寻找这个角色?

    秋元:这实际上是她的动画配音首秀。我曾建议她出演这个角色,我们就邀请了她。虽然她以前从未为动画角色配过音,但她热爱动画。作为一名演员,她对人物塑造过程并不陌生。所以我从一开始就没有真正和她一起工作。我们向她发送了所有的卷轴和角色简介,然后她开发了自己的角色塑造过程。当我们开始录音时,她已经准备好了。

    从一开始就很棒,尤其是当她用 配音演员 对于敬二来说, 花江夏树。他们俩的合作确实把它提升到了一个不同的水平,因为花江有很多经验——他为炭治郎配音 [in Demon Slayer] 以及。当他们一起工作时,他们之间存在着共生关系。

    电影中段有一个关键场景,丽塔突然哭了起来。你参与了这个场景的导演三上吗?

    秋元:不,我没有以任何特定方式指导她。她本能地确实明白了现在的情况。三上是日本知名演员,所以她很擅长读剧本、钻研角色。

    最后一个问题对影片后来的发展有一点剧透。

    丽塔和启司之间的早期关系有一个有趣的转折,启司似乎想像一名电子游戏玩家一样,将丽塔视为他的化身。

    秋元:哦,是的,我知道你具体说的是哪个场景。对此,是的,我们故意让它看起来更“像游戏”,包括乐谱。我们也确实考虑了游戏音乐。然而, [in the story],这还不足以解决整个问题。这就是丽塔和敬司选择合作并一起工作的原因。


    你所需要的只是杀戮 目前正在北美影院上映。

  • 波西·杰克逊第 3 季发布日期预计、新闻和更新 – 漫画电影和超级英雄电影新闻

    波西·杰克逊第 3 季发布日期预计、新闻和更新 – 漫画电影和超级英雄电影新闻

    波西·杰克逊与奥林匹亚众神第三季上映日期 备受期待。这部科幻奇幻剧的第二季已接近尾声。因此,粉丝们对它的下一章感到好奇。

    以下是迄今为止我们所知的《波西·杰克逊》第三季的所有上映日期信息。

    《波西·杰克逊》第三季预计上映日期是多少?

    波西·杰克逊 第三季 预计发布日期为 2026 年或 2027 年。这是基于报告 和过去的发布模式

    第三季于 2025 年 3 月宣布,第二季首播。下一季的制作于 2025 年 8 月开始。但上映日期尚未确定。第 20 电视台总裁凯里·伯克上个月也向《好莱坞报道》提供了最新情况。她说:“我们将能够在一年内播出第三季。我为粉丝们感到高兴,因为从现在开始他们不必等待那么久。”

    波西·杰克逊 第三季新闻和更新

    第三季于去年三月续订。迪士尼品牌电视总裁阿约·戴维斯 (Ayo Davis) 在谈及续订时表示,“从《波西·杰克逊与奥林匹斯众神》首播的那一刻起,这部剧集显然就引起了各个年龄段粉丝的共鸣。第二季将于今年 12 月首播,我们很高兴地宣布,波西的旅程将在第三季中继续下去”(来自 RickRiordan.com)。

    第三季也将根据 Rick Riordan 的系列小说《泰坦的诅咒》改编。此外,预计演员阵容包括沃克·斯科贝尔、利亚·萨瓦·杰弗里斯和雅利安·西姆哈德里等。

    该系列的概要如下:

    “波西·杰克逊正在执行一项危险的任务。他必须战胜怪物,智取众神,穿越美国,找回宙斯的主力闪电,并阻止一场全面战争。在他的朋友安娜贝丝和格罗弗的帮助下,波西的旅程将引导他更接近他所寻求的答案:如何融入一个他感到格格不入的世界​​,以及他注定要成为什么样的人。”

  • 明日方舟安德菲尔德演练 – 所有任务

    明日方舟安德菲尔德演练 – 所有任务

    在这里您可以找到完整的《明日方舟:恩德菲尔德》演练以及任务列表。有 3 种类型的任务/任务:主线任务、支线任务、探索任务。

    正在进行中:仍在添加剩余的任务演练。

    主要任务

    序言:强制启动

    1. 过程:冷启动
    2. 过程:觉醒

    第一章:破碎之地

    第 1 章 – 流程 1

    1. 冲破围困
    2. 山谷重启
    3. 集会和团结
    4. 向西进入山谷
    5. 安全庇护所
    6. 建立前哨基地
    7. 穿过阴霾
    8. 要塞对决
    9. 铺平道路

    第 1 章 – 过程 2

    1. 使命仍在继续
    2. 下山

    第2章:迷失在沼泽里

    第 2 章 – 流程 1

    1. 抵达武陵
    2. 误入清波寨

    第 2 章 – 流程 2

    1. (即将推出)

    支线任务+探索任务

    枢纽:OMV 地江

    1. 地江升级维护Ⅰ
    2. 蚀刻空间打捞
    3. 彼时的回声

    区域 1:IV 谷

    枢纽

    1. 关于科技的谣言
    2. 必须完成
    3. 道路崎岖
    4. 冲积物清理
    5. 工商经理
    6. 士气助推器
    7. 车轮上的齿轮

    山谷通行证

    1. 我的爱你在哪里
    2. OD 项目:一号难民营
    3. 生产工业炸药
    4. 希望的代价我

    阿伯里采石场

    1. 采石场救援
    2. 修理超级起重机

    功率高原

    1. 前哨站:重建总部
    2. 独狼

    起源洛德斯普林

    1. 高架救援
    2. 缓慢的越轨行为
    3. 维修故事
    4. 超越世界I

    源石科技园

    1. 布满灰尘的旧档案
    2. 错觉
    3. 前哨站:基础设施站
    4. 仓库节点 I

    区域2:武陵区

    靖宇谷

    1. (即将推出)

    更多指南:

  • Bungie 在 Marathon 预购意外安装《命运 2》后做出回应

    Bungie 在 Marathon 预购意外安装《命运 2》后做出回应

    Bungie 即将推出的逃生射击游戏《马拉松》在《命运 2》开放预订后,意外地带来了下载《命运 2》的额外奖励。

    Bungie 在 1 月 20 日/Twitter 上发帖称,该工作室的掠夺射击游戏的基本版本是免费的,在预购 Marathon 后,它会自动安装在 Steam 用户的个人资料中。

    尽管 Bungie 已确认问题现已解决,但并未解释意外打包交易的确切原因。

    命运2问题也解决了

    除了在 Steam 上将《马拉松》和《命运 2》脱钩之外,Bungie 还确认它已经解决了《命运 2》玩家无法领取付费马拉松主题装饰包的问题。

    包中包含异国情调的幽灵贝壳、船只和麻雀,现在应该可以通过访问塔中的特快专递亭领取。

    最初的曝光不稳定,给游戏测试者留下了冷淡的第一印象,并且发现了抄袭的艺术作品,Bungie 推迟了《马拉松》原定 2025 年 9 月的发布日期。

    在 2025 年底重新发布这款射击游戏后,反响要积极得多,画面中的视觉效果和游戏元素也得到了改进。

    自预订上线以来,新的兴趣促使该游戏在 Steam 畅销榜上飙升,最高排名第五,高于 Warframe,低于 Marvel Rivals。

    Marathon 将于 2026 年 3 月 5 日推出,费用为 40 美元。请前往我们的维基百科获取有关游戏的最新信息。

  • Drive World 代码(2026 年 1 月)

    Drive World 代码(2026 年 1 月)

    对于希望在 Roblox Drive World 中升级汽车、调整性能和扩建车库时更快赚取现金并达到新高度的玩家来说,代码是一条捷径。

    活动代码通常会授予现金、代币和汽车零件,这些现金、代币和汽车零件可直接用于购买车辆、提高性能和定制您的设置。考虑到这一点,如果您不想错过免费奖励,请查看下面的有效 Drive World 代码和兑换步骤。

    Drive World 中的活动代码

    截至2026年1月20日,目前有 19 个有效代码 可用,在撰写本文时均已验证可正常工作:

    代码

    奖励

    如何兑换代码

    选择您的第一辆车后,您将可以按照以下步骤兑换任何代码:

    • 单击 齿轮图标 单击屏幕左上角以打开“设置”菜单。
    • 单击 ‘打开‘ 旁边的选项 促销代码
    • 在文本框中输入代码。
    Roblox Drive World 中显示的代码兑换。
    • 点击’赎回‘ 来领取奖励。

    过期代码列表

    Drive World 代码有什么用?

    Drive World 代码用于解锁支持进度和自定义的免费资源。如果有机会,他们通常会奖励 现金、代币和汽车零部件,可用于购买新车、升级性能以及调整车辆以更好地应对比赛。

    有些代码还提供装饰物品,让您可以定制自己的汽车,而无需花费额外的时间进行打磨。

    哪里可以找到更多代码

    如果您正在寻找更多 Drive World 代码, 将此页添加为书签 是保持更新的最简单方法,因为新代码并不总是在游戏中明确公布。

    代码通常通过游戏共享 官方不和谐 并在新车、功能或活动发布时更新帖子。通过密切关注这些渠道并在更新后回来查看,您将有一个可靠的方法来捕获任何新的有效 Drive World 代码,一旦它们掉落并确认有效。

    如果您想要更多驾驶游戏免费赠品,请不要错过我们的代码指南 修复它, 午夜追逐者, 和 摩托车赛道日项目

  • 口袋玩家播客第 61 集 – 地铁跑酷城、Palworld 集换式卡牌游戏和愚蠢的死法

    口袋玩家播客第 61 集 – 地铁跑酷城、Palworld 集换式卡牌游戏和愚蠢的死法

    你最深的恐惧是什么?你如何扭转它并以此为生?在本周的(新的和改进的!)袖珍玩家播客中,事情发生了意想不到的黑暗转变,其中的全部内容都是关于注意差距和支付租金,中间撒上健康的华夫饼。

    我们先从一个重大消息开始,《地铁跑酷城》现已接受预注册,提供广受欢迎的无尽跑酷游戏的续集衍生作品,并具有扩展的世界。威尔提出了一个很好的观点,即该系列之所以如此伟大,部分原因在于它的直率(他总是准备好用赤手空拳捍卫某人的荣誉,我们因此爱他,几分钟后你很快就会听到!)。

    无论如何,到目前为止,《地铁跑酷》还没有任何误导性的广告,所以这在很大程度上是一种所见即所得的交易,这总是一件好事。这让我们现在还不太确定我们会得到什么,那就是 Palworld 即将推出的集换式卡牌游戏。

    TCG 将于 7 月 30 日推出(希望在移动设备上),令人好奇的是,它也将在组合中添加其标志性的基地建设元素,因此,虽然我们确实想知道 Pokemon 的灵感(不可避免),但我们也期待 Palworld 将带来什么新鲜的东西。

    毕竟,可怜的小独立特许经营《口袋妖怪》需要尽可能多的防御,所以我们尽力区分两者,给它们带来正义。我知道 – 在 PG Towers,我们都是高贵的战士和弱者的勇敢捍卫者。

    说到弱点,《Dumb Ways to Die》中倒霉的小豆子作为本周 Epic Games Store 的免费赠品再次回归,所以如果你想感觉自己是一个真正的救世主和地铁安全的终极冠军,现在就是你的机会。

    伊万利用一切机会让威尔和我在这个播客中感到古老,所以他继续谈论《七大罪:起源》及其延迟发布。现在将于三月推出,据说它正在花时间调整角色扮演游戏的更精细方面,以使其对社区来说更有趣,所以希望它值得等待。

    也就是说,对我来说,没有合乎逻辑的方法可以继续进行《蜘蛛网之旅》,但我还是这么做了——这个可爱的小宝石现在就可以颠覆你的蜘蛛恐惧症。你将扮演一只乐于助人的蜘蛛,寻求向人类伸出援助之手(或一条毛茸茸的腿),做从制作爆米花到给植物浇水的所有事情,这可能意味着这可能是每个人最喜欢的友好社区漫威蜘蛛侠的另一个起源故事。

    最后,我们试图用妖精寿司以积极的方式结束这一集,但因为这一切都是为了维持收支平衡,这样你就可以为无情的房东支付无尽的租金,事情就陷入了黑暗,并适当参考了乔治·奥威尔《动物农场》的令人沮丧的结局。

    我们能逃脱腐败吗?下周请收听以找出答案。

    您可以通过 Spotify 嵌入收听下面的播客,或前往我们的 Spotify 页面。如果您喜欢关注我们,您实际上会在新播客上传时推送给您(这意味着您可以在我们将故事发布到网站上之前收听它们)。

    另外,在过去的几个月里,我们一直在研究更多的方法来向您提供它,现在终于到了。您也可以在 Amazon Music 或 Apple Podcasts 上收听我们 – 因为生活已经够艰难了,我们不希望您为找到我们而苦苦挣扎!