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  • 所有《堡垒之夜》终局挑战和奖励

    所有《堡垒之夜》终局挑战和奖励

    Endgame LTM 终于在《堡垒之夜》OG 第 8 赛季中隆重回归,让玩家能够再次与疯狂泰坦灭霸战斗或对抗。随着 LTM 的回归,Epic 还添加了一套全新的《堡垒之夜》终局任务和奖励,玩家可以在为宇宙的命运而战时获得这些任务和奖励。如果您想知道 Endgame LTM 的新挑战是什么,这里有您需要了解的一切。

    所有《堡垒之夜》终局任务和奖励

    Fortnite Endgame LTM 的任务涉及复仇者联盟和 Chitauri 团队,有些任务甚至让你扮演灭霸本人。也就是说,这里是游戏中所有可用的 Endgame LTM 任务的细分:

    寻求 报酬 如何完成
    用钢铁侠 Unibeam 攻击玩家 10,000 经验值 将钢铁侠战斗套件 Unibeam 直接发射到 三个敌人
    使用 Chitauri 对 15 米内的玩家造成伤害 10,000 经验值 接近敌人并进行交易 500 点伤害 使用Chitauri武器。
    对灭霸造成伤害或作为灭霸造成伤害 10,000 经验值 攻击灭霸 1250 伤害 作为英雄或在扮演他时造成 1250 点伤害。
    投掷暴风斧对玩家造成伤害 10,000 经验值 使用辅助火力向敌人投掷斧头,持续时间 650 伤害
    作为 Chitauri 收获建筑材料 10,000 经验值 使用你的近战工具来破坏结构,直到你到达 350 垫子
    淘汰不同比赛中的玩家 10,000 经验值 至少得到 一杀 在五场单独的残局比赛中。
    用美国队长之盾伤害玩家 10,000 经验值 用盾牌投掷或近战敌人 750 总伤害
    建造或摧毁结构 10,000 经验值 使用你的材料来建造或使用你的武器来破坏 65 件
    以 Chitauri 或 Thanos 的身份赢得比赛 10,000 经验值 安全的 三场胜利 在恶棍队打球时。
    使用鹰眼之弓对 25m 之外的玩家造成伤害 10,000 经验值 使用鹰眼之弓从远处狙击敌人以积累战力 250 伤害
    使用 Chitauri 能量/激光武器伤害玩家 10,000 经验值 使用Chitauri射弹武器来对付 1500 点伤害
    作为英雄队赢得比赛 10,000 经验值 成功击败Chitauri和Thanos 三场比赛

    由于您无法在《堡垒之夜:终局之战》的比赛中选择自己的球队,因此您必须玩几场比赛才能完成双方的任务。然而,在 Endgame LTM 的混乱中,完成这些任务相对简单,如果您成功完成所有任务,您将获得《堡垒之夜》第 7 章第 2 季战斗通行证的总计 120,000 XP 奖励。

    图片来源:Epic Games

    重要的是要记住,Fortnite Endgame 任务以及 LTM 将在 2026 年 4 月 16 日,随着下一个《堡垒之夜》更新的发布。因此,请确保在它们消失之前完成它们。

    您完成了《堡垒之夜》终局之战 LTM 任务吗?请在下面的评论中告诉我们!

    《堡垒之夜》终局之战任务是什么?

    终局之战任务为您提供了各种挑战,包括扮演灭霸本人赢得比赛。

    完成 Fortnite Endgame LTM 任务的最后日期是什么时候?

    您可以在 2026 年 4 月 16 日之前完成 Endgame LTM 任务。

    完成 Fortnite Endgame LTM 任务有哪些奖励?

    完成所有 Endgame LTM 任务最多可获得 120,000 XP。

    普拉纳夫·梅特雷的肖像
    普拉纳夫·梅特雷

    任何类似魂类和传说的东西的铁杆粉丝。情不自禁地深入研究《堡垒之夜》的一切,这是他长期以来的最爱。在空闲时间,普拉纳夫喜欢看电影、阅读漫画、玩《Elden Ring》(或《Nightreign》),最重要的是,创作音乐。


  • 病态金属中的最佳技能和组合

    病态金属中的最佳技能和组合

    在病态金属中可以构建多种不同的技能和升级组合。虽然您无法完全控制迭代中显示的内容,但构建两到三个强大的组合并升级它们是开始运行的好方法。

    最终,你会发现越来越多的协同作用与你的技能相匹配,这里有一些在病态金属中值得寻找的最佳技能组合。

    病态金属技能或协议的完整列表

    Flux 协议的完整列表

    第一个协议(技能)槽 (Q)

    闪击—— 瞬间传送到敌人位置并攻击一次

    • 伤害 – 140
    • 冷却时间 – 8 秒

    背刺 – Flux冲到敌人背后并刺伤他们。

    • 伤害 – 250
    • 冷却时间 – 14 秒

    第二个协议槽 (E)

    纳米刀片 – 对单个敌人发射多个刀片射弹

    • 伤害 – 3×50
    • 冷却时间 – 8 秒

    纳米打击 – 通量逐渐消失并跳跃到范围内的目标,反复攻击。每次攻击后,可能会跳到附近的敌人身上。

    • 伤害 – 6×60
    • 冷却时间 – 14 秒

    第三个协议槽(终极/特殊)(R)

    刀锋形态 – 多次斩击敌人。在健康阈值以下立即杀死它们。

    • 伤害 – 6×170
    • 特殊驱动器堆栈成本 – 2

    动力刀片 – 释放强大的纳米刀片,穿过敌人。

    • 伤害 – 500
    • 特殊驱动器堆栈成本 – 2

    Ekku 协议的完整列表

    第一个协议(技能)槽 (Q)

    Upslam – 粉碎地面,同时击中并击晕多个敌人。

    • 伤害 – 220
    • 冷却时间 – 14 秒

    地裂—— 艾库粉碎地面,对区域内的所有敌人造成伤害并使其昏迷。

    • 伤害 – 220
    • 冷却时间 – 14 秒

    第二个协议槽 (E)

    回声打击 – 摆动两次。第二次挥击造成的伤害只是第一次挥击的一小部分。

    • 伤害 – 200
    • 冷却时间 – 14 秒

    回声植入 – 艾库冲向附近的敌人,击中时植入回声。延迟或死亡后,回声会在某个区域爆炸。爆炸伤害与回声激活时造成的伤害成正比。

    • 伤害 – 60
    • 冷却时间 – 8 秒
    • 回声持续时间 – 4 秒
    • 爆炸半径 – 8
    • 爆炸伤害 – 40%

    第三个协议槽(终极/特殊)(R)

    地震裂谷 – 对面前的多个敌人发起恶毒的攻击。

    • 伤害 – 500
    • 最大伤害 – 1,100
    • 特殊驱动器堆栈成本 – 3

    音速斩 – 艾库释放强大的水平斩击,攻击大范围的敌人

    • 伤害 – 500
    • 特殊驱动器堆栈成本 – 1

    Vekta 协议的完整列表

    即将更新

    病态金属中每个角色的最佳技能

    通量

    闪击 是最好的,但也相差不远 背刺。 闪烁打击只会帮助你在长时间的战斗中获得更多伤害,由于其冷却时间较短而有利于机动性,并且可以实现更多协同作用。

    背刺确实可以为爆发提供更高的伤害,这对于像拳击手或老板这样的坦克敌人来说是有好处的。满血暴击敌人的套路更多的是背刺,因为它的伤害输出更高,伤害越高意味着暴击也越高。

    两者都有不同的优点,但闪烁打击只是提供了更大的灵活性,特别是当你想在遭遇中首先处理空中目标时。

    对于第二个协议, 纳米打击 到目前为止获胜。与相比,它的冷却时间更长 纳米刀片, 但该技能允许你逐步退出,这非常适合在造成伤害的同时躲避攻击。玩起来感觉更流畅,而且造成的伤害也更大。纳米刀片太被动了,但它确实允许你从远处造成伤害,你可以把它留给 Vekta。

    刀锋形态动力刀片 都很棒。 动力刀片 有潜力在重击时造成巨大伤害 刀锋形态 总体上造成更一致的伤害。

    埃库

    乌普斯兰地裂 大致用途相同:击晕敌人以进行连击。 Upslam 将敌人发射出去,如果你选择具有一些空中奖励的构建,这可能会触发一些例程。碎地是地面眩晕,所​​以你不必考虑它。

    我推荐Upslam并习惯进行空中连击,例如Ekko发射敌人,然后在空中切换到Flux进行连击,最后以Ekko在空中的正常地面猛击攻击粉碎敌人。

    回声打击回声植入 只是因为挥动的半径很大,并且您可以轻松地使用此技能并专注于其他组合或角色。这是清除较弱敌人的好方法。

    地震裂谷 造成更多伤害,但只有当你主要在奔跑中使用 Ekku 时才有效。他的特殊技能想要提升起来非常困难,而且成本也非常高。 Sonic Slash 为 Ekku 提供了更大的灵活性,特别是当您在战斗中专注于使用其他角色时。

    维克塔

    即将推出

  • 美少女战士阿耳忒弥斯 (Artemis) 监视 NASA 的阿耳忒弥斯二号 (Artemis II) 任务 – 兴趣

    美少女战士阿耳忒弥斯 (Artemis) 监视 NASA 的阿耳忒弥斯二号 (Artemis II) 任务 – 兴趣

    没有更好的指南了! (也许卢娜除外?)



    美国国家航空航天局 (NASA) 周三启动了阿尔忒弥斯二号任务,引起了全世界的关注,这将是五年来首次载人飞越月球任务。谁来监督这次发射?除了 美少女战士水手维纳斯的白色猫科动物伙伴阿耳忒弥斯。

    图片来自 NASA 的 YouTube 频道

    在发射和持续的绕月背面旅行期间,毛绒玩具 美少女战士 吉祥物自豪地展示在休斯顿任务控制中心的 Capcom(不是游戏公司 CAPsule COMmunicator)办公桌后面。

    阿耳忒弥斯二号是 NASA 的一项为期 10 天的任务,将派遣四名宇航员飞越月球。机组人员包括里德·怀斯曼、维克多·格洛弗、克里斯蒂娜·科赫和加拿大航天局宇航员杰里米·汉森。

    阿尔忒弥斯首次出现于 竹内直子美少女战士 半前传漫画系列 代号:水手V 作为爱野美奈子的搭档。该角色后来出现在主线中 美少女战士 漫画 与美奈子(水手维纳斯)。

    资料来源:NASA YouTube 渠道


  • 深红沙漠思想起源谜题解决方案

    深红沙漠思想起源谜题解决方案

    思想起源谜题是深红沙漠中的深渊恢复挑战。本指南展示了思想起源谜题的位置和解决方案。

    思想起源地点

    思想的起源从发条尖塔>谜语广场进入。它是 The Wanderer’s Way 集群的一部分。

    思想起源解决方案

    前往谜语广场的西南角,穿过拱门。向右旋转 90 度即可与设备交互。一旦路径升到空中,沿着平台走,直到爬上高台的一侧。顶部有一个巨大的扇子,跳跃然后滑翔就被推到空中。

    把那个巨大的风扇带到另一个地方,它会把你推到更高的空中。从那里你需要滑入前面浮动件的开口。

    一旦进去就会有另一个风扇。用它飞到空中并绕过一个小迷宫。一旦回到外面,您将被推向另一个小岛,那里的粉丝再次推高。骑着它们直到你到达另一个小岛,门后有另一个风扇。

    把风扇举起来,越过大门,走进另一边的灯光里。

    一旦你重新控制了克里夫,你就会站在一个平台上,中间有一个风扇。骑上风扇,你会看到另一个像那个平台一样的平台,也骑上那个平台。您将在下一个平台看到另一个空缺。

    走进去,骑着风扇到岛的顶部,那里有另一个风扇推到侧面的壁龛里。

    进入那个壁龛并使用风扇将你推到带有思想起源谜题的岛屿上。

    从深渊枢纽向左看,你会看到粉丝。

    使用它们进入空中,您将降落在上方的环上。南侧将有一个平台,还有 2 个粉丝。将右侧的环带到上面的另一个环。

    一旦登上环,向西看,您会看到破碎的环形成一条向上的路径。找到发光的岩石并使用力握抓住它并将其带到上层平台。

    一旦你把它放在上面,就把它放在电线的断裂处,它周围的叶子表明它位于正确的位置。

    跳到它上面并用力手掌将其推到位。将风扇带到下一个环,然后沿着边缘爬到风扇上,然后使用它到达最顶部。到达顶部后,沿着管道前往东部的小半岛。

    一旦到了洞里寻找光。

    使用 Axiom Force(按住 :l3: / TAB 键)在灯上,它将带​​您到从上方看到的环。将其向左转动,直到对齐。

    使用 :r2: :rt: 选择下一个环并将其向右移动直至对齐:

    最后按 :r2: :rt: 到第三个环并排队:

    当所有 3 个都排好后,它就会亮起:

    回到第一个平台,你会看到一束光从中心升起,用力手掌它( :r3: / 鼠标滚轮)。

    前往 Nexus Core 领取奖励。

    对于所有其他谜题,请参阅 Crimson Desert Wiki。

  • 《Hell Let Loose Vietnam》旨在以“真实”的游戏玩法重新定义战争射击游戏

    《Hell Let Loose Vietnam》旨在以“真实”的游戏玩法重新定义战争射击游戏

    与《CoD》和《战地》不同,《Hell Let Loose Vietnam》对第一人称射击游戏类型采取了现实和硬核的态度,制作人克雷格·克拉克 (Craig Clark) 向新老粉丝保证,他们肯定不会失望。

    在一个充斥着《使命召唤》、《战地》和其他以战争为背景的第一人称射击游戏的世界中,创建类似的游戏感觉很像穿过丛林中的雷区;除非你提出一些新的想法,否则你一定会爆炸。

    这就是《Hell Let Loose Vietnam》的目标,承诺打造一款精简、现实的战争游戏,充满无情的风景、致命的武器,以及对协作和团队游戏玩法的独特强调。

    为了更深入地了解即将于 2026 年推出的游戏,我们采访了制作人 Craig Clark,了解《Hell Let Loose Vietnam》在竞争中的独特之处,以及他们如何接受玩家反馈以确保硬核战斗令人难忘。

    现实主义的重要性

    《Hell Let Loose Vietnam》的最大特色之一就是其真实感,之前的游戏甚至会记录正确的青蛙叫声,并在战场上种植正确种类的花卉/动物。

    越南也不例外,克拉克解释说,他们“有一名存档的历史学家”,以确保所有特征尽可能准确。

    他继续说道:“我们拍摄当时位置的卫星图像,然后在其上进行绘制,以确保高度图和实际海拔都是正确的。然后我们获得尽可能多的建筑物类型、树叶类型的参考图像,然后将它们放置在原来的位置。”

    然后是丛林,这自然是游戏的一个重要元素,尽管以平衡的方式实现它们并不是他们的主要重点。相反,他们依靠的是真实的战斗体验:

    “有很多树叶,但也有很多隐蔽区域。所以,人们可以从灌木丛中跳出来,因为事情就是这样。但是,也有很多声音,灌木丛中很多沙沙声,所以你也可以听到东西在哪里。所以,虽然是在黑暗的丛林中,但很难看到人,这也是重点。因为你想被吓到。”

    直升机和隧道让战斗充满新鲜感

    说到惊吓,最令人期待的功能之一就是增加了隧道和直升机,越南派和美军都获得了各自的能力。

    “一个人可以沿着隧道放置,并将整个地图上的它们连接在一起,”克拉克解释道。 “所以你可以在一个位置进入隧道,他们会看到地图,只要隧道网络连接,他们就会选择你想要产卵的地方。隧道可以在任何地方,就像他们在战斗中一样,”所以在玩游戏时,预计会出现很多不受欢迎的惊喜。

    然后是直升机,这是粉丝们期待的新功能。 “你有两种类型的直升机。补给直升机或运输直升机。补给直升机可以在地图上空运送补给品,投下东西,这样工程师就可以建立防御并建造新东西,”制片人说。 “然后,运输直升机用于将人员运送进出热点地区,并根据需要将他们运送到地图上和周围。”

    越南直升机

    除了新功能之外,粉丝们也越来越担心他们将如何掌握一架真实的直升机。幸运的是,克拉克向粉丝们保证,将会有一个完整的“地狱潜水式”教程,其中包含“一步一步的勾选框”。

    “你将接受直升机训练,其中包含关于如何进入直升机、如何驾驶直升机的完整教程,并且它将教你如何扮演直升机部队的角色。你将前往直升机,选择你想要进入的位置,本质上是教玩家如何做到这一点的每一步。他们可以在安全的空间中做到这一点,在那里他们不会惹恼其他玩家。”

    《Hell Let Loose》不只是另一个战地克隆

    竞争非常激烈,《战地》和《使命召唤》也成为焦点。然而,这并没有让《Hell Let Loose Vietnam》的开发者担心,他们解释说这款游戏将是一种全新的体验。

    “《Hell Let Loose》不是《战地风云》,也不是《使命召唤》。它是真实的、真实的,是一款接地气的成人射击游戏,没有华丽的霓虹灯皮肤。如果你看一下游戏,你就会相信这是一个真实的地方。一切都符合那个时代。”

    地狱释放越南战斗

    他们还解释了游戏玩法的差异,探索了硬核功能和 TTK:“大多数武器都是一击必杀。你用霰弹枪射击某人,他们会炸成小碎片。因为这就是它的工作原理。这是一款更容易上手的硬核游戏,植根于现实主义和真实性。”

    当然,虽然这是“用步枪一击必杀,但大多数射击,比如腿部中弹,都会让你活下去”,而使用冲锋枪,你也许可以得到更多子弹,尤其是从远处射击。但大多数枪支,比如步枪,都是一击必杀的头部。幸运的是,医务人员可以挽救胸部中弹,但如果有人头部中弹,他们就死了。

    因此,虽然《Hell Let Loose Vietnam》会有类似的感觉,但它以其熟悉的风格、升级的教程和无情的游戏玩法来迎合新老玩家。

    《Hell Let Loose》将于 2026 年在 PC、Xbox S/S 和 PlayStation 5 上发布。

  • 回忆僵尸代码(2026 年 4 月)

    回忆僵尸代码(2026 年 4 月)

    在 Roblox RE Zombies 中生存需要的不仅仅是火力 – 代码可以为您提供跟上更猛烈的浪潮所需的额外资源。随着难度的增加和你的设置受到考验,获得额外的奖励可以让你更容易在跑步之间保持准备。

    这些代码可以奖励 Z 代币和化妆品等物品。如果您希望改进设置或获得额外奖励,请查看下面的最新代码以及如何兑换它们。

    回忆僵尸中的活动代码

    截至 2026 年 4 月 3 日, 可用一个有效代码 在《回忆僵尸》中。在撰写本文时,下面列出的所有代码均已被验证可以正常工作:

    代码

    奖励

    如何兑换代码

    一旦您知道在哪里寻找,就可以轻松使用《回忆僵尸》中的代码兑换功能。请按照以下步骤兑换它们:

    • 单击 “代码” 屏幕底部的选项。
    • 在出现的文本框中输入有效代码。
    • 点击 ‘赎回‘ 来领取奖励。

    回忆僵尸代码有什么用?

    回忆僵尸中的代码主要给你 Z-代币,用于长期升级和定制,而不是一次性消耗品。

    您可以在回忆中心使用 Z 代币,它们可以用于购买武器皮肤和角色化妆品等物品,让您可以在运行过程中更改装备的外观。除此之外,它们还用于解锁自定义特权,这可以直接影响您的设置的播放方式。

    哪里可以找到更多代码

    要跟踪它们,您可以依靠游戏的 官方社区团体,通常首先共享更新和公告。除此之外, 将此页添加为书签 是一种在新代码上线时保持更新的简单方法。

    如果您想累积更多奖励,请尝试 Hooked、BloxStrike 和 Jailbird 的代码。

  • 3 治疗师将您置于过去著名神秘主义者的安全手中

    3 治疗师将您置于过去著名神秘主义者的安全手中

    您并不是每天都会经历新流派的诞生。更不用说,这是字面意义上的圣经比例之一。然而,这正是 pc4gamers 在移动设备上所做的事情,尽管他们的名字如此。他们为 Google Play 创建了第一个动作治疗师,并发布了 3 Healers。

    在这里,你令人震惊地控制了三个治疗师之一。其中包括来自基督教的耶稣基督、历史悠久的俄罗斯神秘主义者拉斯普廷(Rasputin)以及那首让你永远不会忘记的歌曲的主题,以及来自德国的布鲁诺·格罗宁(Bruno Gröning),他在上世纪中叶颇受欢迎。如果不出意外的话,你会从玩这个游戏中学到一些东西。


    每个角色都有自己的一套关卡,耶稣是主要故事,就这样。无论你选择谁,行动都会在一系列 2D 地图上展开。你点击你想要移动的地方,然后看着你选择的治疗师走过来。游戏的目标是做他们最擅长的事情:治愈人们。

    己所不欲,勿施于人,在这里效果很好


    不幸的是,还有一件事将这些数字联系在一起:迫害。每个区域都有敌人巡逻,他们只想阻止你前进。不要忘记,你是一个和平主义者,所以你必须避开这些敌人,而不是对付他们。然而,令人高兴的是,治愈别人也治愈自己,所以如果你拿着一两把剑,就继续你的路吧。

    在耶稣关卡中,你还会发现自己在途中收集门徒。其中每一个都能让你获得更快的治愈时间并增加你恢复的生命值。然而,我担心布鲁诺·格罗宁(Bruno Gröning)获得了最伟大帮助者奖。他可以通过寻找狗来恢复健康。

    《3 Healers》并不是你玩过的最长的游戏,游戏时长约为 2 小时,但尝试新游戏类型的诞生还是很有趣的。如果您正在寻找下一场下午的比赛,请查看 Google Play 上的 3 Healers。

    3 治疗者图标

    在 Google Play 上获取

  • 如何在《堡垒之夜:终局之战》中扮演灭霸:所有能力解释

    如何在《堡垒之夜:终局之战》中扮演灭霸:所有能力解释

    《堡垒之夜》终局之战 LTM 时隔近 6 年终于回归游戏,将复仇者联盟与 Chitauri 之间的传奇冲突再次带到 OG 地图上。和上次一样,这个模式 允许玩家扮演灭霸 在《堡垒之夜》中。如果您也想成为 Fortnite Endgame LTM 中的灭霸,这很简单,我们已经解释了以下步骤。

    如何在 Fortnite Endgame LTM 中成为灭霸

    当您在《堡垒之夜》OG 第 8 季地图上的 Endgame LTM 中以 Chitauri 士兵的身份收集《堡垒之夜》中的无限宝石时,您就可以成为灭霸。

    Chitauri 团队中第一个获得掉落到地图上的无限宝石的玩家将立即变身为灭霸。这将为您提供更多的生命值以及多种强大的能力,供您在比赛中使用。然而,你仍然很容易被淘汰。

    图片来源:Beebom

    如果灭霸在终局之战 LTM 期间被淘汰,他不会就这样消失。经过短暂的延迟后,另一名随机的奇塔里队友声称拥有无限宝石,将转变为新的灭霸继续攻击。

    Fortnite Endgame LTM 中的所有灭霸能力

    不用说,灭霸在《堡垒之夜:终局之战 LTM》中绝对是一个强大的角色,具有以下强大的能力:

    灭霸能力 输入(控制器) 输入(电脑) 能力描述
    泰坦拳 R2/RT 左键单击 毁灭性的近战攻击,每次攻击对玩家造成 200 点伤害。
    能量束 L2/LT 右键单击 远程激光攻击会随着时间的推移造成持续伤害。非常适合从远处融化英雄。
    超级跳跃 按住X/A 空格键 让灭霸能够高高跃向空中。
    地磅 R2/RT(机载) 左键单击(空中) 猛烈撞击地面,造成范围伤害和击退。

    如果使用得当,你可以像灭霸一样使用这些能力轻松消灭玩家。然而,由于该模式发生在 OG 地图上,因此在扮演灭霸时无法使用肩骑和可骑骆驼等功能。

    《堡垒之夜》灭霸能力
    图片来源:Epic Games

    Fortnite Endgame LTM 中所有灭霸无限石爱好者

    随着你的团队收集到的每一颗无限宝石,灭霸都会进化并变得更加强大,每颗宝石都会为灭霸的剩余比赛中的统计数据或能力提供特定的、永久的升级。以下是所有《堡垒之夜》无限宝石以及收集后它们为灭霸提供的增益效果:

    • 现实石:生命值和护盾值从 1,000 增加到 2,000。
    • 灵魂石:允许你为你消灭的每个英雄吸取护盾。
    • 心灵宝石:使跳跃高度加倍。
    • 太空石:使地面磅的 AoE 大小增加 3 倍,伤害增加 6 倍。
    • 时间宝石:使泰坦拳技能的伤害增加三倍,并增加巨大的击退效果。
    • 能量石:使你的能量束伤害提高 6 倍。

    除了变成灭霸之外,收集无限宝石还可以让其他 Chitauri 玩家的生命值提升 25 点,并且每颗宝石都会增加护盾。这不仅使您的队友对常规《堡垒之夜》武器更加耐用,而且还使 Endgame LTM 战利品池中的复仇者联盟物品更加耐用。

    您有机会在《堡垒之夜:终局之战》中扮演灭霸吗?如果是,你觉得怎么样?请在下面的评论中告诉我们!

    如何在《堡垒之夜》中成为灭霸?

    通过成为第一个收集无限宝石的 Chitauri,您可以成为 Fortnite Endgame LTM 中的灭霸。

    灭霸在《堡垒之夜:终局之战 LTM》中的能力是什么?

    灭霸拥有泰坦拳(毁灭性的近战攻击)和能量束(远程攻击)。灭霸还可以用他的超级跳跃跳得很高,并用地面重击摔倒。

    如果灭霸在《堡垒之夜:终局之战》LTM 中死亡,会发生什么?

    如果灭霸在 Endgame LTM 比赛中死亡,另一名 Chitauri 士兵将在收集无限宝石后转变为疯狂泰坦。

    普拉纳夫·梅特雷的肖像
    普拉纳夫·梅特雷

    任何类似魂类和传说的东西的铁杆粉丝。情不自禁地深入研究《堡垒之夜》的一切,这是他长期以来的最爱。在空闲时间,普拉纳夫喜欢看电影、阅读漫画、玩《Elden Ring》(或《Nightreign》),最重要的是,创作音乐。


  • 病态金属抢先体验印象

    病态金属抢先体验印象

    AAA 工作室或多或少已经放弃了注重风格、场面和深度战斗系统的动作游戏。值得庆幸的是,较小的工作室正在弥补这一不足,而来自 SCREEN JUICE 的 Morbid Metal 正是我想看到更多的那种实验性作品。

    我有机会玩了 Morbid Metal 的早期版本,这里有很多值得喜欢的地方,还有一些改进的空间。

    风格切换?角色切换!

    Morbid Metal 是一款 Roguelite 砍杀游戏,其结构类似于《Hades》。您可以在战斗室中移动,在跑步过程中获得奖励和升级,并赚取货币来解锁未来跑步的永久升级。这是一个久经考验的公式,但如果一切都归结为 RNG 和元进程,《病态金属》将不会成为一款强大的动作游戏。

    每个角色的基础套件都有足够的深度,Roguelite 奖励可以简单地增强已经引人入胜的战斗系统。然而,真正的吸引力在于能够在角色之间即时切换。这在战斗、穿越、空中、地面、几乎任何时候都有效。能够自由切换意味着每个角色都会给桌面带来一些独特的东西,让您能够以创造性的方式扩展组合。

    例如,Ekku 有一个发射器,而 Flux 可以向敌人眨眼。你可以发射一个敌人,切换到 Flux,眨眼,命中几次,或者使用特殊技能,然后切换回 Ekku 进行向下的推力攻击。这只是可能性的一个基本示例。正是这种无缝切换真正带来了整个体验。

    你可以坚持使用一个角色,并且你可能会通过集中的构建造成更多伤害,但混合和匹配才是真正的乐趣所在,也是时尚战斗真正闪耀的地方。

    由于没有耐力条,穿越速度很快,而且移动选项感觉很棒。我喜欢的是,如果你足够熟练,你可以在短短几分钟内快速穿过生物群落。也就是说,我希望有一张迷你地图,因为环境感觉有点相同,这使得很难判断哪个房间可以升级。类似于 Returnal 的 HUD 地图的东西可以改善导航。

    就控制而言,它也相当简单。没有定向攻击、复杂的输入或任何机械层面上的令人生畏的东西。

    风格遇到一些摩擦

    有一些战斗怪癖我还没有完全接受。在《鬼泣》和《猎天使魔女》等许多动作游戏中,敌人无法从屏幕外攻击。这使得开发者可以设计更危险的敌人,而不会让遭遇感觉不公平。病态金属总体上并没有让人感觉不公平,但有些敌人使用射弹,即使有传入的伤害指示器,在屏幕外处理它们也会令人沮丧。这让我想起了新的《战神》游戏,即使在你的视野之外,敌人仍然处于攻击状态,我不是特别喜欢。

    另一个需要改进的方面是特价的冷却系统。大多数动作游戏不依赖标准能力的冷却时间,而是将其保留用于更强或终极攻击。在这里,特价商品的冷却时间可能会限制您连锁时尚组合的能力,因为您需要不断管理计时器。另一方面,完美闪避的敌人攻击电报感觉有点过于慷慨,我认为稍微收紧这些窗口可以使战斗更有价值。

    也就是说,这些都是可以在抢先体验期间完善的领域。尽管存在这些担忧,《病态金属》仍将成为一款扎实的动作游戏,易于上手,提供大量组合潜力,并且拥有真正有趣的角色。

    Morbid Metal 将于 2026 年 4 月 8 日推出抢先体验版。您现在可以将其添加到 Steam 上的愿望清单中。

  • 北美动漫、漫画发布,3 月 29 日至 4 月 4 日 – 新闻 [2026-04-03]

    北美动漫、漫画发布,3 月 29 日至 4 月 4 日 – 新闻 [2026-04-03]

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