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  • 游戏内货币系统在游戏中的实际运作方式

    游戏内货币系统在游戏中的实际运作方式

    最后更新于 2026 年 5 月 19 日

    如果您曾经在《堡垒之夜》中购买过 V-Bucks,在《FIFA》中购买过金币,或者在《火箭联盟》中购买过积分,那么您就已经参与了虚拟经济。这些系统是经过精心设计的结构,可以改变您玩游戏的方式以及您掏钱的频率。了解它们的实际运作方式可以让您作为玩家获得真正的优势。

    大多数游戏的机制都是一致的。真实货币被转换成游戏专用代币,然后用于购买化妆品、通行证或升级。这个中间步骤是整个模型的核心,它适用于比大多数人愿意承认的更多的玩家。

    为什么游戏使用自己的货币系统

    真实现金和游戏内物品之间的转换层有明确的目的。它造成了与实际支出的心理距离。当您花费“1,500 颗宝石”而不是“12.99 美元”时,交易感觉不太具体。十多年来,游戏开发者在移动设备、游戏机和 PC 游戏中不断完善这种技术。

    汇率的设计通常会留下少量的余数。如果一包售价 1,000 个代币,而您购买了 1,100 个代币,那么您将剩下 100 个,刚好够您想要更多。

    《使命召唤:战区》和《Apex 英雄》等游戏一贯使用这种机制,推动玩家进行下一次购买,而不需要他们有意识地决定再次消费。

    游戏中如何赚取和支出代币

    大多数游戏都在双货币模型上运行。有通过玩游戏、完成任务、升级、每日登录赚取的免费货币,以及直接购买的高级货币。

    免费选项可以让非付费玩家保持参与,而付费选项则提供捷径或独家物品,从而产生明确的消费激励。

    这里的摩擦方向值得注意。游戏内货币系统经过专门设计,旨在减缓从真实货币到价值的路径,保持平台内的支出并延长游戏时间。

    与围绕速度构建的数字平台相比,那些探索诸如 具有即时提款功能的比特币赌场 预计会出现相反的体验,即结算几乎是即时的,而不是分层的。这一对比表明了游戏中的摩擦是多么有意为之。

    真实货币数字交易的适用范围

    2026 年游戏经济的规模使虚拟货币成为重要的金融体系。美国视频游戏产业产生 每年收入数十亿,其中游戏内购买所占的比例越来越大。

    了解您的资金在这些系统中的实际流向比以往任何时候都更加重要。现在,大多数平台都需要存储支付方式来实现快速充值,这正是重复性低价值购买累积的方式。

    您可能不会注意到 4.99 美元或 9.99 美元的单笔交易,但当您每隔几周购买多个游戏的季票、皮肤捆绑包或货币包时,这些交易会快速复合。

    这对您的游戏消费习惯意味着什么

    意识是这里最实用的工具。像跟踪订阅一样跟踪您的游戏内支出是一个大多数玩家完全跳过的简单习惯。许多平台都提供隐藏在帐户设置中的购买历史记录视图,如果您从未查看过,值得检查一下。

    随着时间的推移,游戏平台上的支出控制也变得更加严格。根据最新数据, 主机内容和硬件支出增加 12%

    对单个平台钱包设置每月限额或禁用一键购买会增加摩擦层,这对你的改变有利。

    虚拟货币系统不会消失。它们现在已成为现代游戏的构建、资助和持续发展的核心部分。你对它们背后的机制、双货币、部分余额、季节性压力了解得越多,你就越能有意识地而不是被动地消费。这并不是停止享受游戏的理由。这是按照您自己的方式享受它们的理由。

    La entrada 游戏内货币系统在游戏中的实际工作原理请参见 。

  • 《堡垒之夜》重回 iOS 应用商店 誓与苹果一决高下

    《堡垒之夜》重回 iOS 应用商店 誓与苹果一决高下

    • 《堡垒之夜》全球回归 iOS 应用商店
    • 这发生在 Epic 和 Google 之间的“最后一战”(他们的话,不是我们的话)之前
    • 这个传奇故事早在 2020 年就开始了,现在似乎即将结束

    在今年早些时候终于回归 Google Play 后,自 2020 年开始的《堡垒之夜》传奇似乎即将结束。现在,根据 Epic 自己的说法,《堡垒之夜》再次在全球 iOS 应用商店上架(澳大利亚除外)。

    但事情还没有完全结束。 Epic Games 已经预测,苹果的“垃圾费”将成为美国最高法院判决的下一个受害者,这将开创全球先例,立法者可能会大幅削减苹果的费率。正如你所预料的那样,Epic 很快就用非常宏大的术语将其表述为“最终之战”。

    早在 2020 年,Tim Sweeney 和 Epic 就整体向苹果和谷歌发起了挑战,当时他们绕过应用内交易系统,通过自己的店面提供折扣微交易。 《堡垒之夜》的主要玩家很快就被砍掉了,从那时起,判决就对任何一方有利。

    斯威尼·蒂姆

    现在,我一点也不认为 Epic 的目标是完全无私的,无论他们怎么说。 Epic 很高兴与谷歌达成协议,尽管他们将抵制 App Store 收费视为一场争夺游戏灵魂的生存之战。当然,这并不意味着我对那些多年来做出了一些相当阴暗举动的店面老板表示同情。

    然而,即使 Epic 确实在这场战斗中毫发无伤,《堡垒之夜》现在已经有十年历史了。虽然它仍然强劲,但可以公平地说它已经过了顶峰。这可能需要几年,甚至十年,但我们很快就会知道斯威尼对应用商店的讨伐对他们来说是否值得。

  • Arc Raiders 新交易者指南:在哪里可以找到 Ermal 并与 Ermal 进行交易

    Arc Raiders 新交易者指南:在哪里可以找到 Ermal 并与 Ermal 进行交易

    长期以来,获得大量高价值战利品的《Arc Raiders》玩家除了出售之外别无选择。最后,Embark Studios 通过引入新的交易者和独特的机制来解决这个最终问题。因此,如果您准备好交易贵重物品,请查看如何在 Arc Raiders 中解锁新商人 Ermal,并在我们的指南中发现他的所有产品。

    如何在 Arc Raiders 中解锁新的商人 Ermal

    在 Arc Raiders 中解锁新商人 Ermal 的唯一方法是达到 25级。这在最新的 Arc Raiders 补丁说明中得到了证实,已经达到 25 级(或以上)的玩家现在可以在商人选项卡下看到游牧特使。

    图片来源:Embark Studios

    对于准备与地表生物交换但等级低于25级的玩家来说,除了磨练达到要求的等级之外别无选择。只有这样,新商人艾马尔才会在《Arc Raiders》的商人菜单中解锁,您就可以开始交易您的高价值战利品,以换取他利润丰厚的产品。

    如何在 Arc Raiders 中与 Ermal 进行交易

    与游牧特使艾马尔进行易货贸易与《弧线袭击者》中与其他商人的交易方式非常相似,但有一个细微的变化。你不需要花大钱去购买某种物品,而是需要交易你符合条件的高价值战利品,比如火箭驾驶员、涡轮压缩机等,或者《弧线攻略》中最好的武器,以满足所需的物品价值并与新交易者进行交易。

    就我而言,我试图获得“Sirena Dorata”船模型。那么,以下是如何在 Arc Raiders 中与 Ermal 进行交易:

    • 前往交易者选项卡并选择“游牧特使”选项。
    • 选择您希望获得的服务或产品。
    • 检查一次符合条件的物品和所需物品的价值。
    • 如果您拥有所有必需的项目,请按 E 手动选择它们。
    • 或者您可以使用“自动选择”功能让游戏挑选必要的物品来满足所需的物品值。
    • 一旦你完成了物品的准备,按住 E 键即可用你的顶级战利品换取你想要的特定物品。
    • 在 Arc Raiders 中与 Erbal 进行交易
    • 自动选择或手动选择高价值战利品以在 Arc Raiders 中进行交易

    Arc Raiders 中 Ermal 的所有产品和服务

    最后,埃尔马尔在斯佩兰萨建立了一个营地,他提供永久服务和每周服务。至于每周提供的物品,开发人员已确认这些物品将在 Arc Raiders 中每周轮换。因此,如果您现在无法通过新商人购买某种商品,那么该商品将在不久的将来重新回到商店。

    以下是 Ermal 从发布到下周为止的所有服务和每周优惠:

    永久服务

    Arc Raiders 中的远征金库
    图片来源:Embark Studios

    在《Arc Raiders》中,Ermal 提供永久服务,例如储藏室扩展(可为您提供 +12 个储藏室插槽)和远征金库。虽然储藏室扩展是不言自明的,但新的远征金库允许袭击者存储最多 5 件珍贵物品,他们可以在完成《Arc Raiders》中的远征 3 后取回这些物品。

    服务 符合资格的物品 所需项目值
    储藏室扩展(+12 个储藏室插槽) 主要 ARC 敌人零件 20万
    远征金库(+1 远征金库槽位) 主要 ARC 敌人零件 20万

    每周奉献

    《弧线攻略》中的幻影服装
    图片来源:Embark Studios

    如果是每周奉献,您可以解锁完成 Arc Raiders 中最新探险所需的新服装、蓝图或物品。因此,新交易员 Ermal 提供的所有产品如下:

    供品 符合资格的物品 所需项目值
    幻影套装 主要 ARC 敌人零件 50万
    摇头娃娃背包吊饰 便携式电视、耳机、投影仪
    你好表情 主要 ARC 敌人零件 100,000
    暴风雨蓝图 主要 ARC 敌人零件或稀有武器 1,000,000
    涡轮压缩机 外星人鸭子、橡皮鸭、华丽鸭子
    “利维坦皇冠”船模型 主要 ARC 敌人零件或稀有武器 100,000
    “Sirena Dorat”船模型 主要 ARC 敌人零件或稀有武器 30,000
    袭击者代币 主要 ARC 敌人零件 100,000

    这是我们关于 Arc Raiders 中新的游牧商人 Ermal 的指南的总结。这是游戏的一个精彩补充,最终让游戏结束时的玩家可以用他们的优质战利品换取一些有意义的东西。

    请在下面告诉我们您对 Arc Raiders 中新交易员的看法。

    Arc Raiders 中的新交易员是谁?

    艾马尔是游戏中的新交易者。地表居民在斯佩兰萨建立了一个营地,与 Arc Raiders 中的玩家进行交易。

    在《Arc Raiders》中,哪些物品符合与艾玛尔交易的资格?

    您可以交易有价值的 ARC 敌方零件(例如涡轮压缩机、庞巴迪电池等)或稀有武器(例如破壳机、山猫等)来收集艾马尔的贡品。

    Arc Raiders 中新商人的发布日期是什么时候?

    新交易员 Ermal 于 2026 年 5 月 19 日在 1.29.0 版本更新中正式添加到 Arc Raiders 中。

    阿吉斯·库马尔的肖像
    阿吉斯·库马尔

    Ajith Kumar 是 Beebom 的游戏和娱乐作家,拥有三年多提供最新新闻、指南、评论等的经验。他是一位视频游戏爱好者,几乎一生都在握着控制器。他喜欢沉浸在魂类和类似魂类的游戏中,以及故事丰富的角色扮演游戏、ARPG、生存恐怖游戏和 PS 独占游戏中。他对吞噬其他玩家的渴望导致他在 Marvel Rivals、Valorant、Fortnite 和 ARC Raiders 等直播游戏上花费了无数时间。下班后,你会发现他试图清理他无休止的游戏积压,或者在他最喜欢的实时服务游戏之间切换。除了游戏之外,Ajith 还喜欢看电影、电视剧、动漫和皇家马德里。


  • 如何获取乐高蝙蝠侠黑暗骑士遗产 Twitch Drops

    如何获取乐高蝙蝠侠黑暗骑士遗产 Twitch Drops

    《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》即将推出抢先体验版,为了庆祝这款游戏的发布,WB Games 与 Twitch 合作开展了多项活跃的和即将推出的 Drops 活动。以下是获取《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》Twitch Drops 的方法,包括完整的奖励表。

    乐高蝙蝠侠黑暗骑士遗产 Twitch Drops

    目前,乐高蝙蝠侠黑暗骑士之遗产有三个 Twitch 掉落活动,每个活动都有独特的奖品,可在游戏中使用或在 Twitch 平台上使用。

    乐高蝙蝠侠抢先体验

    报酬 图像 所需总观看分钟数
    饮料 冰箱 蝙蝠洞道具 30分钟
    控制器支架蝙蝠洞道具 控制器支架蝙蝠洞道具 1 小时(60 分钟)

    对于此活动,您可以观看任何启用了投放功能的参与直播。

    乐高蝙蝠侠 DC 官方

    报酬 图像 所需总观看分钟数
    漫画摊位蝙蝠洞道具 漫画摊位蝙蝠洞道具 30分钟
    霓虹灯蝙蝠符号蝙蝠洞道具 霓虹灯蝙蝠符号蝙蝠洞道具 1 小时(60 分钟)

    对于此活动,您需要在 Twitch 上观看官方 DC 频道。

    目前还有第三个活动正在进行,要求您购买 Twitch 订阅或将 Twitch 订阅赠送给参与频道。这只会为您提供 Twitch 徽章,而不是游戏内物品。

    报酬 图像 健康)状况
    乐高蝙蝠侠徽章 乐高蝙蝠侠徽章 购买 1 个新的定期订阅或礼品订阅并领取奖励

    乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产 Twitch 掉落时间表

    活动 日程
    乐高蝙蝠侠抢先体验 2026年5月19日 – 2026年5月22日
    乐高蝙蝠侠 DC 官方 2026年5月19日 – 2026年6月1日
    乐高蝙蝠侠徽章活动 2026年5月19日 – 2026年6月1日
    乐高蝙蝠侠抢先体验 2026年5月22日 – 2026年5月31日

    如何领取《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》的 Twitch Drops

    您需要将 WB Games 帐户连接到 Twitch 才有资格获得这些奖励和活动。

    • 请访问以下链接登录您的 WB Games 帐户。
    • 接下来,使用此链接连接您的 WB Games 和 Twitch 帐户。
    • 一旦您关联了 WB Games 和 Twitch 帐户,请前往任何已启用掉落功能的《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》直播,并在指定时间内观看该直播(或将其放在后台),如果您想要一切,则此活动总共需要 60 分钟。
    • 您可以在 Twitch 库存中跟踪掉落进度。如果进度条没有自动更新,请刷新页面。
    • 观看指定时间后,您将看到 立即领取 按钮在同一页面上的项目上一一显示。
    • 在 Twitch 中领取物品后,您可以通过访问蝙蝠洞并打开 蝙蝠洞道具菜单 通过激活 蝙蝠洞底板
      • 请记住,此功能将在第 2 章中随着收购 Batcave 定制器而变得可用。
      • 此外,启动乐高蝙蝠侠时需要登录 WB Games 帐户。

    这些活动中的每件物品都是蝙蝠洞的道具,WB Games 可能会继续推出更多奖励的其他活动。

  • 《我的世界》可爱的新 Blub 暴徒在泄露后正式揭晓

    《我的世界》可爱的新 Blub 暴徒在泄露后正式揭晓

    经过泄密和粉丝猜测后,新的《我的世界》Blub 生物已经曝光,它绝对是可爱的。

    多年来,我们在《我的世界》中推出了新的婴儿生物设计、可爱得不能再有的小猪灵、快乐恶魂以及更多可爱的新增内容。大多数都是通过《我的世界 Live》揭晓的,但其中一个是作为 Hallmark 圣诞装饰品出现的,引发了关于其设计以及它将成为哪个游戏的一部分的大量争论。

    好吧,现在我们终于全面了解了这些可爱的(希望是友好的)生物,很可能展示了《我的世界地下城 2》中首批非官方宣布的新增内容之一。

    泄露的 Blub 生物设计将出现在《我的世界地下城 2》中

    正如最初在 Hallmark 网站上发现的那样,作为 Keepsake Ornaments 系列的一部分,粉丝们很快就开始关注即将推出的生物,提出设计并猜测它是否会出现在《我的世界地下城 2》或主线游戏中。

    好吧,我们现在可以第一次看到 Blub,并确认它会出现在《我的世界地下城 2》中,这要归功于一家制药公司提供了它可爱的蓝色设计。

    看起来像是兔子和阿雷的混合体,球状体有大耳朵、四条腿和相当可疑的红眼睛,这可能表明它有更邪恶的一面……但肯定可爱的东西不可能是卑鄙的(忽略我上面所说的关于可爱的小猪的事情)。

    更重要的是,我们知道这是 2026 年秋季《我的世界地下城 2》中即将推出的新生物,因此我们无需等待很长时间就能在屏幕上看到它。鉴于《我的世界地下城》中的许多第一批生物都出现在主线游戏中,逻辑还表明我们可能会在某个时候在《我的世界地下城》本身中看到 Blub,可能是在混沌立方更新之后或伴随《我的世界地下城 2》发布。

    它的性质、在游戏故事情节中的位置以及我们是否可以将它作为宠物都尚未揭晓,因为 Mojang 尚未承认该暴民的存在。但有一件事是肯定的,如果 Blub 看起来那么可爱,它肯定不会那么糟糕……希望。

  • 甘博南扎初学者指南 |袖珍玩家

    甘博南扎初学者指南 |袖珍玩家

    想跳过混乱吗?查看我们的甘博南扎初学者指南,了解入门指南,避免沮丧。

    • Gambonanza 是一款受 Balatro 启发的全新国际象棋主题 Roguelike 游戏
    • 这里有很多东西需要消化;幸运的是,我们已经完成了大部分跑腿工作
    • 请继续阅读,了解我个人的入门技巧!

    啊,甘博南萨。类似巴拉特罗的任何其他名字都会同样甜美。但正如你可能在我的评论中看到的那样,这让我兴奋不已,也让我心烦意乱。然而,在我投入的时间里,我想我开始“理解”甘博南扎的全部内容了。而且,如果您有兴趣,希望我能够让您免受我早期遭受的一些挫折。

    《Gambonanza》是 Roguelike 套牌游戏类型的复杂变体。但你不是在玩扑克或纸牌战斗,而是在玩国际象棋,可以使用特殊的“开局”来代替小丑,并添加可以改变棋盘上某些空间并具有特殊效果的图块。

    即使对于那些有国际象棋经验的人来说,这也可能是一种复杂且常常令人困惑的经历。如果您完全是新手,您会感到更加困惑。但一切并没有丢失,所以请继续阅读并找出我想出的一些重要提示和技巧来帮助您!

    甘博南扎初学者指南

    现在,我只想说我不是专家,但我已经设法找到了一个很好的方法,所以我想我可以放心地让你知道我在哪里发现了一些陷阱,以及作为初学者我做了什么来适应它们,更不用说一路上解释一些关键的国际象棋概念了。和往常一样,仅仅因为我建议这些并不意味着它们会为您工作,所以不要害怕尝试(尤其是开局和瓷砖部分)。

    那么,事不宜迟,让我们开始吧……

  • 水手碎片精通解释|比博姆

    水手碎片精通解释|比博姆

    随着《Sailor Piece Ghoul》更新,添加了一个新的掌握系统,允许您研磨每种武器并为其解锁特殊增益。这些奖励非常强大,值得付出努力,因为它们可以将你简单的伤害或运气变成巨大的伤害。因此,请阅读本指南,了解有关水手碎片掌握系统的所有信息以及您可以解锁哪些增益。

    完整的水手碎片掌握增益和里程碑

    精通系统是作为水手片中食尸鬼更新的一部分出现的,它为每种剑和近战战斗风格引入了一条进步路径。这意味着您的角色不会共享掌握级别。相反,如果你在游戏中最大化了一把剑,你仍然需要单独研磨其他武器。

    除此之外,当您努力提高掌握水平时,您还可以解锁里程碑奖励。这些奖励可以是任何东西,比如提高运气统计、伤害增益、暴击伤害或暴击几率增加。也就是说,以下是所有水手碎片掌握里程碑和奖励:

    精通级别里程碑 获得增益
    25 运气+7%
    50 伤害+7%
    100 暴击率+1%
    150 暴击伤害+10%
    200 运气+10%
    250 伤害+10%
    300 暴击率+1%
    350 暴击伤害+15%
    400 运气+15%
    450 伤害+15%
    500 永久被动:25% 几率造成 1.5 倍伤害
    图片来源:Sailor Piece/Roblox(Bipradeep Biswas/Beebom 截图)

    如何完成武器的水手碎片掌握

    现在您已经了解了 Sailor Piece 中的整个掌握里程碑,让我们学习如何访问此功能。所以,你可以前往起始岛并与 精通NPC。或者,您只需单击 库存图标 屏幕左上角,然后单击 精通图标 位于中心即可访问该系统。

    打开后,您将看到每种近战风格和您当前拥有的水手片剑的单独进度条。进展本身也很简单。每一个 25 次击杀可为当前装备的武器或战斗风格授予 1 掌握等级。由于目前掌握等级上限为 500 级,因此您总共需要 12,500 次击杀才能完全达到单个规格的最高水平。

    还有一个 2x 精通游戏通行证 愿意花一些 Robux 的玩家可以在商店中购买。通行证费用 第699章 并有助于永久性地使精通增益加倍。这可以极大地提高难度,让事情变得更容易,并节省杀死敌人的时间。

    快速完成水手作品掌握的最佳方法

    如果你尝试在没有任何策略的情况下碾压并杀死水手碎片 NPC,可能会花费大量时间。这就是为什么一些玩家提出了一些有效的策略来快速完成水手棋的掌握。

    使用快速清理的剑或战斗风格

    最简单的方法是使用可以瞬间消灭成群敌人的武器或近战风格。你清除小怪的速度越快,你的精通里程碑上升的速度就越快。因此,请考虑使用宇宙存在(狼人)战斗风格或双持者(桐人)武器,因为它们是《水手篇》中当前的OP武器。

    您可以考虑提高掌握程度的其他最佳武器还有黑色死神(Kaneki)、太阳神(Yoriichi)和世界(Dio)。其中大多数可以造成大规模 AoE 攻击,并且具有快速冷却时间,可以最大程度地减少击杀和怪物生成之间的停机时间。

    雷神之果交换方法

    到目前为止,已知最快获得水手碎片精通等级的方法是围绕雷神之锤果实的 C 招式。它是水手碎片恶魔果实中的一种,其AoE攻击力如此之大,甚至可以清除两群靠近的小怪。此前,玩家在新宿岛使用雷神之锤水果策略可以一次性获得大量击杀。

    然而,在《Sailor Piece》中的新海 2 中,您可以简单地传送到新海的起始岛并站在两组小怪之间。操作方法如下:

    • 装备 震果 并站在连接 违法者强者
    • 使用 C技能 召唤两侧的波浪,并且 立即切换 到水手碎片剑或近战剑,您想要升级其掌握程度。
    • 这可以通过切换分配给恶魔果实和剑或近战的热键来完成。
    • 现在,让波浪杀死敌人,同时你的武器达到精通等级。
    • 考虑 开启 Auto C 技能 并重复切换到所需武器的过程以提高掌握水平。
    使用地震开关方法来提高水手片的掌握水平
    图片来源:Sailor Piece/Roblox(Bipradeep Biswas/Beebom 截图)

    这个策略非常有效,但你必须首先 将所有统计点推入力量类别 以便使用雷神之锤果实一击毙敌。

    关于水手碎片掌握的完整指南到此结束,并说明了其所有里程碑。那么,您如何看待上述快速完成精通水平的策略呢?您有更好的想法吗?请在下面的评论中告诉我们。

    《水手篇》中如何解锁精通?

    精通已经在《水手篇》中解锁。您可以从“库存”选项卡访问它,然后单击“精通”图标,或与 Sea 2 新手岛上的“精通” NPC 互动。

    一个精通等级需要多少击杀?

    每杀死 25 名敌人,当前装备的剑或战斗风格就会获得 1 级精通等级。

    《Sailor Piece》的最高精通等级是多少?

    您在 Sailor Piece 中拥有的每种武器或近战武器的最高掌握等级为 500。

    比普拉迪普·比斯瓦斯的肖像
    比普拉迪普·比斯瓦斯

    计算机科学专业毕业生,对游戏充满热情,目前专注于 Minecraft 和流行的 Roblox 游戏。除了游戏之外,他还喜欢旅行、狂看他最喜欢的动漫和情景喜剧。他还喜欢解决 Contexto 和其他日常在线益智游戏。


  • Studio Khara 以原创 Rei 艺术庆祝成立 20 周年 – Interest

    Studio Khara 以原创 Rei 艺术庆祝成立 20 周年 – Interest

    创始人 安野英明:工作室开始时“只有总裁、一名员工和一名顾问,在一栋多租户建筑的一间小办公室里”


    卡拉工作室 发布了董事会董事(和动画总监)的原创插图 鹤卷一也 周日是动画工作室成立 20 周年纪念日。插图特点 新世纪福音战士 角色 Rei Ayanami 喝了一杯当之无愧的饮料,标题为“20 周年”。 (20 岁是日本的法定饮酒年龄。)

    图片来自 www.khara.co.jp

    随着新艺术的出现, 卡拉工作室 发布了其创始人兼总裁(以及一位传奇动画导演)的消息, 安野秀明。庵野指出,“最初,公司在西新宿一栋多租户建筑的一间小办公室里只有总裁、一名员工和一名顾问,现在已经发展成为一家拥有自己工作室的公司,制作了许多作品,并且至今仍在继续创作新作品,”他继续说道。庵野在致辞中感谢粉丝和支持者,他说:“我们将继续努力,迎接我们的 25 周年和 30 周年纪念日。”

    卡拉工作室 由 Anno 于 2006 年 5 月 17 日成立。自成立以来,工作室制作了 新世纪福音战士:1.0 你并不孤单, 新世纪福音战士:2.0 你可以(不能)前进, 新世纪福音战士:3.0 你可以(不能)重做, 新世纪福音战士:3.0+1.0:三次, 和 机动战士高达GQuuuuuuX等。该工作室目前正在制作一个未命名的 宇宙战舰大和号 电影和新 新世纪福音战士 项目。

    资料来源: 卡拉工作室的网站


  • 蓝锁第 346 章第 2 部分剧透和漫画情节泄露列出

    蓝锁第 346 章第 2 部分剧透和漫画情节泄露列出

    照片来源:八位

    剧透 蓝锁 第346话第二部已上线。在上一章中,伊佐木在与雨果面对面时尝试模仿逆转镜头。以下是粉丝们需要了解的有关 Blue Lock 漫画第 346 章第 2 部分剧情泄露的所有信息。

    Blue Lock漫画剧透揭示了第346章第2部分发生的事情

    Blue Lock 第 2 章的剧透如下。

    伊佐木决定用他的自我来打败雨果

    本章从雨果和伊佐木之间的最终对决开始。 Isagi 肯定会向人们证明,运气并不是 Blue Lock 成功的唯一因素。当他正面面对雨果时,伊佐木意识到与他一对一的竞争是一场赌博。不过,他认为这一直都是他的运气,所以他的命运和获胜的策略并不重要。但为了吞噬雨果,他不惜动用全部的自我。

    伊佐木 射门

    看到伊佐木这个样子,雨果和他的队友巴鲁、士道、卡尔土都惊呆了。雨果的结论是,目前在一对一的战斗中,阅读伊佐木的动作并采取廉价的伎俩是行不通的。这是因为伊佐木正在用他所有的运气来战斗。伊佐木反手投篮,雨果怀疑自己是否输给了运气。然而,正当伊佐木以为自己赢了的时候,他发现球并没有到达球门。

    凛射门得分

    球被凛抢走,他声称自己不会让伊佐木把他扔到一边去射门。凛宣称他将粉碎伊佐木,目标属于他们两人。凛将球射向球门,但进球是否发生将在下一章揭晓。

  • 前 Valve 作家表示,他不会再“用 10 英尺长的杆子”接触《半条命》

    前 Valve 作家表示,他不会再“用 10 英尺长的杆子”接触《半条命》

    Valve 前作家切特·法利泽克 (Chet Faliszek) 解释了为什么他没有兴趣重温《半条命》系列,并表示他不会“拿着 10 英尺长的杆子”靠近它。

    这些评论来自 Faliszek 的 YouTube 频道 5 月 15 日上传的视频,他在视频中讨论了编写续集和处理与《半条命》等系列相关的数十年既定故事的挑战。

    切特·法利泽克 (Chet Faliszek) 表示续集的故事是一场“灾难噩梦”

    讨论是在一位观众评论说制作一部假想的《半条命 3》“非常容易”之后开始的,这促使 Faliszek 反思了自己在 Valve 的工作经历。

    在讨论围绕《半条命 2:第二集》背景故事的内部对话时,法利泽克反复强调,他“无意暗示任何”有关该系列未来的事情。

    然而,他明确表示,重新审视既定的宇宙不再对他具有创造性的吸引力。

    “我几乎不想碰那些已经有某种传说、某种背景历史的东西,”法利泽克解释道。

    他继续解释拥有多年既定经典的特许经营权现在如何让他“害怕”,并将这种情况与他曾经与 Bungie 的开发者进行的对话进行比较,讨论他们的游戏所附带的大量传说。

    “我对自己的生活了解不多,更不用说你们的游戏了,”他补充道。

    法利泽克后来将续集描述为“一场我永远不想做的灾难噩梦”,然后重申他不愿意专门重温《半条命》。

    “我不想用 10 英尺长的杆子碰它,”他说,然后补充说,他甚至不会“用重力枪将我与那根 10 英尺长的杆子分开”。

    Faliszek 之前参与过多个 Valve 项目,担任《半条命 2》第 1 集和第 2 集以及《传送门》系列等作品的联合编剧。

    早在 2026 年 3 月,在围绕 Highguard 及其随后关闭的讨论中,Faliszek 表示,“为事情失败而欢呼”的人们应该“保守秘密”。