NVIDIA 全新 DLSS 5 更新引发“不尊重”AI 视觉效果的强烈反对

NVIDIA 公布了 DLSS 5 更新,声称这是自 2018 年光线追踪问世以来最大的图形突破。然而,并非所有人都相信这一消息,该公告因其 AI 视觉效果而引发了强烈反对。

深度学习超级采样 (DLSS) 是一种人工智能驱动的渲染工具,自 2019 年以来一直存在。NVIDIA 对该技术的使用甚至刺激了索尼等其他公司在 PS5 上推出了自己的类似 PSSR 工具。

多年来,我们已经看到了多次迭代,但现在,NVIDIA 正在为 DLSS 5 的发布做准备,据称这是“自 2018 年实时光线追踪首次亮相以来”视觉质量方面最重大的飞跃。

那么这项新技术到底有什么作用,为何会引发一波强烈反对呢?以下是帮助您了解情况的全面概要。

NVIDIA 的 DLSS 5 AI 技术解释

DLSS 5 将于今年秋季发布,被描述为“人工智能驱动的游戏视觉保真度突破”。

在过去的迭代中,人工智能技术已被用于增强甚至生成帧,使整体图像变得平滑。在这里,它所做的远不止于此。

NVIDIA 首席执行官黄仁勋在宣布这一消息时表示:“我们正在再次重塑计算机图形学。DLSS 5 是图形学的 GPT 时刻——将手工渲染与生成式 AI 相结合。”

实际上,该软件“为像素注入了逼真的灯光和材质”。从本质上讲,正如早期的镜头所示,它应用了人工智能滤镜,旨在通过添加一层光泽来增强视觉效果,特别是角色模型。

最初的示例包括启用了 DLSS 5 的《生化危机安魂曲》、《霍格沃茨遗产》、《Starfield》和《EA FC》。例如,在 Starfield 中,NPC 从基本的视频游戏模型转变为更加逼真的 AI 版本的角色设计。

“当 NVIDIA 向我们展示 DLSS 5 并让它在 Starfield 中运行时,令人惊叹的是它如何将其变为现实,”Bethesda 的托德·霍华德 (Todd Howard) 说道。 “我们已经玩过它了。我们迫不及待地想让你们也这样做。”

那么,为什么会引起争议呢?简而言之,它围绕着艺术方向和对视觉保真度的无尽追求之间的平衡。许多人认为,通过利用这种人工智能技术,游戏正在失去其最初的愿景。

DLSS 5 不仅仅是增强图像质量,而是彻底改变现有内容,使角色设计看起来完全不同。就好像应用了永久的 Instagram 美颜滤镜一样。

虽然距离《刺客信条:暗影》、《幻影之刃零》等一系列游戏的实施还有几个月的时间,但视频游戏社区并没有保持沉默。

NVIDIA DLSS 5 揭晓引发强烈反对

尽管 NVIDIA 首席执行官黄仁勋保证游戏开发者将拥有“对强度、颜色分级和遮蔽的控制”,使艺术家能够挑选和选择如何应用新技术,但玩家们很快就对这一更新进行了彻底的抨击。

在短短三个小时内,该视频仅在 X 上就吸引了超过 1500 万次展示,其中绝大多数都是至关重要的。

“这一切都是对这些游戏艺术性的背叛,”YouTuber Suzi Hunter 说道。 “在手工制作的、有意为之的 3D 艺术上涂上闪亮的、皱纹的、凹陷的、多孔的、褶皱的、欺诈性的、经过过滤的废话是非常不尊重的。”

另一位用户回复道:“把这个污水过滤器从我们的游戏中移除。” “你们真是个笑话。”

数十条表情包回复借鉴了臭名昭著的暴雪新闻发布会时刻,讽刺地质疑这一声明是否是“一个过时的愚人节玩笑?”

“NVIDIA 真的只是说‘操你的艺术方向’,”其中一条回复写道。 “艺术家花了几个小时完善一个模型,让你来用人工智能面孔替换它?”

就连“Among Us”账户也加入进来,用他们自己的幽默“增强”来取笑这项新技术。

总而言之,很明显,大多数视频游戏迷对这个消息并不感到兴奋。距离新的图形选项推出还有几个月的时间。只有时间才能证明游戏开发商是否会推迟使用该技术。

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