MapleStory:放置角色扮演游戏在最新更新中添加了新的混沌难度

  • MapleStory:闲置 RPG 为派对任务引入了混乱难度
  • 新的探索系统在后台自动运行
  • 三件传奇神器增加了新的构建选项和权衡

MapleStory: Idle RPG 刚刚发布了一个新的更新,为派对任务添加了混沌难度。不过,这不会是一次内容大幅下降的情况。他们将其间隔几周。

《First Time Together》现已上线,《Dimensional Crack》将于 5 月 28 日上线,《Remnant of the Goddess》将于 6 月 4 日上线。每个人都会颁发不同的奖励,首先是戒指,然后是项链,最后是脸部配饰。每个任务开放后一周,装备掉落率也会上升,这是在活动进行时真正打扰他们的一个足够好的理由。

我发现有趣的新部分是探索系统。当您在做其他事情时,它可以让派对任务在后台自动运行,这样您就不必坐在那里一遍又一遍地打磨相同的内容。

您每周可以获得一张门票,适合两个小时的探索。这不是很多时间,但总比没有好。至少可以减少一些手动工作。如果您刚刚开始,您可能还想查看我们的 MapleStory:空闲 RPG 指南以进一步优化您的循环。

此外,我们还添加了三件新的传奇神器。联盟徽章使全队攻击力提升10%,多人佩戴效果叠加。如果添加到正确的设置中,这一点具有相当大的潜力。当你有同伴外出时,角笛会增加 10% 的伤害,在章节 Boss 战斗中会加倍。

被诅咒的娃娃为你提供 +15 准确度和 7% 的额外伤害,但如果攻击失手,伤害加成会下降五秒。风险有点大,但是当伤害效果不活跃时,准确性会增加三倍,所以需要权衡。

如果您想重新开始,请在开始之前获取最新的 MapleStory: Idle RPG 代码。

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