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文化体育旅游部和 韩国创意内容振兴院 (KOCCA) 概述了全球网络漫画游戏计划第二阶段的成就,并于 11 月 14 日在釜山 BEXCO 举行的 G-STAR 2025 期间讨论了第三阶段的计划。该计划与 谷歌游戏 和纳维尔 网络漫画,旨在帮助中小型游戏工作室利用流行的网络漫画知识产权进入全球市场。
在联合会议上,KOCCA代理主席Hyun-seok Yoo, Naver 网络漫画的知识产权业务主管 Kyung-bo Nam,以及 谷歌游戏亚太区合作伙伴董事总经理 Paula Wang 回顾了 2026 年计划的方向,包括加强知识产权管理以及扩大对参与项目的推广和服务支持。从第三批开始,支持范围将从移动设备扩展到 PC 平台。
第二批支持的网络漫画游戏也在此次展会上首次亮相。 谷歌游戏 摊位。 Mobisoft展示了游戏改编版 地下城吞噬者神器,一部奇幻复仇网络漫画,而FunnyPack则推出了一款基于 英雄归来,一部关于一名学生在回到现实之前在另一个世界成为英雄的黑暗奇幻连续剧。
全球网络漫画游戏计划于 2022 年启动,已为两个群体的八家工作室提供支持,其中 RedDot Games 和 StoryTaco 的游戏已经发布,其他游戏正在开发中。第三批人才的招募将于明年初通过 KOCCA 网站开始。
根据该计划, 谷歌游戏 支持海外营销和平台推广,Naver 网络漫画 提供知识产权和项目监督,KOCCA 负责公司选择和制作资金。
资料来源:KOCCA 新闻稿

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