Hytale 的首席开发者透露,这款期待已久的沙盒角色扮演游戏竟然能够被挽救,这真是“一个奇迹”。
Hytale 于 2018 年首次发布,这款 Minecraft 风格的沙盒 RPG 因其对生存、冒险和创意工具的重视而迅速走红。
该项目由 Hypixel Studios 开发,当该工作室于 2020 年被《英雄联盟》开发商 Riot Games 收购时,该项目获得了大力支持,但多年的拖延和范围的转移最终导致该游戏被取消,工作室于 2023 年关闭。
在重新收购 Hytale 并重新开始独立开发后,联合总监 Simon Collins-Laflamme 表示,周转速度远远快于预期,但让游戏重回正轨的工作却绝非易事。
Hytale 负责人表示,拯救 Hytale 是一个“奇迹”
柯林斯-拉弗拉姆 (Collins-Laflamme) 也是 Hypixel 的创始人,他于 12 月 30 日在 Twitter 上发表了一篇评论,描述了将该项目从崩溃边缘拉回来的感人现实。
“这个问题本应该需要数年时间才能修复,但在几周之内,我们就让游戏进入了可玩、有趣的状态。现在,我们不能放慢速度或庆祝发布,而是必须持续努力数年,以弥补失去的时间,”他说。
“我们能够拯救 Hytale 真是一个奇迹。它几乎无法玩。所有基础知识都被破坏了。镜头、动作、战斗、制作、建筑、游戏循环、声音、渲染。一切,一切都错了。”
Hytale 目前定于 2026 年 1 月 13 日进入抢先体验,Collins-Laflamme 强调,现在的重点是游戏优先的开发和重建信任,而不是急于推出完整的 1.0。

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