Highguard 开发人员在推出仅两周后就面临全公司裁员

Highguard 背后的工作室 Wildlight Entertainment 在游戏服务器上线仅 17 天后就面临全公司裁员。

Highguard 发布仅两周多,据称开发商就被这家总部位于加州的工作室解雇。截至撰写本文时,具体数字尚不清楚,但据一位受影响的开发人员称,这一数字涵盖了“团队的大部分成员”。

“不幸的是,今天我和 Wildlight 团队的大部分成员一起被解雇了,”关卡设计师 Alex Graner 第一个在 LinkedIn 上分享道。 “这真的很刺痛,因为有很多未发布的内容我真的很期待我和其他人为 Highguard 设计的内容。”

不久之后,其他人也纷纷效仿,发表了自己的帖子。从高级软件工程师到环境艺术家,裁员范围广泛。

“这是我合作过的最好的团队,”首席技术美工 Josh Sobel 说道。 “我以前从未在一个项目中投入如此多的精力。”

精选 Highguard 开发人员在发布仅 17 天后就被解雇。

Wildlight Entertainment 很快就谈到了裁员问题,概述了“一些团队成员”是如何被解雇的,但“核心团队”将继续支持 Highguard。

“我们为我们共同创造的团队、人才和产品感到自豪。我们也感谢那些尝试过这款游戏的玩家,以及那些继续成为我们社区一部分的人。”

《Highguard》被揭晓为 2026 年游戏奖的最后一个惊喜,引起了很多争议。这款免费的突袭射击游戏因其在年度游戏展示会上的位置而立即遭到了强烈反对。

在接下来的几周里,开发商保持沉默。直到我们参加了一场预览活动,我们才终于获得了更多信息。不久之后,Highguard 服务器就上线了,数以万计的人跳进去亲自查看。

尽管最初受到了评论轰炸,但《Highguard》仅在 Steam 上的同时在线玩家数就达到了 97,249 名的峰值。然而,它甚至很难维持这一数字的十分之一。截至撰写本文时,《Highguard》在 Steam 上的 24 小时玩家人数峰值为 3,822 名。这使其脱离了 Steam 上玩家数量排名前 200 名的最活跃游戏之列。

2026 年 1 月 26 日,即发布当天,开发商公布了 Highguard 第一年的计划。该路线图包括新的先锋队、地图、武器、坐骑等等。在开发人员完成第一集内容之前,裁员已经发生。

高卫第一年路线图

Highguard 的完整 2026 年路线图揭示了已经在制作中的大量发布后内容。

目前尚不清楚裁员对游戏的未来意味着什么。一些新内容可能会继续流出,尽管我们也有可能看到 Concord 的重演,服务器在不久的将来会离线。

我们一定会及时向您通报任何进一步的细节。

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