GTA 6 内部人士称延迟并非由解雇造成,因为游戏已经“完成”

一位游戏内部人士此前曾声称《GTA 6》已经“完成”,但在新的延迟发布后,他更加坚定了这一说法,并声称最近的解雇与此无关。

11 月 6 日,Rockstar Games 宣布《侠盗猎车手 6》将进一步推迟,新的发行日期定为 2026 年 11 月 19 日。在推迟消息发布之前,爱丁堡的开发者工作室和伦敦 Take-Two 办公室就最近解雇员工提出了抗议。

来自不同英国工作室和加拿大工作室的 30 到 40 名开发者因“严重不当行为”而被解雇,Rockstar 声称他们泄露了有关 GTA 6 的细节。然而,参与其中的开发者声称这是 Rockstar 的“工会破坏”案例,因为所有工人都加入了工会。

一些 GTA 粉丝认为,发布日期延迟的部分原因是解雇,但一位与多名开发者交谈过的内部人士反驳了这一说法。

GTA 6 内部人士再次声称其“内容完整”

Kiwi Talkz 此前曾报道《GTA 6》“内容已完成”,他对此加倍强调。

“我想澄清一些关于 GTA 6 的事情,因为周围流传着很多废话。1. 英国的工会裁员和延期无关,”Kiwi Talkz 说。 “Rockstar 有 6000 多名员工,你不能因为推迟一款游戏而导致超过 35 人被解雇,这不是事情的运作方式,更不用说 Rockstar 开发者在工会裁员之前就告诉我推迟了。”

“我显然看到一些‘内部人士’说它被推迟到 2027 年,而且游戏处于混乱状态。我对此非常怀疑,而且我采访过的人也没有证实这一点,”他补充道。 “游戏内容已经完成,从现在开始的所有工作都是对其进行优化,并确保所有系统都能正常工作,以防止出现赛博朋克场景。”

延迟发生后,Rockstar 的一位匿名开发者在 GTAForums 上透露,一些员工“担心”自己的工作,而解雇可能会对进一步的延迟产生连锁反应。

“我的这些同事都是努力工作的人,他们在 R* 工作了很多很多年,担任关键职务。我的同事们在 R* 工作了 18 年以上,当时他们都没有受到过纪律处分。他们不容易被替换,肯定会影响我们按时完成项目,”他们说。

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