Google Play 的新计费选项真的会让开发者更轻松、对玩家更好吗?

我们的调查显示…

  • Google Play 将削减替代支付处理器的计费费用
  • 这标志着总体费用的降低,但有些变化不太受欢迎,例如身份验证
  • 对开发者的新激励措施有点像奖励已经流行的版本

自从 Epic 诉苹果诉讼的影响波及谷歌以来,我们已经看到这家互联网巨头竞相做出许多相同的改变,其杰出的竞争对手也被迫做出同样的改变。允许替代计费选项、放宽限制等。

最近的重大变化发生在昨天,Google Play 宣布将允许更多计费选项。从本质上讲,开发人员现在可以提供替代的计费系统,或者引导玩家访问他们自己的网上商店,而无需支付费用……嗯,是这样。

但这对作为普通手机游戏玩家的你我有何影响?嗯,这就是事情变得有点复杂的地方。

已计费和未计费

谷歌还没有完全取消计费功能。所有计费仍将在前 100 万美元内收取 10% 的费用(此后会上涨),如果使用 Google 自己的计费系统,则需额外收取 5% 的费用。与之前 30% 的费用相比,这仍然是一个巨大的削减,这促使 Epic 试图颠覆谷歌和苹果对应用商店的垄断。

它还伴随着一些对 Android 用户来说不受欢迎的新变化。谷歌计划在今年 9 月推出身份验证功能,这让一些开发者感到不满,像 F-Droid 这样的第三方店面(请记住,这整套改变是为了解决谷歌所谓的对第三方店面的压制)表达了他们的担忧。

考虑到这一点,对于谷歌来说,这一最新的变化似乎不再是大规模的改革,而是一切如常。甚至他们最新的 Google Play 游戏升级计划也会为那些赚更多钱并提供“更高质量”体验的游戏提供更低的服务费。

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现在,我不想让这听起来像是某种邪恶的阴谋。但是,Google Play 似乎确实严重倾向于赚取更多现金的游戏,而不是庆祝和提升令人兴奋的新独立项目或小型开发商的项目。

例如,身份验证似乎确实是一项值得欢迎的安全性增强功能,但对于那些无法或不愿意遵守它的开发人员来说,这一变化可能看起来是 Google Play 成功之路上的另一堵大墙。而且它似乎不太可能颠覆 Epic 声称与谷歌存在的所有问题。

最终,对于我们普通玩家来说,这似乎是一个相对良性的变化。但我确实认为,在幕后,它可能会对那些无法受益于扭蛋等自然高收入类型的开发者产生连锁反应。

因此,虽然这些费用和其他变化将受到许多现有开发者的欢迎,但我不禁担心,作为普通玩家,我们会因为这些变化而看到独立游戏和小型开发者项目中令人兴奋的飙升有所减少。希望我是错的,但这并不是这些彻底的变化第一次带来不受欢迎的麻烦。

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