在Fortnite第6季第4季Shock’n Awesome中,自赛季发行以来,球员已经在十亿个虫子上挤压了。由oxr派领导的社区与臭虫入侵的永无止境的战斗已经摧毁了巢穴,并在Ranger’s Ruin,Demon’s Domain和Hive中击败了强大的女王虫子,以及获得珍贵的奖章。
这些奖章,即激增,弹簧和甲壳,提供了改变游戏规则的优势,例如提高速度,双跳和健康增强。当玩家追逐奖章或持有的人时,这些物品将大堂变成了出汗,高风险的战场。
为了回应用户对压力压力的投诉,Epic Games现在通过在最近的Hotfix中拱起Boss奖章来平衡游戏玩法,从而做出了大胆的举动。
Fortnite 8月23日Hotfix Vaults老板奖章,并引入了新的余额变化
在最新的Hotfix中,Epic Games在2025年8月22日对Fortnite第6季第4季进行了一些重大变化,使所有奖章都拱起,这引起了玩家群的各种情感。该决定在官方的Fortnite状态X帐户中揭示了,试图解决平衡问题,这些问题在Shock’N很棒的季节发布后不久就浮出水面。
奖章以前提供了诸如无尽的耐力和增加盾牌的爱好者的奖章,并通过此热五十件被删除,以鼓励更加平衡的游戏体验,尤其是在本月晚些时候FNC之类的竞争性活动中。
Epic Games还通过降低后坐力来增强Leadsspitter 3000,从而使其在短和中等范围内更加一致,同时也使Shockwave Launchers拱起。这些更改表明朝着更计划和控制的游戏设置的趋势。火箭弹弹药和其他史诗般和传奇的物品的稀缺性增强了Epic对平衡游戏的承诺。
这种变化尤其重要,因为它将排名roy的战斗和零构建模式与锦标赛战利品池联系起来,从而确保了竞争性游戏的一致性。消除奖章不仅改变了元数据,而且还为即将举行的LAN事件做好了准备,在该活动中,战术将优先于项目统治。玩家分裂了,有些人欢迎这种变化,而其他人则因失去奖牌提供的动态游戏增益而感到失望。
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