EA Sports FC 26的早期进入时期似乎很好地融合了,但这并不意味着没有任何问题可解决。该游戏的第一个官方补丁版1.0.2版现在有了许多更改。
此更新中的大部分变化会影响AI播放器以及低驱动的镜头。有趣的是,其中一些调整解决反馈在游戏的封闭测试版中一直恢复了。
更新1.0.2的最大变化是对低驱动射击的nerf,使它们在用极端动力拍摄时不准确。难以执行驱动的地面通行证也变得不准确,例如在180度下拍摄的地面通行证。
AI也有许多更改,尤其是在攻击和定位时。现在,边锋将更频繁地进入进攻,而后卫将在他们的球队拥有时停止在自己的一半中跌落太深。
该补丁修复了一个错误,有时也会导致AI玩家在需要时不会陷入开放空间,并提高了他们的“越位意识”。该补丁程序还固定的最有趣的错误之一与经理职业生涯球员在模拟人生期间离开团队。在下面阅读以获取完整的更改日志:
游戏玩法
- 根据您在封闭的beta中的反馈,调整了低驱动镜头,在用极量的功率拍摄时,射击时的准确性降低了。
- 作为基于您的反馈的AI攻击更新的一部分,对以下更改进行了更改:
- 发动进攻的边锋的频率增加在框中。
- 当他们的球队拥有时,后卫将不再在自己的一半上跌落。
- 提高了队友的越位意识。
- 解决玩家没有进入开放空间的实例,这可能是有益的。
- 当防守深度低时,球员的定位提高了,因此他们不会推高太高的球场。
- 在标记中央攻击者时,中后卫现在不太可能延伸。
- 虚假的背部现在更聪明地过渡到防御以更好地保持防御形状。
- 现在,守门员潜水指示器显示出传入的射门。
- 根据您的反馈更改相机盘输入,并避免按钮冲突。
- 正如EASFC跟踪器上共享的那样,我们将继续致力于守门员更新,以改善游戏体验。我们将在不久的将来分享更多细节。
- 根据您的反馈,在潮湿天气真实的游戏玩法中冲刺时,提高了意外重触点的情况。
- 改进的地面通行证意外地落后于预期的接收器。
- 很难执行驱动的接地通行,以至于不太准确,例如,在180度下进行的首次驱动地面通行证。
- 解决了尝试蕾丝射击时有时会发生的不正确的拍摄动画,从而导致了意外的行为。
终极团队
解决了以下问题:
- 在接受合作社邀请后,玩家并不能总是能够输入多人游戏玩法。
- 玩家项目肖像有时在小队屏幕上被错位。
- 首次完成入职和查看小队后,可能会发生稳定问题。
职业模式
解决了以下问题:
- 在日历上仿真时,玩家可能会错误地离开您的俱乐部。
一般音频和视觉
进行以下更改:
- 更新了一些星形头,套件和占位符文本/图像。
解决了以下问题:
- [PC Only] 在无边界的情况下调整显示设置可能会无意间导致性能丧失。
- [PC Only] 解决了一些无法识别输入的控制器的实例。我们将继续调查此和其他报告的PC问题,并在不久的将来提供更新。
- 解决了可能发生的许多稳定问题。
FC 26已经为Ultimate Edition所有者直播了几天,但是明天或如果您在PC上,它正式为其他所有人播放。我们已经整理了一些指南,以帮助您在这些早期,例如我们的建议和策略代码最佳地层,是在职业模式下签名的最佳年轻球员(Wonderkids),这是EA FC 26及以上最快的球员。

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