EA在改善EA Sports FC 26中几乎所有事物的感觉时似乎都在竭尽全力。开发人员只是希望在今年的游戏中“使游戏玩法变得更好”,并且通过升级体验的几乎所有方面,它都会做到这一点。
该游戏将提供两个游戏预设,以迎合模拟的粉丝,以及那些每年在终极团队中投入数百小时的人,而宁愿控制的人会感到更加挑剔 – 但这只是在刮擦表面。
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该开发人员最近还透露了游戏的职业模式的大量更新清单,对经理和球员职业进行了大修。 EA计划使其成为一种更具变化的体验,与现实世界中足球的不断变化的本质相匹配,因此EA计划使其成为更受欢迎的经理方面。
这一切都始于Manager Live,这是一个新的枢纽,将每周和每月更新,以提供新的方案供您解决。 EA希望为玩家提供一小部分职业游戏玩法,这些游戏需要数小时而不是几天才能完成。
数据将基于现实世界中的足球,例如转会季节和重大胜利/失败,但挑战也将扩大到定时活动,这些活动提供了方案,这些场景将测试您领导团队的能力。
通过实时枢纽,您将控制以后出现的挑战的参数。您将可以定义目标,规则甚至挑战的背景。其中一些包括您将要管理的团队,日历中的起始日期以及哪些竞赛目前处于活动状态。您还可以创建仅专为创建俱乐部团队设计的挑战。
偶像和英雄在FC 26中从事经理职业生涯,让您重新创建经典团队或建立一群传奇人物。在整个赛季通行证中,可以将更多的图标和英雄解锁,每个赛季都会向名册引入新赛季。您甚至不仅限于那些球员,因为您的球队还可以包括当代明星。
Manager Market在FC 26中也获得了一些重大更新。最大的是,经理不再与一个俱乐部联系在一起,这意味着他们可以从事新工作,被解雇等。当经理离开时,团队将被分配一名CareTake经理,如果他们的表现出色 – 可以全职获得工作。
但是,如果看守人没有找到工作,俱乐部将在寻找新经理的地方,并且游戏将依靠属性列表来确定哪个经理将候选人入围。当然,这些为您的角色创造了机会(或直接接触)这些工作。
EA FC 26还将以几种新的方式反映现实世界足球。 EA调用更深层次的模拟功能将使您在开始新职业时选择多达五个联赛以模拟,从而有效地创造了自己类似于当今足球的可能性。

创建不断发展的叙述的愿望也继续存在意想不到的事件,这是一个有效地给您带来问题的系统(球员受伤,惊喜转移,新所有权等),并为您提供了适应的机会。如果这听起来有些压力太大(或不够压力),您将能够调整游戏设置中意外事件的频率。
在玩家职业生涯的方面,您可以期待的两个主要功能是玩家原型和更新的起源故事。原型是FC 26中的一种新进程系统,可让您解锁并开发13个玩家原型。
这些属性的灵感来自足球图标,使您可以塑造创造的角色的身份及其进步之路。进一步缩小每个原型的是专业化,这会影响您可以使用的游戏特权。
至于起源的故事,EA说,您可以期待新鲜的叙事元素,使整个季节都令人兴奋。 FC 25的EA将保留,升级的魔杖将保留下来,但也将有两个新的魔杖:守门员和一名来自青年学院的新球员。
值得阅读完整的博客文章,以进行更深入的潜水。 FC 26在9月26日在PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,Switch,Switch,Switch 2和Amazon Luna上发布。

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