我们现在只有几天的时间,距离2025年最受期待的游戏之一。《战地风云6》(Battlefield 6)在本周五到达(希望)长期系列粉丝的兴奋,以及任何签出其成功成功的Beta的人。
为了向潜在的买家提供一些保证,游戏将有很长的尾巴,EA已经开始谈论玩家在发布后几个月的期望。
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该游戏的第一个赛季最近受到了粉丝的赞誉,并且在发布后的18天后也很快就来了。但是除此之外,还有更多的事情,战场工作室正式开始取笑。
在最新的社区更新中,开发人员主要涉及Beta的数据,以及在之前和之后进行的各种战场实验室测试。经过30多个课程和超过9200万小时的Beta游戏玩法,开发商发现,班级选秀率各不相同,并具有健康的差异。
无论哪个班级都更受欢迎,本质上取决于地图,更近四分之一的地图有利于支持,并且地图范围更长。有趣的是,开放式武器和关闭的武器播放列表几乎没有任何差异。
这两个播放列表没有影响的另一件事是每小时杀死,尽管他们看到比赛长度的差异很小,封闭的武器播放列表的匹配持续时间略高。

封闭式武器播放列表的突破性恢复率也提高了3%,而征服的武器播放列表也增加了2%,这意味着玩家一直坚持自己的角色,无论他们使用什么武器。就战斗所花费的时间而言,两个播放列表的百分比大致相同。
但是,博客文章中最不可思议的揭示也许是,大多数玩家在开放武器播放列表中选择了想要的武器,而不是坚持使用班级的标志性武器,并从随之而来的奖金中受益。除了侦察球员,他们喜欢狙击步枪,而不论播放列表如何。
话虽如此,开发人员透露没有主导武器原型,考虑到某些人的多功能性,这有点令人惊讶。的确,随着游戏在发布及以后的发展,这无疑会改变。
听起来似乎没有看到开放与封闭武器播放列表的价值,因为在尝试后者之后,“绝大多数球员”与前者陷入了困境。这是误导性的,因为封闭的播放列表被深入菜单中,您必须知道它们的存在,b)在哪里可以找到它们。
无论如何,这两个播放列表选项都将在发布构建中,并且封闭的武器本身将仍然是Portal的修饰符,以供定制体验。
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展望未来,开发商说,战场6的季节“在战场比赛中的内容将比以往任何时候都多”,这是一个很大的要求。显然会很快透露更多细节。
最终,该哨所嘲笑了海军战争的归来,以及小鸟直升机 – 两次高度要求的添加物,在发射套餐中奇怪地缺少。排在战场的氏族特色本质上也被嘲笑。
您可以查看顶部链接上的完整博客文章,以回顾一下游戏将要更改的一天。现在,战场6预加载可在所有平台上使用,该游戏将于10月10日在PC,PS5和Xbox系列X/S上直播。

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