Clair Obscur Expedition 33 横扫各个类别,成为 GOTY 2025 的明确获胜者

2025 年是游戏界最好的一年。仅今年一年,我就发现了一些我最喜欢的游戏,从二月初的《天国:拯救 2》开始。完成波西米亚之旅后,我确信《KCD 2》将毫无疑问地赢得年度最佳游戏……直到我玩了一款由 33 名法国开发者(他们都是育碧前员工)制作的游戏。

我显然是在谈论 Sandfall Interactive 的《Clair Obscur:Expedition 33》。这是一场我完全没有预料到的比赛,完全是盲目的,零期望的。到最后,我变了一个人,变得有点忧郁了。为何阴郁?因为那时我就清楚地知道,我今年最喜欢的游戏《天国拯救2》获得 2025 年度最佳游戏奖的机会为零。

将 Clair Obscur Expedition 33 和 KCD 2 进行比较非常重要。它展示了 33 名开发者所展现出的巨大才华,迫使我在 TGA 提名最终确定之前就承认我最喜欢的游戏失败了。从现在开始,这篇专栏文章将专门介绍《Clair Obscur:Expedition 33》,以及为什么我认为它将成为 GOTY 2025 的明显赢家,横扫各个类别。

Clair Obscur:Expedia 33 展现每一种人道情感

图片来源:Sandfall Interactive

那么,我应该从哪里开始呢?让我们从头开始,启动游戏。当你开始游戏的那一刻,游戏史上最美妙的音乐之一就会传入你的耳中,让你沉浸在 Expedition 33 的宏伟故事中。他们的音乐作曲家 Lorien Testard 不只是试图取悦你的耳朵;他还致力于让你的耳朵感到愉悦。他用每一个音符讲述一个故事。

一个关于神秘世界和同样迷人的生物的故事。克莱尔·奥布斯卡的世界绝对是华丽的、滑稽可笑的,同时也有令人沮丧和令人筋疲力尽的困难。从 Monoco、Verso 和 Gustave 的滑稽动作,到 Lune、Maelle 和 Sciel 的严肃对话,《Clair Obscur》中的每一刻都会给你带来新的情感。

古斯塔夫对每个人都表现得像个大哥,但当他必须做出艰难的决定时,他就会屈服于情绪。卢恩表现得很坚强,同时又渴望被保护。席尔不断寻求爱情,并试图过度保护她的朋友。梅勒总是迷失方向,试图解开她必须面对的扭曲命运。莫诺科试图表现得强硬,并且总是第一个战斗,但他也有更深层次的一面。维索试图以牺牲自己为代价来换取幸福。还有艾斯奎,一个可爱的大气球,是一个神话人物,诞生于黎明之时,非常懒惰,养着石头,会吐酒,甚至会在不知不觉中讲出最有趣的笑话。

艾斯奎远征 33
图片来源:Sandfall Interactive

这些不仅仅是角色;他们感觉就像是生命,每个人都有自己的故事和独特的情感。随着每一个新区域的穿越和新营地的建立,你会慢慢地对它们有更多的了解。在短短几个小时内,他们就成为了你的家人,你想了解他们的一切,分担他们的悲伤,帮助他们救赎自己……并避免他们的死亡。

Clair Obscur Expedition 33 故事讲述的突出特点是它永远不会让你认为你正在与 AI 或 NPC 交谈。每个演员不只是扮演自己的角色,他们还生活在游戏中,这表明他们在表演类别中获得了三项提名。

有趣的遭遇是 Expedition 33 的特色

Sandfall Interactive 具有当今许多其他 AAA 游戏工作室所迫切需要的幽默感。 《Expedition 33》在讲述一个本质上令人沮丧且充满艰辛的故事的同时,也提供了同等程度的有趣活动。从有趣的互动和支线任务,到搞笑的服装和小游戏,这款游戏消除了整体设定和故事情节的压抑本质。

Gestral 村是我去过的最有趣的地方之一。从与随机的街头小贩到小孩子的互动,每一次对话都会让你笑得喘不过气来。我仍然清楚地记得诸如“把时间花在叫喊上,最好花在训练上”这样的对话,或者在谈话中途突然跳起霹雳舞的 Gestral。像这样的遭遇不仅限于这个地区;他们遍布整个游戏。

远征 33 中有趣的星象遭遇
图片来源:Sandfall Interactive

有趣的是,没有一个双象实际上有对话。当你阅读字幕时,他们所做的就是胡言乱语。但即使是他们的胡言乱语也比现在很多有全套无用NPC对话的游戏更有情感。

最重要的是,当你厌倦了正常的回合制战斗或悲伤的故事时,你可以简单地在 Gestral 海滩之一玩一个迷你游戏。这些迷你游戏包括“Going Up”游戏的演绎、障碍训练、网球决斗等等。光是小游戏就让我脸上露出笑容,但奖励也同样不错。我经常为角色赢得海滩服装,这是我在游戏中最喜欢的一些服装。

远征 33 泳装 Verso
图片来源:Sandfall Interactive

没有什么比让 Verso 半裸、穿着脱衣裤、戴着红色长棍面包、戴着墨镜更好的方式来缓解场景中的紧张气氛了。你让角色在游戏中穿的服装会在游戏过场动画中使用,有时会很搞笑。尽管这确实会牺牲场景的严重性,但由于游戏允许玩家这样做,因此它比市面上百分之八十的游戏要好。

Clair Obscur 并不需要重新发明轮子来赢得 GOTY,但无论如何它做到了

您可能听说过《Clair Obscur Expedition 33》彻底革新了战术角色扮演游戏类型,使其更容易被动作爱好者接受。从很多方面来说,这是事实。尽管这款游戏没有添加许多其他战术角色扮演游戏过去没有做过的新内容,但它所做的是将所有这些令人惊叹的功能融入到一款游戏中。招架和闪避系统使战斗不仅仅是一场简单的战术游戏。我内心的《黑暗之魂》粉丝对充满挑战的战斗产生了共鸣,我相信它吸引了许多像我一样来自灵魂社区的人。

Clair Obscur Expedition 33 融合了战术角色扮演游戏的最佳部分,规划你的下一步行动和准备,以及灵魂粉丝喜爱的机制。作为这两种类型的忠实粉丝,我在玩《Expedition 33》之前从来不知道这也是我所渴望的。

《Clair Obscur Expedition 33》中哥布鲁跳跃攻击的招架时机
图片来源:Sandfall Interactive(由 Sanmay Chakrabarti/Beebom 拍摄)

我仍然记得第一次见到彩色蓝瑟利尔是在游戏中最早的区域之一。就像灵魂游戏中常见的那样,这是一个当你第一次遇到它时,它会用它的攻击击中你的老板。然而,如果你完美地发挥你的牌,你仍然可以击败它。

作为一名铁杆灵魂迷,我从一开始就情不自禁地接受了挑战。尽管我的朋友、我们的编辑 Anmol 和同事 Ishan 一直在 Discord 上嘲笑我第十次死了,但我还是忍不住继续前进。最终,我确实竭尽全力击败了它,这感觉就像《灵魂》游戏中的任何此类遭遇一样令人满意。那时我已经完全迷上了这款游戏,并继续在其他领域接受这样的挑战,而游戏也丝毫不回避对玩家的挑战。

尽管《Clair Obscur Expedition 33》的故事和前提对我来说似乎足以赢得今年的 GOTY,但他们对整个游戏类型的重新发明只会巩固这一主张。

Clair Obscur Expedition 33 横扫所有奖项,而且差距甚远

远征 33 戈玛奇
图片来源:Sandfall Interactive

Clair Obscur Expedition 33 已经打破了游戏奖历史上提名最多的记录,总共获得了 12 项提名和 10 项不同类别的提名。从最佳表演、艺术指导、叙事、配乐和音乐,到 GOTY,Expeditions 33 有望包揽所有奖项。

音乐和叙事应该是显而易见的,因为其他提名游戏都无法与 Sandfall Interactive 的电影摄影和音乐创作相媲美。在这方面,唯一可能接近的游戏是《死亡搁浅 2》,但即便如此,也很难提出论据。

接下来,仅最佳表演一项就由克莱尔·奥布斯库尔(Clair Obscur)获得三项提名,并且很可能会被查理·考克斯(Charlie Cox)获得,他在古斯塔夫(Gustave)中表现出色。之后,如果我们研究特定类型(例如独立游戏或角色扮演游戏)的最佳类别,那么《Clair Obscur》成为 GOTY 的最爱,已经使其在提名中胜过其他游戏。 Expedition 33 赢得 GOTY 2025 并失去独立首秀是没有意义的。这就排除了艺术指导,我认为这要么会授予其他游戏之一,因为它们独特的艺术风格超过了 Clair Obscur。

如果我猜的话,Clair Obscur 会轻松横扫 8-9 个奖项,甚至可能在 TGA 中与《博德之门 3》并列 10 个奖项。它值得每一点。 Clair Obscur Expeditions 33 是​​一款经典游戏,轻松跻身历史最佳游戏之列,与 Red Dead Redemption 2、Baldur’s Gate 3 和 Elden Ring 等游戏并驾齐驱。

那么,您对 Clair Obscur Expeditions 33 有何看法?你也认为他们这次会包揽游戏大奖吗?请在评论中告诉我们。

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