分类: 电子游戏

  • 《最终幻想 XIV》MMORPG 推出 2027 年 1 月新资料片“Evercold” – 新闻

    《最终幻想 XIV》MMORPG 推出 2027 年 1 月新资料片“Evercold” – 新闻

    游戏 8.0 扩展包的预告片已播出



    史克威尔艾尼克斯 周五宣布 最终幻想14 2026 年阿纳海姆粉丝节活动的下一个扩展 史克威尔艾尼克斯最终幻想14 MMORPG,名为“Evercold”,将于 2027 年 1 月推出。该公司发布了新的 8.0 扩展包的预告片:

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    最终幻想 XIV 粉丝节直播


    游戏的导演兼制作人 吉田直树 (也称为 Yoshi-P)在活动的主题演讲中透露,《Evercold》将开始该系列的新“Godless Realms”传奇。玩家将进入第四个,这是原始源世界的 13 个镜像之一。他还戏弄了各种生物,包括“流浪者”、奥术巨人和一种新的猫类生物。新的扩展包还将带来一些变化,包括更新的冒险家活动用户界面和更加每周而不是每天的系统。

    该游戏“Dawntrail”扩展包的 7.5 补丁的第一部分将于周二发布。

    游戏工作人员将在 最终幻想14 2026 年粉丝节将于 7 月 25 日至 26 日在德国柏林举行。还有粉丝节活动 幕张展览馆 10月31日至11月1日在东京举行。

    史克威尔艾尼克斯 释放 最终幻想 XIV 在线 2010 年 9 月,面向个人电脑推出。在受到粉丝批评后,该公司发布了游戏的更新版本,名为 最终幻想 XIV:重生之境 这增加了一个新的世界和故事。 最终幻想 XIV:重生之境 在 Windows PC 上推出 游戏机 3 2013 年 8 月, 游戏机 4 2014 年 4 月, 游戏机 2020 年 5 月在 Xbox Series X|S 上发布,并于 2024 年 3 月在 Xbox Series X|S 上发布。 史克威尔艾尼克斯 此后已发布了五个扩展包:2015 年 6 月的“Heavensward”、2017 年 6 月的“Stormblood”、2019 年 7 月的“Shadowbringers”、2021 年 12 月的“Endwalker”和 2024 年 7 月的“Dawntrail”。 截至 4 月 24 日,该游戏在全球的注册帐户已接近 3500 万个。

    该游戏即将推出适用于 iOS 和 Android 设备的移动版本。该游戏由 Lightspeed Studios 开发,并由以下公司官方授权并监管 史克威尔艾尼克斯。该游戏将在中国进行“多次游戏测试”,并将首先在中国推出,并计划在中国推出后在全球范围内发行。

    史克威尔艾尼克斯 2022年2月宣布将在未来10年继续支持MMORPG。

    来源:《最终幻想 XIV》粉丝节 2026 直播


  • 《蓝锁》第 345 章剧透和漫画泄露何时播出

    《蓝锁》第 345 章剧透和漫画泄露何时播出

    图片来源:8bit

    读者们很想知道什么时候 蓝锁 第345章剧透 将会上网。法国队再次领先后,蓝锁做出了一些调整。与此同时,伊佐木意识到是什么让他在球场上茁壮成长。在看完扣人心弦的章节后,粉丝们必须等到下一章才能看到接下来的内容。

    以下是有关何时发布剧透的详细信息。

    蓝锁什么时候看 第345章剧透

    根据泄露的信息,该漫画下周不会休息。因此,读者可以期待 Blue Lock 第 345 章剧透将于 2026 年 4 月 26 日星期日至 2026 年 4 月 27 日星期一之间的任何时间发布。

    随后,Blue Lock 第 345 章将于 2026 年 4 月 28 日星期二(太平洋时间上午 8 点和东部时间上午 11 点)在美国正式推出。在日本,读者可以在 2026 年 4 月 29 日星期三上午 12 点(日本标准时间)阅读下一章。

    蓝锁第344章到底发生了什么?

    上一章以洛基庆祝进球开始。解说员和观众都激动不已。目前法国队2-3领先。

    与此同时,Blue Lock 团队仍然对刚刚发生的事情感到震惊。卡尔土看着洛基和雨果,想知道他的队伍是否正在与外星人对抗。伊吾决定用乙也取代三嘉木。

    在场上,伊佐木注意到了这种变化,并回忆起卡尔土和乙哉有好几个以卡尔土为中心的连击。他开始担心伊戈在接下来的比赛中不再依赖他得分,而卡拉土正在慢慢接管蓝锁。尽管充满了不安全感,伊佐木意识到他仍然感到兴奋。

    伊佐木想知道自己有这种感觉是不是疯了,但他回忆说,他是在发现雨果有多优秀之后才产生这种感觉的。他表示,只有当他找到可以击败的人时,他才会有这种感觉。 Isagi 承认 Hugo 对他的看法 99% 是正确的,但对那 1% 的看法仍然是错误的:他的适合性。

    很快,比赛重新开始,日织将球传给了卡尔土。但当卡尔土被法国蝙蝠队挡住时,他笑了,把球传给了乙也,称他为“影子克隆人”。音也迅速地穿过了法国球员。就在他射门时,洛基跑上来拦截了球。当球飞过他们的头顶时,雨果跑向球。

    在他行动之前,伊佐木跳了起来并接住了它。他说他既不是第一,也不是第二。他说他只有在吞噬野兽玩家时才会发光,并补充说他是一个叛逆者。

  • 任天堂在 Spotify 上发布经典原声带,但动作要快

    任天堂在 Spotify 上发布经典原声带,但动作要快

    任天堂终于允许粉丝在 Spotify 上收听其原声带,但时间有限,游戏选择也非常少。

    任天堂拥有众多经典游戏,还创作了一些有史以来最具标志性的视频游戏配乐。不过,公司对于粉丝听他们的声音从来都不太宽容。

    尽管您可以找到一些粉丝娱乐,但它们从未正式出现在 Spotify 或其他第三方音乐应用程序上。这意味着聆听过去的《马里奥》、《大金刚》或《塞尔达》游戏音乐的唯一方法是通过其自己的任天堂音乐服务。

    至少,直到今天,两首经典原声带终于首次登陆 Spotify。

    《超级马里奥银河》原声带限时在 Spotify 上架

    截至 4 月 24 日,粉丝们可以找到包含《超级马里奥银河》和《超级马里奥银河 2》所有音乐的官方播放列表。它由来自这两款广受好评的平台游戏的 130 首不同音乐组成,让粉丝“重温冒险、角色和舞台的记忆”。

    它还加入了另一个播放列表,收集了两部《超级马里奥兄弟》电影中的歌曲,庆祝四月初《超级马里奥银河电影》的发行。

    如果您订阅 Spotify Premium 并使用移动应用程序,当您点击播放任何歌曲时,您甚至会看到 Luma 沿着播放栏浮动,显示距离下一首曲目还剩多长时间。

    不过,也有一些问题。 《超级马里奥银河》播放列表仅在《超级马里奥兄弟》40 周年纪念日期间“限时”提供,任天堂和 Spotify 均未确认何时删除该播放列表。

    而且这一一次性版本似乎只包含 Galaxy 游戏,因此不要对《时之笛》或《超级马里奥 64》等其他经典游戏很快就会上传抱有希望。

  • Solo Blox Leveling Reborn 代码(2026 年 4 月)

    Solo Blox Leveling Reborn 代码(2026 年 4 月)

    如果您的目标是成为 Roblox Solo Blox Leveling Reborn 中的顶尖猎人,代码可以帮助您跟上进度。随着难度的增加,管理资源变得与战斗同样重要。

    Emralds、Class Cards 和 Mystery Boxes 是这里的主要奖励,可让您资助升级并根据需要调整您的构建。这是您现在可以使用的。

    Solo Blox Leveling Reborn 中的活动代码

    截至2026年4月24日,有 两个有效代码 在《SBL 重生》中可用。在撰写本文时,下面列出的所有代码均已被验证可以正常工作:

    代码

    奖励

    如何兑换代码

    你需要 完成教程并获得猎人许可证 在兑换代码之前。完成后,请按照以下步骤操作:

    • 单击 “C”图标 在底部。
    • 在出现的文本框中输入有效代码。
    • 点击 ‘赎回‘ 来领取奖励。

    过期代码列表

    SBL Reborn 代码有什么用?

    Solo Blox Leveling 代码为您提供关键的进度项目,例如 祖母绿、职业卡和神秘盒子,所有这些都直接增强你的战斗力并促进发展。

    祖母绿 主要用于提升你的技能。将它们投入到能力中可以使您的角色在更高级别的地下城中更加有效,帮助您造成更多伤害并更快地清除内容。它们还可以加快进步,减少长时间磨削的需要。

    班级卡 与解锁新类别有关。每个职业都有自己的能力和游戏风格,让你可以重塑角色的战斗方式。随着你的进一步进步,结合不同的职业特征可以显着提高你的整体表现。

    神秘盒子 作为随机奖励的来源。打开它们可以获得有价值的材料、额外的祖母绿或通过常规游戏很难获得的与职业相关的物品。

    哪里可以找到更多代码

    Solo Blox Leveling Reborn 代码相当稀疏,并且不会定期发布,因此如果您不积极寻找,很容易错过它们。

    大多数时候,新代码会出现在游戏官方网站上 社区团体 在更新或小里程碑期间。如果你不想到处检查 将此页添加为书签 当新代码出现时,为您提供一个简单的返回位置。

    如果您已经结束了,那么接下来值得检查一下《Heaven Stand》、《Re Rangers X》和《Anime Ghosts》的代码。

  • Drova: Forsaken Kin 是一款严酷的开放世界 ARPG,现已推出 iOS 和 Android 版本

    Drova: Forsaken Kin 是一款严酷的开放世界 ARPG,现已推出 iOS 和 Android 版本

    • Drova: Forsaken Kin 现已在 iOS 和 Android 上推出
    • 带有探索、选择和后果的开放世界进程
    • 无广告的高级版本,具有免费的开场部分

    你不会轻易进入 Drova: Forsaken Kin。没有温和的介绍,没有早期的动力之旅。你掉进了一个已经感觉出了问题的世界,它期望你弄清楚如何生存。我在二月份报道了它的发布,现在这款开放世界动作角色扮演游戏已经在 iOS 和 Android 上发布。

    你从一无所有开始。没有地位,没有方向,更没有系统推动你前进。进步来自于关注——了解环境,注意到小细节,并慢慢找出重要的事情。如果你玩过该类型的一些经典作品,你会感受到同样的不干涉的能量,而不是我们现在看到的那种精简的内容。

    该场景以凯尔特神话为特色,但却剥夺了任何舒适感。曾经统治自然的神灵正在被捕获和控制,其后果使世界分裂成敌对派系。不要认为自己是注定要拯救世界的人。你只是已经不稳定的事物中的另一部分。

    战斗是围绕时机、定位和流程进行的。当你前进时,会出现不同的武器和能力,但除非你了解战斗的运作方式,否则没有什么能真正支撑你。但你的整个旅程取决于你选择的派系。

    你最终会选择某一方,而且这个决定是你以后无法撤销的。它决定了故事的展开方式、你与谁打交道,以及随着事情的进展你会遇到哪些机会。

    另外值得注意的是,Drova: Forsaken Kin 是一款合适的高级版本,售价 8.99 美元。没有广告,没有快捷方式,只是一个带有免费开场部分的完整角色扮演游戏,因此您可以在提交之前决定它是否会点击。

    如果您正在寻找更多类似的内容,我们的 Android 上顶级 RPG 列表是您继续挖掘的好地方。

    Drova - 被遗忘的亲属图标

    在 Google Play 上获取

  • 口袋妖怪 TCG 口袋脉冲光环卡列表

    口袋妖怪 TCG 口袋脉冲光环卡列表

    即将推出的 Pokemon TCG Pocket 套装已经揭晓,它是 Pulsing Aura Expansion(也称为 B3 Booster Pack 套装)。该套装预计将带来大量新的 Mega EX 卡、训练师、支持者,最重要的是,游戏中还有粉丝最喜欢的神奇宝贝。该套装中的一些卡片已经公开,您可以在我们的 Pokemon TCG Pocket Pulsing Aura 卡列表中找到它们。

    口袋妖怪 TCG 口袋脉冲光环扩展全卡列表

    Pulsing Aura 扩展包将于 2026 年 4 月 28 日太平洋夏令时间下午 6 点在 Pokemon TCG Pocket 中发布。将会有一个补充包,其中包含新的 Mega Evolution EX,就像 Crimson Blaze 扩展包一样。除此之外,深受粉丝喜爱的 Pokemon Mega Lucario EX 预计将成为该系列中的顶级追逐卡。

    也就是说,以下是迄今为止已知的所有 Pokemon TCG Pocket Pulsing Aura 卡的列表:

    卡名 类型 稀有度 卡详情

    超级路卡利欧 EX
    斗争 双稀有 生命值: 190
    阶段: 第一阶段(由利欧路进化而来)
    攻击: 战斗脉冲 – 90+ 伤害。如果这只神奇宝贝附加了至少 1 个额外战斗能量,则此攻击造成的伤害增加 50 点。
    弱点: 心灵+20
    撤退费用: 1 无色
    Pokemon TCG Pocket Pulsing Aura 套卡列表
    巨型 Sceptile EX
    双稀有 生命值: 210 阶段: 第二阶段(由 Grovyle 演变而来)
    攻击: 终止尾巴 – 130 点伤害。丢弃该神奇宝贝的草能量。你对手的活跃神奇宝贝现在中毒了。
    弱点: 火+20
    撤退费用: 1 无色
    Pokemon TCG Pocket Pulsing Aura 套卡列表
    水蒸气 EX
    双稀有 生命值: 160
    阶段: 第一阶段(从伊布进化而来)
    能力: 冰冻流 – 在你的回合中,如果该神奇宝贝位于活跃位置,你可以将对手的活跃神奇宝贝切换到替补席。 (你的对手选择新的活跃神奇宝贝。)
    攻击: 波浪溅射 – 80 点伤害
    弱点: 闪电+20
    撤退费用: 3 无色
    Pokemon TCG Pocket Pulsing Aura 套卡列表
    比夏普
    金属 艺术稀有 生命值: 90 阶段: 第一阶段(从典当演变而来)
    攻击: 夜斩 – 60 点伤害。将此 Pokemon 与您的后备 Pokemon 中的 1 个交换。
    弱点: 火+20
    撤退费用: 2 无色
    Pokemon TCG Pocket Pulsing Aura 套卡列表
    库布夫
    斗争 艺术稀有 生命值: 60
    阶段: 基本的
    攻击: 训练 – 从你的能量区取出无色能量并将其附加到该神奇宝贝上。
    弱点: 心灵+20
    撤退费用: 1 无色
    Pokemon TCG Pocket Pulsing Aura 套卡列表
    夸格斯雷
    艺术稀有 生命值: 130
    阶段: 第一阶段(由伍珀演变而来)
    攻击: 泥泞的头撞 – 60+ 伤害。如果该神奇宝贝附加了任何战斗能量,则此攻击造成的伤害增加 60 点。
    弱点: 闪电+20
    撤退费用: 3 无色
    Pokemon TCG Pocket Pulsing Aura 套卡列表
    单击乌什夫
    黑暗 稀有的 生命值: 120
    阶段: 第一阶段(由 Kubfu 演变而来)
    能力: 双系——只要这只神奇宝贝在场,它就是格斗系和黑暗系。
    攻击: 能量爆炸 – 110 点伤害。丢弃该神奇宝贝的黑暗能量。
    弱点: 草+20
    撤退费用: 3 无色
    Pokemon TCG Pocket Pulsing Aura 套卡列表
    古代竞技场
    体育场 罕见 场上每只战斗宝可梦(你的和对手的)使用的攻击都会对对手的活跃宝可梦 EX 造成 +20 点伤害。
    Pokemon TCG Pocket Pulsing Aura 套卡列表
    现场鼓风机
    物品 罕见 丢弃来自口袋妖怪(你的或你对手的)的口袋妖怪工具卡,或丢弃游戏中的体育场卡。
    Pokemon TCG Pocket Pulsing Aura 套卡列表
    科里纳
    支持者 罕见 这个回合中,我方战斗宝可梦的攻击对对手的现役宝可梦前体造成+30点伤害。
    Pokemon TCG Pocket Pulsing Aura 套卡列表
    利奥卢
    斗争 常见的 生命值: 60 阶段: 基本的
    攻击: 战斗拳头 – 10+ 伤害。如果对手的活跃神奇宝贝是前神奇宝贝,则此攻击造成的伤害增加 30 点。
    弱点: 心灵+20
    撤退费用: 1 无色
    Pokemon TCG Pocket Pulsing Aura 套卡列表
    佩戴
    斗争 罕见 生命值: 110
    阶段: 第一阶段(从 Stufful 演变而来)
    攻击: 三重粉碎 – 50 倍伤害。翻转 3 个硬币。这次攻击对每个头造成 50 点伤害。
    弱点: 心灵+20
    撤退费用: 2 无色
    Pokemon TCG Pocket Pulsing Aura 套卡列表
    克罗阿贡克
    斗争 常见的 生命值: 60
    阶段: 基本的
    攻击: 螺旋拳 – 20 点伤害
    弱点: 心灵+20
    撤退费用: 1 无色
    Pokemon TCG Pocket Pulsing Aura 套卡列表
    哈特雷姆
    精神 罕见 生命值: 80
    阶段: 第一阶段(由哈特纳进化而来)
    攻击: 解除武装之声 – 20 点伤害。你对手的活跃神奇宝贝现在处于混乱状态。
    弱点: 金属+20
    撤退费用: 1 无色
    Pokemon TCG Pocket Pulsing Aura 套卡列表
    快速打击乌什夫
    稀有的 生命值: 120
    阶段: 第一阶段(由 Kubfu 演变而来)
    能力: 双系——只要这只神奇宝贝在场,它就是水系和格斗系。
    攻击: 龙卷风射击 – 40 点伤害。丢弃这只神奇宝贝的水能量,这次攻击也会对对手后备的 1 只神奇宝贝造成 40 点伤害。 弱点: 闪电+20
    撤退费用: 3 无色
    Pokemon TCG Pocket Pulsing Aura 套卡列表
    伍珀
    常见的 生命值: 60
    阶段: 基本的
    攻击: 尾击 – 30 点伤害
    弱点: 闪电+20
    撤退费用: 1 无色
    Pokemon TCG Pocket Pulsing Aura 套卡列表
    恩博尔
    稀有的 生命值: 160
    阶段: 第2阶段(由Pignite演变而来)
    攻击: 耀斑风暴 – 70+ 伤害。为该神奇宝贝所附的每一个火焰能量抛一枚硬币。此攻击对每个头造成 30 点额外伤害。
    弱点: 水+20
    撤退费用: 3 无色
    Pokemon TCG Pocket Pulsing Aura 套卡列表
    布杜
    常见的 生命值: 30
    阶段: 基本的
    攻击: 刺粉 – 10 点伤害。防御神奇宝贝失去所有能力,直到它离开活动点。
    Pokemon TCG Pocket Pulsing Aura 套卡列表
    特里科
    常见的 生命值: 60
    阶段: 基本的
    攻击: 磅 – 20 点伤害
    弱点: 火+20
    撤退费用: 1 无色

    这些是脉冲光环扩展包中迄今为止揭示的所有卡牌。 Mega Sceptile EX 和 Mega Lucario EX 的动作组合看起来已经改变了游戏规则,它们可以塑造 Pokemon TCG Pocket 中一些最好的套牌。

    随着系列推出后更多卡牌的揭晓,我们将不断更新此列表。因此,请务必为此页面添加书签并稍后再回来查看。

    Pokemon TCG Pocket 中的 Pulsing Aura 套装什么时候推出?

    Pokemon TCG Pocket 中的 Pulsing Aura 将于 2026 年 4 月 28 日下午 6 点(太平洋夏令时间)推出。

    Pokemon TCG Pocket Pulsing Aura 套装中玩家可以期待多少张卡牌?

    脉冲光环扩展中玩家可以期待 100 多张卡牌。

    脉冲光环扩展中最热门的追逐卡是什么?

    Mega Lucario EX 和 Mega Sceptile EX 是迄今为止发布的顶级追逐卡。当脉冲光环套装发布时,我们可以期待更多。

    阿纳莫伊·达斯的肖像
    阿纳莫·达斯

    学位是数学专业,职业是内容作家,痴迷是健身狂。被诊断患有多重爱好障碍:有一天,我沉迷于《Roblox》、《神奇宝贝》或《原神》;接下来我会画动漫人物的草图,拍板球,或者倒挂。 《我的夜晚》是献给陀思妥耶夫斯基和卡夫卡的,其中加入了心理学和哲学,就像存在危机的调味料一样。在 Beebom,我把玩游戏的时间变成了文字(希望)可以让其他人免于愤怒。


  • 暗黑破坏神 4 的下一季不会有任何新机制或新主题,因为所有焦点都集中在仇恨之王上

    暗黑破坏神 4 的下一季不会有任何新机制或新主题,因为所有焦点都集中在仇恨之王上

    《暗黑破坏神 4》正在为迄今为止最大的发布后活动做准备:即将发布的《仇恨之王》资料片。与之前《仇恨之船》的情况一样,资料片的发布在几个方面改变了季节性流程,暴雪现在已经解释了如何改变。

    该游戏的下一个赛季(第 13 个赛季)已正式公布为“清算赛季”。新赛季将在下周发布资料片的同时开始,并将向所有玩家开放,就像之前的所有赛季一样。

    尽管清算季节将照常推出,但季节本身不会那么丰富,至少在玩家对每个新季节的期望的游戏机制和主题方面是这样。

    你仍然会在每个章节中找到正常的赛季排名追逐、闷烧灰烬以及各种奖励。季节祝福也将回归,但这就是游戏本身之外的进展。如果有什么安慰的话,那就是本赛季还有更多的目标需要实现。

    更好的消息是,根据暴雪的说法,未来的季节将遵循经典格式,这是有道理的。当然,新赛季将附带战斗通行证,与往常一样,其中包括四个圣物盒。第一个圣物箱是免费的,而其他的则是付费的。

    暴雪还确认《仇恨之王》的预载现已在所有平台上推出。即使您没有获得资料片,补丁 3.0.0 的预加载也包含了所有资料片内容,因此您也可以预先下载它,为 4 月 27 日/28 日做好准备。在发布当天,您还需要下载一个较小的补丁,版本 3.0.1。

    如果您错过了,我们在本周早些时候发布了《仇恨之王》评论。如果您对资料片对叙事的影响以及它如何改变《暗黑破坏神 4》的核心游戏玩法感到好奇,请读一读。

  • 魔法探险家动画演员卡库玛爱 – 新闻

    魔法探险家动画演员卡库玛爱 – 新闻

    今年秋季首映的动画也公布了新的预告片视觉效果



    电视动画的官方网站 鸢尾花神夏升魔法探险家 轻小说系列于周五公布了新的演员阵容和新的视觉效果。

    加隈爱 将扮演Ludie(在动画网站上拼写为Rudy,但在轻小说系列的英文版本中拼写为Ludie),出现在游戏包装上的女主角 神奇★探险家 宇宙中的游戏。该角色如下面的新预告片右侧所示。

    图片来自魔法探险家动漫的 X/Twitter 帐户
    神奇的探索者视觉效果
    图片来自魔法探险家动画网站

    该动画将于今年秋季首播,并由主演 岛崎信长 饰演 泷尾浩介。

    大桥一树影子屋)正在导演动画 白狐关根聪子TsukiPro 动画)正在处理系列构成。 君宫凉介零之魔法书)正在设计角色。 末广健一郎Re:从零开始的异世界生活-)正在创作音乐。

    日元出版社 正在出版轻小说系列 比嘉由香里的漫画改编,它描述了这个故事:

    生活在传说中的色情游戏《魔法探索者》的世界里,听起来就像一个梦。问题是,我转世的不是那个作弊能力超强的女杀手主角,而是他倒霉的喜剧片最好的朋友!

    该小说系列于 2018 年 2 月在 Shosetsuka ni Narō 网站上首次亮相。 角川 轻小说系列于2019年11月开始出版。第13卷于4月1日发货。

    漫画改编于 年轻的王牌 2020 年 8 月。 角川 1月8日出版了漫画单行本第三卷。

    资料来源: 魔法探险家 动漫网站,漫画娜塔莉


    披露:角川世界娱乐 (KWE) 是角川株式会社的全资子公司,也是 Anime News Network, LLC 的大股东。本文提到的一家或多家公司属于角川集团公司。


  • 《无敌》第 5 季续订状态已确定

    《无敌》第 5 季续订状态已确定

    图片来源:亚马逊 Prime 视频

    发布后 无敌 第四季,人们越来越好奇是否有可能 第 5 季。 Prime Video 上的热门动画超级英雄系列继续保持强劲势头,其不断扩大的粉丝群和强烈的好评创造了对另一部作品的巨大需求。

    以下是您需要了解的有关《无敌》第 5 季续订状态的所有信息。

    Prime Video 是否取消了《无敌》第五季或续订了它?

    Prime Video 已正式续订《无敌》第五季。

    Prime Video 正式宣布续订《无敌》第五季。这一消息甚至在第 4 季(2026 年 3 月 18 日)上映之前就已发布。此举突显了该平台对这部广受好评的动画超级英雄系列的持续承诺。提前续订证明了该剧令人印象深刻的表现、在观众中越来越受欢迎以及作为艾美奖提名剧集的地位。

    据 Deadline 报道,下一季还将有重要的新演员加入。马修·里斯(Matthew Rhys)将为该剧配音,但有关他的角色的具体细节仍未公开。他的参与已经引起了粉丝们的兴奋,他们渴望看到他的角色将如何融入不断发展的故事情节。

    随着第五季的确定和新人才的加入,《无敌》的未来显得一片光明。这次续订保证了故事情节将延续到第四季之后,为创作者提供充足的机会来深入研究其错综复杂的情节和角色成长,同时保持其作为 Prime Video 首要动画产品之一的地位。

    目前,粉丝们必须等待 Prime Video 宣布《无敌》第五季的正式发布日期。

    《无敌》的演员包括史蒂文·元、吴珊卓、JK·西蒙斯、马克·哈米尔、吉莉安·雅各布斯、沃尔顿·戈金斯、劳伦·科汉、塞斯·罗根、罗斯·马昆德、扎克瑞·昆图、迈克尔·库立兹等。

    在 Amazon Prime Video 上观看《无敌》第 1-4 季的所有剧集。

  • SAROS 评论:Housemarque 凭借 PS5 迄今为止最引人注目的游戏强势回归

    SAROS 评论:Housemarque 凭借 PS5 迄今为止最引人注目的游戏强势回归

    《Returnal》是一支不起眼的芬兰团队在 2021 年发表的大胆声明。经过数十年的小型街机项目后,它展示了 Housemarque 在追求明星时的能力。现在,在后续行动中,开发人员已经证明这绝非侥幸。虽然发布时还很粗糙,但 SAROS 表明,只要有机会,它们甚至可以比 Carcosa 的炽热阳光更耀眼。

    SAROS 几乎在所有意义上都是极其崇高的。尽管他们迄今为止最大胆的叙述,跳跃式发展比回归更复杂,但每一个令人费解的步骤都会让你渴望看到接下来会发生什么。虽然他们在上一款游戏中看似完美,但新功能和令人惊讶的机械调整也只会提升即时游戏玩法。确实,它是有史以来最催眠的射击游戏之一。

    将它们结合在一起就是一个精心设计的世界,你会情不自禁地渴望回到这里。主角阿尔琼·德瓦吉 (Arjun Devraj) 在兔子洞里总有一些引人注目的东西,无论他一路上跌倒了多少次。同样的事情也在催促你回来,如果你想享受 SAROS 所提供的一切,就要求你做到最好。

    尽管它与前身有很多共同的 DNA,但没有什么比它更相似的了。 SAROS 是一种独一无二的游戏体验,绝对不容错过,不过最好等待几周,让一些问题得到解决。

    SAROS 截图

    SAROS 是关于什么的?

    从表面上看,SAROS 是一款具有 Rogue 风格的疯狂弹幕射击游戏。在一次特定的跑步中失败,它会回到本垒重新集结,然后再试一次。一路上有随机的装备和升级,更不用说敌对的卡科萨星球也改变了它的布局,每一次尝试都感觉有点不同。

    然而,事情并不完全是你想象的那样。正如第一个预告片中的标语所揭示的那样,“变得更强”是游戏开发的一个关键焦点。与《回归》中那样失去一切并真正从头开始相比,SAROS 更加宽容。

    现在有一个广阔的升级树,可以实现主要的统计提升、永久的额外津贴升级,甚至是死亡后的第二次机会。但请不要误会,这一变化并不会让游戏变得更容易,至少在你的主路径运行期间不会。在打开相当大的残局之前,您仍然需要在游戏 10-15 小时的主要路径中进行一次具有挑战性的长途跋涉。在游戏的最后阶段,事情可能会变得微不足道,但我们稍后会谈到这一点。

    拉胡尔·科利 (Rahul Kohli) 在这个宇宙恐怖故事中将执法者阿尔琼·德瓦吉 (Arjun Devraj) 演绎得栩栩如生。尽管他的表演有时可能相当单调,也许是故意的,考虑到他对我们不会在这里破坏的东西的无情追求,他正在带领我们经历这个扭曲的故事,其冒险远远超出了豪斯马克过去敢于尝试的任何事情。

    一路上,你会遇到各种各样的角色,有些是真人,有些是通过音频和文本日志。所有这些都描绘了卡尔科萨的景象,一个疯狂的世界。虽然范围值得称赞,但我担心在追求更宏伟的目标时,我们会失去一些至关重要的亲密关系。

    考虑到 SAROS 的结构,《哈迪斯》及其续集将是一个密切的比较。然而,与那些每次回归都会带来新的互动、为广泛的演员阵容增加深度的游戏不同,有意义的互动在这里很少而且相去甚远。你只是没有花足够的时间与某些角色相处来关心他们和他们自己的冲突。再说一次,也许是故意设计的,因为阿琼对自己的任务非常狭隘,但多一点时间沉浸在气氛中,只是和这个团队在一起就会有很大的帮助。

    “街机已死。街机万岁。”

    如果您了解 Housemarque 的历史,您就会知道他们的经营理念是“游戏性为王”。从《星尘》系列到《Nex Machina》,完美的游戏设计一直是他们的最爱。这一点并没有在“回归”的一小步中消失,也没有在“沙罗”的巨大飞跃中被遗忘。

    玩沙罗的行为几乎是难以形容的。它只是飞翔。跳跃、冲刺、格斗、屏蔽、反射都在你的指尖。静止、停滞不前是最终的敌人。说到这里,你将向成群的最耀眼的外星人射击、拳击和冲锋,同时他们会喷出数百枚射弹,不惜一切代价躲避。

    当我前往芬兰预览这款游戏时,开发人员将其描述为子弹芭蕾,而不是子弹地狱。现在,已经滚动了学分,这确实是最恰当的描述。你几乎是在大大小小的竞技场中跳舞,走向所有游戏中最激动人心的 Boss 战。

    《SAROS》中的 Boss 战斗会让您第一次玩时就感到兴奋不已。

    感谢幕后的向导,当您执行例程时,一切都是像素完美的。即使具有业界领先的视觉效果,它在 PS5 上的运行就像一场梦。死亡永远不会让人感到不公平,你永远不会被欺骗。这始终是你自己选择的问题,无论是你选择的装备还是你刚刚选择的冲刺方向。如果你足够优秀,你可以在第一次尝试中击倒多个后续的 Boss。游戏允许这样做,但不要指望它。

    这就是升级树的用武之地。正如我们在顶部提到的,SAROS 确实有永久的进展。可赚取的修饰符有助于提升基本统计数据,例如健康状况和资源收集率,并且您在树上走得越远,这些升级就越有效。当然,这些实际上并没有让你在游戏中表现得更好,而只是比你上次的表现稍微有优势。

    尽管最初有些担心,但这总体上会让游戏变得更容易,但我在核心体验中从未发现这种情况,特别是当有可选的难度调节器时。如果你想尝试一次零属性提升的跑步,那就要费尽心思,但祝你好运。

    残局困境

    《回归》的粉丝们都知道,当片尾字幕滚动时,一切还远未结束。卡科萨还有很多值得参观和体验的地方,还有许多引人入胜的情节线索悬而未决。不幸的是,根据我的经验,这就是事情开始崩溃的地方。

    如前所述,不幸的是,永久进展可能会破坏一些乐趣。第 80 小时的回归与第 1 小时一样具有挑战性,但这里却不能这么说。当你寻找音频和文本日志来解决未解决的问题时,它会变得单调。你真的可以关掉你的大脑,冲过关卡,并且基本上完全避免对抗。

    SAROS技能树

    不幸的是,你可能会发现收集资源是浪费时间,因为根本没有什么可投资的。

    审查构建中的一些障碍使问题变得更加复杂。起初,许多收藏品是不可能捡到的。尽管在不断变化的领域中找到它们可能很棘手,但根本没有办法抓住这些物品并推进故事。禁运期间的一个补丁似乎修复了其中的一些问题,但我无法证明其中的每一个,因为我有时也无法传送到各种生物群系。当我尝试时,我遇到了白屏并被迫重新启动游戏。

    我毫不怀疑这一切都将在未来的补丁中得到彻底解决,但这无疑是我经历中的一个痛点。

    判决

    尽管我经历过一些小问题,但 SAROS 比 Housemarque 之前所做的任何事情都更加耀眼。这种体验的意义是巨大的。从只有他们才能做到如此精细的令人兴奋的游戏玩法,到雄心勃勃的叙事,提高的制作价值,卓越的声音设计,这一切都令人惊叹。

    五年前,在回顾 Returnal 时,我说 Housemarque 已经“定位 [itself] 作为一个值得关注的重要工作室。”展望未来,他们将与 Naughty Dog、Insomniac、Santa Monica、Polyphony 等 PlayStation 第一方阵容中真正的佼佼者并列。他们已经赢得了更多。

    Housemarque 所做的事情不仅仅是在这里发布新游戏。这方面非常棒。通过此版本,他们巩固了自己的领先地位。