Bethesda 总监希望《辐射 5》能让你玩 600 小时

《辐射 5》很可能是 Bethesda 继《上古卷轴 6》之后推出的下一款游戏,开发者已经在讨论如何让粉丝们持续玩上数百个小时。

距离《辐射 76》已经过去了 7 年,距离后世界末日系列的最后一款主力作品《辐射 4》也已经过去了 10 年。新游戏也不太可能很快推出,因为贝塞斯达主要专注于下一款上古卷轴。

然而,虽然《辐射 5》在很多年内都不会上架,但在最近确认《辐射 5》将受到这部成功电视剧的直接影响后,开发者们一直在公开谈论《辐射 5》。

现在,工作室设计总监 Emil Pagliarulo 提出了他们希望这款游戏最终上市时有多大的见解。

《辐射 5》的内容可能长达 600 小时

在接受 Game Informer 采访时,他表示,他希望“为粉丝们提供一个他们可以参与的故事和他们喜欢的系统,并且实际上只是一种他们可以玩 20 小时或 100 小时的体验,而是一种他们可以玩 200、300,你知道,600 小时的体验。”

虽然这并不一定意味着《辐射 5》需要 600 小时才能完成,但它强烈表明,在片尾字幕结束后,仍有大量内容可以让粉丝们继续沉浸其中。

如果你选择主线的话,《辐射 4》的故事可以在大约 30 小时内通关,但完成任务总共需要接近 200 小时。然而,许多粉丝在达到 100% 后仍然会回来,无论是继续建立他们的基地还是尝试新的 mod。

即使是今年已经满 14 岁的《Skyrim》,仍然拥有一个坚实的社区,不断尝试新的游戏方式。因此,贝塞斯达游戏内容丰富的情况并不常见。

在同一次采访中,Pagliarulo 还明确表示,虽然他希望《辐射 5》能够被老游戏的粉丝所熟悉,但与时俱进也很重要,并补充道:

“这将是我未来的希望:继续做我们已经做过的事情,并不断发展。并以行业和参与者已经发展的方式发展,这样你就不会陷入过去。”

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