在过去的一年里,我成功地为一个痴情的精灵提供了一杯最基本的咖啡,第一次将硬盘插入任何东西,并学会了如何用日语说“绿茶”。这些都算不上值得进入名人堂的成就,当你将它们与《Battle Waves》的独立开发者进行比较时,这足以让我陷入生存危机。
老实说,随着移动卡牌战斗游戏基于策略的深度游戏玩法,很难看出我的任何所谓成就可以与之相媲美。一方面,《Battle Waves》成功地满足了我对卡牌游戏的渴望。另一方面,在我看来,它是以最令人难以置信的完美方式完成的。
它甚至没有许多移动独立项目所具有的那种未完全完成的感觉。画面精美,音效恰到好处,战斗的战术感让“再跑一趟”的冲动成为现实。
正如您对卡牌战斗者的期望一样,您将构建套牌,从一组卡牌中抽取,并将它们部署到战场上。这里也有塔防的组合,因为你需要在等待法力或能量补充的同时保证基地的安全(让我想起了《王国保卫战》和《乐高星球大战》的战斗)。当你决定在哪里部署单位时,该策略就会发挥作用 – 你是否优先防御向你冲锋的敌方单位,还是选择一条空车道,以便你可以快速到达不知情的敌人的无防御塔?

更有趣的是,一旦炮塔倒下,一个漂亮的小凤凰蛋就会出现在场地中央。谁先打开这个门,谁就能享受到一种非常特别、非常有用的福利——一只雄伟的凤凰从天而降,给任何敢于阻挡它的人带来死亡和毁灭。
这是一个方便的优势,您肯定会想把它放在后口袋里。
这只是看似微不足道但实际上至关重要的元素的一个例子,它们为每场比赛增添了有趣的曲折,这就是为什么尽管我自己玩过相当多的卡牌战斗游戏,但我仍然在这款游戏中发现了很多惊喜。

战役模式中的叙事也很不错——我总是很喜欢故事,即使它在某种类型中通常并不重要。不过,在这里,你会遇到具有真实个性的老板,比如那个名叫金牛座的情绪摇滚怪物,他似乎痴迷于生命的意义。
任何人如果说:“今天,我就是死亡。明天,我就是生命。很快,我又会成为岩石。一块岩石永远存在,无论它有多少块,”都是一个哲学天才。
顺便说一句,还有一个名叫骷髅的人,他也恰好喜欢说“下次见”,就像一个类似骷髅脸的希曼反派一样,正如你在下面可以清楚地看到的那样。

所以,谢谢你,Battle Waves 独奏开发者 Gabriel Langlois,让我意识到我一直以来的效率是多么低下。也许这对我来说是一个警钟,让我起床做一些对我的生活有意义的事情——或者也许我会再去参加《Battle Waves》,因为真的,这看起来更有趣。

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