作者: MrThunder

  • 《关于我转生变成史莱姆这档事》第四季取消 5 月 1 日播出 – 新闻

    《关于我转生变成史莱姆这档事》第四季取消 5 月 1 日播出 – 新闻

    图片由 Bandai Namco Filmworks 提供

    第四期的工作人员 关于我转生为史莱姆这件事转生设乐史莱姆达塔肯)动漫季于周二宣布,该动漫的剧集将于 5 月 1 日在 国家电视台 由于未具体说明的调度原因,频道(以及其他 28 个附属频道)已被取消。

    BS11 频道将在日本标准时间 5 月 2 日晚上 10:00(美国东部时间上午 9:00)播放有关本赛季的特别节目。在特别节目中,演员 冈崎美穗 (Rimuru)和主持人 Haruka Mori 将与观众一起回顾迄今为止的故事,并期待最新一季的发展。

    新赛季于4月3日首播 国家电视台现在是一小时的“周五动漫之夜”节目时段,时间为日本标准时间晚上 11:00。新一季开始播出 BS11 4 月 4 日晚上 10:00(日本标准时间)以及其他流媒体服务的播放时间为晚上 11:00(日本标准时间)。 脆脆的 播放动画时进行流式传输。

    动画第四季将播出共五季 课程 (一年的几个季度),前两个 课程 持续播出。

    8位 再次回归制作第四季的动画,并且 冈崎美穗 配音主角利姆路·暴风回归。 苍井艾尔 演唱片头主题曲“Esoragoto”(Pipe Dream),并 西翁 演唱片尾主题曲“Katsubō”(渴望)。

    保险丝系列化了 关于我转生为史莱姆这件事 该故事于 2013 年至 2016 年在“Shōsetsuka ni Narō”(让我们成为小说家)网站上播出,此后该系列的页面浏览量已超过 4 亿次。 微杂志 开始出版带有插图的印刷系列 米兹·瓦 2014 年。该小说系列于 11 月 29 日以第 23 卷(也是最后一卷)结束。衍生支线故事卷名为 转生设乐史莱姆达塔肯:Toaru Kyūka no Sugoshi-kata关于我转生为史莱姆这件事:如何度过某个假期)与最终卷一起发行。这些小说将有一个支线故事系列,第一部分预计于 2026 年发布。

    日元出版社 发行英文小说系列。

    第一部电视动画 川上大树的漫画本身是轻小说系列的改编版,于 2018 年 10 月首播。 脆脆的 播放动画,并且 FU动画娱乐 流式传输了英语 配音

    电视动画第二季首播 课程 (一年季度)2021 年 1 月。芝的衍生漫画的电视动画 史莱姆日记:关于我转生为史莱姆这件事天满日记转生志乐史莱姆达塔肯)然后首播于 东京MX 2021 年 4 月。之后 史莱姆日记 结束了,第二个 课程 第二季于 2021 年 7 月开始——电视动画连续九个月从 特许经营权 2021年。

    关于我转生变成史莱姆这件事:猩红的羁绊 影片于 2022 年 11 月在日本上映。

    本剧共三集 关于我转生为史莱姆这件事:锦紫苏之梦 动画于 2023 年 11 月在日本首映,共三集。 脆脆的 正在播放带有字幕和英语配音的动画。

    动画第三季于2024年4月首播。该剧连续播出两季 课程 连续半年。

    第二部动画电影 剧场版转生设乐史莱姆达塔肯:创界的浪田篇关于我转生变成史莱姆这件事剧场版:蔚蓝大海的眼泪)于2月27日在日本上映。 脆脆的 该片将于 5 月 1 日在美国、加拿大、英国和爱尔兰的影院上映。该片将以日文版、英文字幕和英文版放映。 配音

    脆脆的索尼影业 将重新放映上一部影片 关于我转生变成史莱姆这档事剧场版:猩红邦德 仅限 4 月 20 日一日独家观看新电影 10 分钟。

    来源: 关于我转生为史莱姆这件事 动漫网站和 X/Twitter 帐户(链接 2)来自 奥塔科姆

  • 赤红沙漠 沙漠碎片 谜题解决方案

    赤红沙漠 沙漠碎片 谜题解决方案

    沙漠碎片拼图是深红沙漠中的深渊恢复挑战。本指南展示了沙漠碎片谜题的位置和解决方案。

    沙漠碎片位置

    沙漠碎片从冰霜尖塔 > 恶意通道 > 毁灭之墓进入。它是干谷集群的一部分。

    沙漠碎片解决方案

    通往沙漠碎片的道路是一系列需要跳跃的平台,中间有两个传送器。在第二个传送器之后,沿着前面的路走,你可以在主建筑前面找到深渊枢纽。

    这里的谜题涉及将激光瞄准你上方以启用按钮。使用 Axiom Force(按住 :l3: / TAB 键)在前面的插槽上启动,然后旋转立方体,以便激活所有三个球。左边的激光最终将指向中间的球,中间的激光最终将指向右边的球,右边的激光最终将指向左边的球。

    一旦所有三束激光都正确瞄准,你就可以走到该区域的另一边并激活按钮,然后拿起深渊神器来完成拼图。

    对于所有其他深渊谜题,请参阅猩红沙漠深渊谜题指南。

  • 《血源》动画电影正在制作中,附有 Jacksepticeye

    《血源》动画电影正在制作中,附有 Jacksepticeye

    一部 R 级动画《血源》正在制作中,索尼已确认 YouTuber Jacksepticeye 将担任制片人。

    在 PS4 独家推出视频游戏 11 年后,《血源》终于受到了一些人的喜爱。不,这不是 60FPS 移植版或任何形式的重新发行版,而是一部动画故事片。

    索尼在 CinemaCon 2026 上宣布了该片的制作。虽然细节仍然很少,但我们可以肯定它不会采取任何行动,因为这部动画电影打算获得 R 级。

    此外,广受欢迎的内容创作者 Jacksepticeye 已与索尼签署协议,担任该项目的制片人,帮助将《血源》电影变为现实。

    《血源》动画电影正在制作中

    截至撰写本文时,尚不清楚哪个动画工作室将负责,也没有任何迹象表明电影的确切主题。它可能是游戏故事情节的简单改编,也可能是残酷的魂类事件之前或之后的衍生作品。

    尽管已经过去了十多年,《Elden Ring》无疑已经占据了该类型的缩影宝座,但《血源》至今仍然是最受欢迎的魂类游戏之一。它在我们的有史以来 100 款游戏排行榜中名列前茅是有原因的。

    这款由 FromSoftware 推出的惩罚性游戏仍然是 PS4 独占游戏,玩家将进入亚南 (Yharnam),这是一座被某种疾病蹂躏的哥特式小镇。无辜的居民变成了邪恶的野兽,玩家的任务是找到瘟疫背后的真相并恢复其超凡脱俗的食尸鬼。

    该游戏的销量已超过 900 万份,深受广受好评的游戏总监宫崎英高的粉丝喜爱。尽管如此,尽管它很受欢迎,粉丝们仍然热切地等待 60FPS 移植或有机会在更新的硬件上享受它。

    败血症眼制作《血源》电影

    除了宣布这部电影本身之外,索尼还确认 YouTuber Jacksepticeye 已签约担任制片人。正如他稍后在 Reddit 上宣称的那样,《血源》是他“有史以来最喜欢的游戏”。

    “我将尽我所能,让这成为最好的《血源》改编作品。我知道这款游戏的粉丝有多么热情,以及他们对更多这款游戏有多么渴望。”

  • Duper 在这款社交多人游戏中全力以赴地融合了各种元素

    Duper 在这款社交多人游戏中全力以赴地融合了各种元素

    • Duper 是 Catan 和扑克的全新组合,现已在移动设备上推出
    • 它承诺为休闲玩家和专家玩家带来高风险的游戏体验
    • 更不用说不同机制的大杂烩了

    很少有一款新游戏让我难以言语。但当涉及到像 Duper 这样包含如此多机制、元素和奇异描述的东西时,我认为缺乏言语是合理的。我们唯一确定的是,它目前可以在移动设备上从 Duper 网站直接下载。

    要了解 Duper 是什么,或者至少自称是什么,我们必须查看官方描述。 Duper 被称为“扑克遇上卡坦岛”,让您置身于一场高风险的游戏中,目标是智取对手并虚张声势,同时收集资源并积累强大的徽章卡。

    而且,如果您还没有注意到所有的宣传片段,它具有极简主义但华丽的艺术风格,肯定会拉伤您的眼球,就像它会拉伤您的大脑一样!但随着从休闲到锦标赛级别的游戏一切都成为可能,很明显,开发商 Curio Research 的人们对他们的首次亮相抱有很大的期望。

    超级骗子

    在我看来,Duper 是一个有趣的想法,但光是写下来就有点令人困惑,更不用说玩了。尽管它背后似乎确实有一个全明星的开发阵容,其中包括来自 MiHoYo、Niantic、Lilith Games 和 ByteDance 等公司的人才。

    但是,正如我们在 Pocket Gamer 的幕后讨论的那样,它似乎也向墙上扔了很多东西,并希望它能坚持下去。这可能看起来有些反讽,因为我们一直希望有一些新的、令人兴奋的东西来表达这种担忧,但对于移动设备上的休闲玩家来说,Duper 可能有点过于偏向新鲜的方向。

    如果您想用更传统的方法来测试您的策略技能,那么您会很高兴知道我们已经为您提供了帮助。请查看我们的 Android 上最佳策略游戏列表,了解一些我们的首选。

    骗子图标

    在 Google Play 上获取

  • NVIDIA GeForce NOW 本周终于在印度推出

    NVIDIA GeForce NOW 本周终于在印度推出

    云游戏将成为 2026 年的大势所趋,在 NVIDIA 凭借 GeForce NOW 引领潮流的情况下,云游戏终于登陆印度。经过多年的开发、测试,甚至是几个月前我们测试过的媒体实践,NVIDIA GeForce NOW India 终于在本周推出。这是迄今为止我们所知道的关于它的发布的所有信息。

    NVIDIA GeForce NOW India 将于 4 月 16 日推出公开测试版

    NVIDIA 的云游戏服务 GeForce NOW 终于将于 2026 年 4 月 16 日在印度推出。没错,距离发布仅剩两天,该服务将以公开测试版的形式发布。这意味着该服务不会像人们对最终产品所期望的那样完善,但该公司将在每次在 GeForce NOW 上玩游戏后积极寻求用户的反馈。

    NVIDIA GeForce NOW India 将在发布时在以下设备上提供:

    • PC 和笔记本电脑:Windows (10+)、macOS (10.11+)、Linux、Windows ARM 和 Chromebook
    • 移动设备:Android 手机/平板电脑和 iPhone/iPad
    • 电视:NVIDIA SHIELD、部分三星和 LG 智能电视、Sony TV、Amazon Fire TV、Pico 和 Android TV/Chromecast
    • 浏览器:Chrome、Edge 和 Safari
    • 手持设备:Steam Deck、ASUS ROG Ally、Lenovo Legion Go、MSI Claw、Razer Edge 和 Logitech G Cloud
    • VR:Meta Quest 和 Apple Vision Pro(2D 模式)
    图片来源:NVIDIA

    在定价方面,NVIDIA 尚未向我们透露,但我们确实知道它有免费和付费订阅级别,如免费、性能、终极和日间通行证,与美国服务的工作方式类似。但对于印度来说,NVIDIA 需要保持相对于 2025 年 11 月推出的 Xbox 云游戏服务的定价相当的竞争力。

    发布后,游戏玩家将能够访问 NVIDIA GeForce NOW India 网站并选择“加入候补名单”进行注册。已经注册电子邮件通知的玩家将是第一个收到邀请的玩家。邀请将以先到先得的方式分批发出,每个邀请都有一周的有限加入时间。

    该服务拥有 NVIDIA Blackwell RTX 及其终极会员资格,将服务器升级到 RTX 5080 SuperPODS。玩家将能够享受完整的光线追踪带来的电影品质图形、DLSS 4 多帧生成带来的高帧速率,即使是图形要求较高的游戏也是如此。该服务支持超过 4500 款游戏,Ultimate 会员资格还可实现 360Hz、1080p 和 240Hz、1440p 的流媒体播放。

    NVIDIA GeForce NOW India 的服务器设置在孟买,并由 NVIDIA 自行管理,这意味着玩家有望获得网络的全部带宽,而不会丢失数据包并获得更快的 ping 时间。

    您准备好在印度体验 GeForce NOW 云游戏了吗?您将首先在哪台设备上运行该服务?请在下面的评论中告诉我们!

    瑞沙巴·萨巴瓦尔的肖像
    里沙卜·萨巴瓦尔

    Rishabh Sabarwal 是 Beebom 的高级游戏作家,在视频游戏行业拥有超过 7 年的经验。他专门从事 AAA 发行和实时服务游戏,目前领导 Beebom 的游戏垂直领域,制定编辑方向和每日报道。当 Rishabh 没有追踪下一个重大行业转变时,他就忙着破解 Wordles 并为 Beebom Puzzle 网站策划谜题。


  • 《鬼灭之刃:日神编年史 2》游戏新增《无限城堡忍》,将于 4 月 17 日上线 – 新闻

    《鬼灭之刃:日神编年史 2》游戏新增《无限城堡忍》,将于 4 月 17 日上线 – 新闻

    世嘉 周一在新预告片中宣布 鬼灭之刃 日神编年史 2,2021年的续作游戏 鬼灭之刃 – 日神编年史 游戏称,它将在周五为“无限城堡第 1 部分角色通行证”添加第六个 DLC 角色,即无限城堡版本的 Shinobu。


    付费角色通行证 DLC 允许玩家使用最近发布的角色 鬼灭之刃:鬼灭之刃无限城 – 第 1 部分:阿卡扎归来 影片中游戏中的VS。模式,包括 Doma、Kaigaku 以及 Tanjiro、Zenitsu、Giyu、Shinobu 和 Akaza 的无限城堡版本。七个中,只有 Doma 尚未启动。

    游戏于10月30日添加Kaigaku,于12月2日添加Zenitsu的Infinity Castle版本,于12月19日添加Akaza的Infinity Castle版本,于2月13日添加Tanjiro的Infinity Castle版本,于3月11日添加Giyu的Infinity Castle版本。

    免费更新在 VS 中添加了 Muzan Kibutsuji。 9月18日模式。

    该游戏于 8 月 1 日在日本推出,并于 8 月 5 日推出英语版。 游戏机 5、 游戏机 4、Xbox 系列 X|S、Xbox One、 任天堂 交换机和PC通过 蒸汽。英文豪华版用户最多可以比官方发布日期提前五天玩游戏。

    数字豪华版包括 Kyojuro Rengoku 和 Tengen Uzui 的两个 Kimetsu Academy 角色解锁键,以及 Tengen Uzui、Obanai Iguro、Sanemi Shinazukawa 和 Gyomei Himejima 的四个角色解锁键。还有VS。模式系统声音和服装。

    日本版本有一个特别版,其中包括实体人物以及包括游戏服装在内的数字内容。游戏的预购包括一组带有插图的特殊案例 优福表。特别的数字豪华版也将可供购买。

    续作的故事模式延续了第一部游戏,包括娱乐区篇、铸剑村篇和柱拉训练篇。 VS。该模式有超过 40 个可玩角色,包括时藤无一郎和甘露寺蜜,他们也是预购奖励。第一部游戏中的所有角色也会回归到基础名单中,包括在免费发布后更新中添加的恶魔以及最初作为第一部游戏付费 DLC 一部分的娱乐区弧角色。九个柱在新游戏中可以作为可玩角色。

    网络连接2 正在开发游戏,并且 安妮普莱克斯 再次发布游戏。

    第一个 鬼灭之刃 – 日神编年史鬼灭之刃:火神气风谈)游戏在日本发货,并于 2021 年 10 月在亚洲发行英文版。一天后,该游戏在北美和欧洲通过 PS5、PS4、Xbox X|S、Xbox One 和 PC 推出 蒸汽。该游戏的 Switch 版本于 2022 年 6 月在日本和英语推出。

    来源: 安妮普莱克斯YouTube 通道通过 杰松

  • 猩红沙漠真理摇篮谜题解决方案

    猩红沙漠真理摇篮谜题解决方案

    真理摇篮谜题是猩红沙漠中的深渊恢复挑战。本指南展示了真理摇篮谜题的位置和解决方案。

    真理摇篮地点

    沙漠碎片的进入位置为:冰霜尖塔 > 恶意通道 > 毁灭之墓 > 沙漠碎片。它是干谷集群的一部分。

    真理摇篮解决方案

    通往真理摇篮的道路是一系列需要跨越的平台。传送器前进到更大的平台后,您可以在那里找到深渊枢纽。

    该区域的难题涉及从激光区域的中间取出一个电源块。首先,请注意左侧有一个正在着火。抓住它并将其插入平台后面的水中以使其冷却,然后将其插入插槽中。

    完成这个谜题的预期方法是站在移动平台上,抓住柱子上的按钮来切换激光的位置,但你可以通过跳过它们来部分地解决它。向远处的深渊望去,你可以在左侧的平台上看到另一个扁平的能量块。使用力掌在空中提升自己并滑翔到它(跳跃并使用半空中力掌与 :r3: / 鼠标滚轮)。

    用 Axiom Force 抓住方块并将其尽可能推向远处的平台。

    再次将自己推到空中,然后跳到靠近您可以推动木块的地方的平台上。它在两组激光之间移动,这样你就可以站在上面而不会被击中。再次抓住木块并将其推向远端。

    再次将自己推到空中并滑翔到远处。您现在应该能够抓住电源块,并将其带到附近地面上的位置。

    然后你可以按下地板上的按钮,然后拿起深渊神器来完成谜题。

    对于所有其他深渊谜题,请参阅猩红沙漠深渊谜题指南。

  • Rockstar 黑客透露 GTA 在线模式每天收入超过 100 万美元

    Rockstar 黑客透露 GTA 在线模式每天收入超过 100 万美元

    黑客公布了所谓的 Rockstar Games 财务数据,显示《GTA Online》平均每天产生令人垂涎的 100 万美元收入。

    尽管《GTA 5》上架已近 13 年,但其在线部分仍然非常强劲。新的更新会定期推出,如果新泄露的数据有任何依据的话,这对开发人员来说确实是一个巨型摇钱树。

    4 月 11 日,ShinyHackers 声称已获得 Rockstar Games 私人文件的访问权限。当天晚些时候,Rockstar 确实证实遭遇了数据泄露。当时,有人怀疑《GTA 6》的信息可能会再次泄露。虽然这还没有实现,但黑客已经公布了各种曾经属于私人的数据,包括所谓的财务信息。

    其中的数据包括所谓的《GTA Online》收入的披露,这描绘了利润丰厚的多人游戏体验,典型的一天收入可达七位数。

    据报道,GTA Online 每天的收入超过 100 万美元

    数据显示 2025 年 9 月至 2026 年 4 月的收入。在此期间,GTA Online 的平均每周收入据称为 9,592,109 美元。

    当然,数字会波动。 Rockstar 十年前的开放世界创下了今年最好的一周收入,据称达到 27,889,761 美元。其他几周则较少。但平均金额表明 GTA Online 每年的收入接近 5 亿美元。

    GTA 在线模式仍然是最受欢迎的实时服务体验之一。

    数据显示,Shark Cards 赚取了大部分资金,平均每周赚取 7,328,653 美元。与此同时,GTA+ 会员资格包括每周其他 2,262,725 美元。

    根据数据,每周有超过 900 万玩家进入 GTA 在线模式。然而,只有 393,402 名玩家真正掏腰包。这意味着大约 4% 的玩家为 Rockstar 带来了这笔巨额收入。

    PS5 社区是迄今为止最大的,平均每周收入为 4,486,346 美元,其次是 Xbox Series X。PC 排名垫底,甚至落后于 PS4 和 Xbox One 社区。

    当然,这些都没有得到 Rockstar 或母公司 Take-Two Interactive 的验证,所以对这些信息持保留态度。

  • Gears Tower Defense 在 iOS 和 Android 上提供熟悉但有趣的塔防动作

    Gears Tower Defense 在 iOS 和 Android 上提供熟悉但有趣的塔防动作

    • Gears Tower Defense 现已在 iOS 和 Android 上推出
    • 对抗成群的僵尸般的哀嚎者,夺回地表
    • 组合英雄并使用齿轮电路让他们继续战斗

    在报道了 Duper 的疯狂行为之后,回到更标准的东西几乎是件好事。虽然《战争机器塔防》在格式上确实有一个小但有趣的转变,但既然它可以在 iOS 和 Android 上使用,那么该类型的粉丝将会非常熟悉它。但其受蒸汽朋克启发的僵尸生存动作可能有一些亮点值得欣赏!

    《齿轮塔防》的背景设定在 22 世纪遥远的未来,一个流氓人工智能将人类驱赶到地下,进入所谓的齿轮堡垒。随着大多数人类变成了僵尸般的哀嚎者,你需要为全人类夺回地表。

    当然,现在您可能已经猜到这一切是如何运作的了。你招募英雄,将他们放倒,看着他们在逼近的僵尸群中杀出一条血路。咳咳,抱歉,“哀嚎者”们正缓慢地走向你的营地。但《战争机器塔防》确实有一些小而重要的机械亮点。

    其一,《战争机器塔防》集成了一直受欢迎且日益常见的合并机制,让您可以通过组合它们来产生更强大的英雄。更有趣的是名义上的齿轮机制,你的英雄必须站在需要连接在电路中的齿轮上才能战斗。

    这是对看似制作精良但在该类型中相当典型的努力的一个很好的转折。齿轮的机械结构当然符合所谓的蒸汽朋克美学。因此,如果您正在寻找一些东西来刷新您的策略口味,那么 Gears Tower Defense 可能正是您所寻找的!

    但如果您正在努力寻找精彩的塔防游戏,那么您不必担心。相反,为什么不看看我们自己的 Android 上最佳塔防游戏综合列表,看看我们选出了什么?

  • 病态金属评论——科幻时代的《鬼泣》与《哈迪斯》相遇

    病态金属评论——科幻时代的《鬼泣》与《哈迪斯》相遇

    作为一名千禧一代的游戏玩家,Roguelite 的概念很少让我感到惊讶。他们大多混合相同的成分,打乱公式,并希望游戏循环承担重复性的负担。然而,每当像《病态金属》这样的游戏出现时,我的这个想法就会破碎,并提醒我,对相同的旧公式进行一点修改可以让它感觉完全不同。

    是的,大约一年前,当我第一次玩 Morbid Metal 演示时,我对它有了一定的感觉。而且,抢先体验版本一点也不令人失望。 这不仅仅是另一台基于运行的研磨机。这是一款披着 Roguelite 外壳的角色动作游戏,而且基本上成功了。所以,这是我在切割机甲怪物整整一周后未经过滤的病态金属评论。

    全油门,无刹车,对其他任何事情都零耐心

    如果说病态金属从一开始就拥有一件事,那就是战斗的感觉。几分钟之内你就能看出这就是努力的方向。该游戏非常注重《鬼泣》的能量,具有快速的输入、干净的动画和强烈的控制感。

    我发现自己在做一些事情,比如用 Flux 开始,用能力标记敌人,然后切换到其他角色来完成工作。选择一个角色并进行几次攻击,然后立即切换到 Ekku,用看起来不切实际的剑猛击敌人。游戏通过风格排名系统奖励这种行为。干净利落,避免伤害,混合你的动作,你的排名就会上升。放下球,它下落的速度同样快。

    图片来源:SCREEN JUICE/Ishan Adhikary 截图

    响应能力值得一提。输入立即注册,就像高级砍杀游戏一样引人注目。没有摩擦。没有尴尬的延迟。当你搞砸的时候,感觉就像是在摸索而不是缓慢的节奏。而这个速度来自……

    交换机制就像纯咖啡因一样工作

    如果您是 Roguelite 的粉丝或者玩得足够多,您会注意到他们中的大多数人都可以选择切换武器或物品以在游戏中创造多样性。病态金属远远不止于此。是的,能力、升级等等都在那里。然而, 游戏的主要内容是交换机制

    病态金属开关战斗
    图片来源:SCREEN JUICE/ GIF by Ishan Adhikary

    SCREEN JUICE 不会让它成为事后的想法,而是让你在奔跑过程中切换角色,以获得高效的击杀和战利品点。当前版本中有三个。 Flux 处理速度和移动性。 Ekku 是重击手。 Vekta 倾向于控制和范围压力。他们共享一个健康栏,所以 不小心的切换会让你丧命,但聪明的轮换可以支撑整场战斗

    SCREEN JUICE 让你在奔跑过程中切换角色,以获得高效的击杀和战利品点。

    就像我最初的演示一样,我通过在空中切换角色来玩杂耍。虽然它有时会让人有点不知所措,但任何动作游戏爱好者都会为这种混乱而死,尤其是当你的动作也取决于你如何在病态金属中切换角色时。

    太快、太愤怒、绝对不放慢速度

    游戏中的移动与战斗同样重要。游戏节奏很快,所以你需要不断地冲刺、二段跳和重新定位。我在长时间的战斗中最注意到这一点。停滞不前是一个错误。游戏会促使你保持活跃,而且感觉会更好。即使是房间之间的基本移动也有节奏。

    病态金属运动
    图片来源:SCREEN JUICE/Ishan Adhikary 截图

    也就是说,《病态金属》的节奏并不均匀。是的,有些路段的拖拽时间比你想象的要长。我会解决一次艰难的遭遇,然后跑过空荡荡的走廊,什么也没有发生。当然,美学看起来不错,但它打破了高强度游戏的流程。这是一个需要改进的领域。更多的遭遇、更多的分支路径,甚至是小事件都将有助于填补这些空白。

    ……有些路段的拖拽时间比你想象的要长。我会解决一次艰难的遭遇,然后跑过空荡荡的走廊,什么也没有发生。

    但这并不是游戏面临的唯一问题。这是相同的旧技能和升级。他们的感觉就像其他 Roguelite 玩家一样。虽然我不希望它会倾向于完全不同的东西, 如果开发人员也像战斗和移动那样专注于升级循环,那就更令人兴奋了。他们仍然确定的一件事是……

    病态金属技能树
    图片来源:SCREEN JUICE/Ishan Adhikary 截图

    Boss 战和挑战室让你为之努力

    Boss 是游戏考验你的地方。它们有多个阶段,需要快速反应。我曾经有过一场比赛,我以为自己可以控制局面,结果却被后期攻击所夹击并输掉了比赛。

    病态金属 Boss 战
    图片来源:SCREEN JUICE/Ishan Adhikary 截图

    好处是,它永远不会让人感到不公平。如果你细心的话,大多数机制都是可读的。对于喜欢反击动作的游戏玩家来说,病态金属提供了很多东西。你需要执行。

    还有分散在各个级别中的可选挑战。生存竞技场、限时战斗和其他试验提供额外奖励。我很早就采取了其中一些并受到了惩罚。一旦我更好地理解了系统,后来的运行就感觉更容易管理。这些副业活动有助于打破常规,即使它们并不总是尽可能多样化。

    视觉与表演:流畅的反乌托邦超现实主义

    病态金属倾向于干净的反乌托邦外观,将冰冷的机械与自然的光线痕迹混合在一起,以防止环境感觉无菌。这种对比在不引起人们注意的情况下发挥作用。即使在拥挤的战斗中,角色的动态也很容易被解读。我从来没有忘记 Flux 或我在屏幕上的位置,这对于以快速反应和紧密间距为基础的游戏来说很重要。

    战斗中的病态金属视觉效果
    图片来源:SCREEN JUICE/Ishan Adhikary 截图

    动画承担了大部分繁重的工作。攻击连接流畅,在交换中间连击时,动作之间的过渡感觉很自然。声音设计也为每首歌曲增加了足够的分量。然而,战斗之间的一些安静部分让世界感觉不像看起来那么活跃。

    但完美运行的一件事是游戏的帧数和流畅度。为了匹配战斗的速度,开发人员毫不费力地优化了病态金属。虽然我在 PC 上用控制器玩过这款游戏,但它在 Steam Deck 上的表现也很出色。

    我的设置:

    中央处理器:AMD 锐龙 7 5800x
    图形处理器:华硕 GEFORCE RTX4060 8GB 双超频
    内存:DDR4 32GB 3200MHz
    电源: AEROCOOL 赛隆 600W
    母板:微星 B550M PRO-VDH
    固态硬盘:M.2 2280 500GB 三星

    正如你所看到的,我使用了不错的设置来玩游戏。在 Ultra 设置下,游戏的平均帧率约为 75 FPS。考虑到游戏的出色视觉效果,这是完美的。启用 DLSS 后,数字略有改善。当设置较低时,我确实获得了更好的 FPS,但游戏看起来很糟糕。

    总的来说,我建议您使用 Ultra 设置进行游戏,因为 FPS 差异并没有那么大。但如果您有 Steam Deck OLED,《Morbid Metal》可能是您的下一个首选游戏。

    Morbid Metal 还不是一个完整的包,但它不需要给人留下深刻的印象。尽管处于抢先体验阶段,但它还是带来了 Roguelite 和砍杀世界的许多功能。战斗承载着它。角色交换系统赋予它身份。 Roguelite结构支撑着它而不拖累它。

    病态金属最终判决
    图片来源:SCREEN JUICE/Ishan Adhikary 截图

    我玩它是期待一款像样的动作游戏。我离开时认为,如果它继续建立在已经有效的基础上,它可能会变得很特别。目前,它是一个坚实的基础,但存在明显的差距。修复关卡之间的节奏。展开内容。平衡构建。如果这些作品都到位,那么它可以与该类型中最好的作品并驾齐驱。

    在那之前,病态金属是一个简单的推荐,但有一个条件。知道今天是什么,而不是明天可能会变成什么。