小岛秀夫警告 PlayStation 停止光盘生产,数字化未来将“可怕”

在索尼宣布从 2028 年起不再以实体光盘形式发行新 PlayStation 游戏后,小岛秀夫表达了他的失望之情,称向数字所有权的转变让他“非常难过”。

索尼于 7 月 1 日确认,PlayStation 游戏机上发布的新游戏的实体光盘制作将于 2028 年 1 月结束,未来的游戏将转向数字发行。

小岛秀夫担心玩家可能会失去购买游戏的机会

小岛秀夫在意大利 Piazza 电影节 II Cinema 上发表讲话时表示(由 Genki 翻译),他已经开始购买实体媒体了。

“由于制作将于 2028 年结束,这是关于视频游戏的,但我是在物理媒体中长大的,所以我觉得这真的很难过,”他说。

“目前,我已经购买了很多蓝光光盘,比如各种电影,还有CD。”

小岛表示,目前从物理媒体到数字下载的转变并不是他最担心的,因为下载的游戏仍然存储在玩家自己的硬件上。

相反,他认为该行业最终可能会进一步转向类似于 Netflix 或亚马逊的流媒体服务,其中游戏托管在公司服务器上,而不是由玩家拥有。

“有些公司拥有这些服务器,并让你按月付费‘打开水龙头’,”他解释道。 “但是,国家、政治、思维方式不同,自然要考虑到如果有变化,里面的数据就会停止分发的可能性。”

“如果发生这种情况,你将无法观看或玩你喜欢的电影和游戏。这才是可怕的。”

小岛补充说,虽然他的评论主要集中在视频游戏上,但他相信,随着物理媒体的持续衰落,同样的担忧最终也可能适用于电影。

“所以,2028 年视频游戏中发生的事情也可能发生在电影中。我希望每个人都牢记这一点。”

小岛秀夫的下一款游戏《OD》是一款恐怖游戏,由他的 Kojima Productions 工作室开发并由 Xbox 发行。六月,他表示这款游戏将“超越恐怖的极限”。

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