Arc Raiders 的新制作系统终于解决了最大的问题

在《Arc Raiders》中,玩家需要试验并完善山顶突袭的最佳装备,以提高生存几率。制作救生装备所花费的时间很长,这不能仅仅归咎于袭击者。这就是 Arc Raiders 的制作系统的工作原理。

因此,很长一段时间以来,掠夺者们一直在呼吁并恳求 Embark 开发者彻底改革 Arc Raiders 的制作系统。游戏发布五个月后,新的更新对《Arc Raiders》的制作系统带来了重大变化,并重新定义了游戏中的生存。

《Arc Raiders》让制作变得更智能、更快、更有价值

无论您是自《Arc Raiders》推出以来就一直在玩《Arc Raiders》的掠夺者,还是最近才进入游戏的掠夺者,都没关系;每个人都知道手工制作是多么痛苦。由于不同部分中存在不同的行动,因此制作武器或装载所需的时间有时比整个团队持续的时间还要长。突袭者基本上被迫在斯佩兰萨花费与突袭期一样多的时间,这是游戏为数不多的缺点之一。

在更新之前,制作武器、手榴弹和小玩意确实是一件苦差事。当你开始制作时,当你的整个小队都在等待你开始突袭时,挫败感会慢慢增加。它变得非常耗时、难以记住并且令人沮丧,所以有时我和我的朋友会选择免费加载来省去麻烦。现在,只需一次 Arc Raiders 更新,我对制作菜单的所有敌意就已完全消除。

最受期待的闪点更新添加了新武器、新的 ARC 敌人(汽化器)等等。但对于我和数百万攻略者来说,这次新更新的亮点无疑是新的制作系统。开发人员终于听取了玩家的需求,并对 Arc Raiders 制作菜单进行了多项生活质量改进。现在,这终于让袭击者可以毫无麻烦地制作任何东西。

如果你正在制作武器,你现在可以制作必要的资源,通过回收获得所需的材料,或者从塞莱斯特在一个地方购买它们,而无需在不同的菜单之间切换。

如果您没有足够的资源,我们也会通知您并提供有关在同一菜单中哪里可以找到它们的信息。因此,在《Arc Raiders》中,在一个地方进行回收、精炼和制作简直就是游戏规则的改变者。

Arc Raiders 终于尊重你的时间了——但还没有完全实现

很高兴看到改进后的制作系统,但我仍然觉得还有改进的空间。现在,请不要误会我的意思,我并不是在抱怨新的制作更新令人失望,就像攻略社区的一部分在新的闪点更新后的感受一样。不过,我想指出新制作系统中 Embark 开发人员仍可以从这里改进的一些领域。

图片来源:Embark Studios(来自 Arc Raiders 官方网站)

在当前的制作菜单中,可以分离和简化制作资源、回收或从 Celeste 购买的选项,使其变得更加容易。然后,开发人员可以引入另一个玩家最需要的功能,允许袭击者保存不同的负载。因此,玩家可以更快地制作和组装他们的装备,具体取决于他们想要的突袭场景,无论是猎杀人类还是 ARC 敌人。

我们都知道制作是游戏的核心部分,但这并不意味着我们可以认为每个袭击者的宝贵时间都是理所当然的。有些掠夺者喜欢以艰难的方式制作物品的方式,但我们要记住,并不是每个人都有机会全天玩几个小时的《弧形掠夺者》。

因此,Embark 最终提供了一个制作系统,可以显着减少我们花在制作上的时间。现在,每个人都可以在几分钟内完成他们的制作,并与他们的小队一起开始他们的突袭会议,没有任何延误。我们希望开发人员继续让世界各地的掠夺者更容易使用《Arc Raiders》中的制作系统。

话虽如此,您对 Arc Raiders 中的新制作菜单更新有何看法?请在下面的评论中告诉我们。

阿吉斯·库马尔的肖像
阿吉斯·库马尔

Ajith Kumar 是 Beebom 的游戏和娱乐作家,拥有三年多提供最新新闻、指南、评论等的经验。他是一位视频游戏爱好者,几乎一生都在握着控制器。他喜欢沉浸在魂类和类似魂类的游戏中,以及故事丰富的角色扮演游戏、ARPG、生存恐怖游戏和 PS 独占游戏中。他对吞噬其他玩家的渴望导致他在 Marvel Rivals、Valorant、Fortnite 和 ARC Raiders 等直播游戏上花费了无数时间。下班后,你会发现他试图清理他无休止的游戏积压,或者在他最喜欢的实时服务游戏之间切换。除了游戏之外,Ajith 还喜欢看电影、电视剧、动漫和皇家马德里。


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