ARC Raiders 开发者承诺 Shredders 最终将逃离 Stella Montis

ARC Raiders 开发者已经确认,游戏中最危险的 ARC 敌人之一不会永远锁定在一个位置。

在最近的一次采访中,设计负责人维吉尔·沃特金斯 (Virgil Watkins) 表示,随着游戏的不断发展,目前斯特拉·蒙蒂斯设施独有的碎纸机敌人计划出现在其他地图上。

碎纸机是一个漂浮的 ARC 单位,目前在斯特拉·蒙蒂斯内充当高威胁巡逻敌人,使该地区成为 ARC Raiders 中最危险的地点之一。自首次亮相以来,碎纸机已经收到了一些更新,使得它们每次迭代都变得更加致命。

Shredder ARC 不会永远留在 Stella Montis

沃特金斯在接受 GamesRadar+ 采访时证实,Shredder 的限制并不是永久性的,并将其扩张视为一项深思熟虑的长期计划,而不是短期调整。

“我认为这是一个承诺,”沃特金斯说。 “他们最终会想出如何离开那里的。”

沃特金斯解释说,碎纸机“目前”仅限于 Stella Montis,但强调这种限制是游戏不断发展的世界的一部分,而不是硬性边界。他说,这样做的目的是防止游戏玩法停滞不前,同时让现有的敌人与新内容一起成长。

碎纸机的扩展预计将成为 ARC Raiders 更广泛的 2026 年路线图的一部分,其中包括新的生物群系、额外的 ARC 敌人以及扩展的敌人行为。

虽然沃特金斯没有透露碎纸机何时开始出现在其他地图上的时间表,但他表示目标是将它们自然地融入到更广泛的生态系统中。他还谈到了 Embark Studios 如何处理敌人的多样性,并解释说团队对于引入感觉肤浅的变体持谨慎态度。

“我们使用“变体”这个术语,但就像是,调整其攻击模式、武器装载或装甲后会是什么样子,”他说。 “我们试图避免只是这样,‘哦,他们把黄蜂号漆成蓝色,它就在这里。’”

根据沃特金斯的说法,未来的 ARC 敌人和变体旨在创造有意义的游戏差异,而不是表面上的改变,即使是在现有平台上构建也是如此。

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