- Annulus 是一款即将登陆 iOS 和 Android 的艺术驱动策略角色扮演游戏
- 它带你进入一个充满黑暗幻想和独特英雄的图形迷人世界
- 但它能像艺术一样展现游戏玩法吗?
对于许多人来说,艺术无疑是游戏体验中最重要的部分之一。美学和设计让最简单的场景也令人难忘,而这似乎正是即将于 4 月 6 日发售的策略 RPG Annulus 背后的动力。
通常,我会对此嗤之以鼻,并不是出于任何愤世嫉俗,而是因为在幻想方面很难重新发明轮子。但尽管(或者可能是因为)其基于网格的地形和相对熟悉的中世纪风格设置,《环形》仍然凭借所展示的细节深度而脱颖而出。
现在,对于《火焰纹章》或《最终幻想战略版》等游戏的粉丝来说,这一切都会感觉有点熟悉,因为你的队伍在不同海拔的地形上进行决斗,同时应对可能有益或阻碍他们的危险。但我认为 Annulus 的艺术和图形确实提升了一点。
一年生植物
当然,在艺术视觉的支持下承载整个游戏是一个困难的提议。虽然我确实喜欢那种厚重的中世纪外观,但我不确定它能与更广泛的观众融合得如何。不仅如此,还有一个始终存在的问题:Annulus 将如何发挥作用。
《Annulus》承诺的是黑暗奇幻世界中的独特英雄,以及比世界地图上的随机遭遇更有吸引力的战术战斗。我认为很多人都会欣赏这种战略深度,但在我们知道 Annulus 将如何货币化以及其他预期细节之前,我不会做出判断。
如果您希望在今年 4 月 Annulus 推出之前磨练自己的战略优势,请务必查看我们的一些列表!我们为您整理了 iOS 上最好的策略游戏,让您尽情体验萌芽中的拿破仑。

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