Ball x Pit 中所有标准球和特殊球的解释

Ball x Pit 中有很多球,这给我们带来了很多笑话,但我们在这里无法制作。还有很多很棒的组合等待发现。有些比其他更强,但它们都有其用途。

以下是您在 Ball x Pit 中可以遇到的所有球,包括标准球和特殊球。最后我还会提供一些最适合我的策略建议。

球 x 坑中的所有标准球

球名称 球效应
流血 造成两层流血。流血的敌人被球击中时每层会受到 1 点伤害(最多 8 层)
巢母 每次击中敌人时有 25% 的几率诞生婴儿球。
烧伤 添加一层命中后燃烧三秒(最多三层)。被烧毁的单位每秒每层造成四到八点伤害。
细胞 击中两次后分裂成克隆体。
魅力 每次攻击有百分之四的几率迷惑敌人五秒。被迷惑的单位走上棋盘并攻击敌人。
黑暗的 造成三倍伤害,但击中敌人后会自行摧毁。在再次射击之前有三秒的冷却时间。
地震 对 3×3 方格内附近的单位造成 5-13 点伤害。
卵囊 击中敌人时爆炸成两到四个小球。在再次射击之前有三秒的冷却时间。
冻结 有百分之四的几率冻结敌人五秒。被冰冻的敌人受到的伤害增加 25%。
穿过敌人。
造成双倍伤害,但移动速度减慢 40%。
激光(水平) 对同一排的所有敌人造成 9-18 点伤害。
激光(垂直) 对同一纵队的所有敌人造成 9-18 点伤害。
击中敌人时使敌人失明三秒。失明的单位很难发现你,并且在攻击时有 50% 的几率会失手。
闪电 对附近最多 3 名敌人造成 1-20 点伤害。
命中时施加一层毒药(最多 5 层)。毒药持续六秒,每层每秒造成一到四点伤害。
吸血鬼 每次击中都有 4.5% 的几率治愈一个生命值。
穿过敌人并使他们减速 30%,持续 5 秒,但造成的伤害减少 25%。

球 x 坑中的所有组合球

组合名称 食谱 球效应
刺客 铁色+深色
铁+幽灵
穿过敌人的正面,但不穿过敌人的背面。背刺造成 30% 的额外伤害。
狂暴 魅惑+燃烧
魅惑+流血
每次击中都有 30% 的几率使敌人陷入狂暴状态,持续六秒。狂暴的敌人每秒对相邻敌人造成 15-24 点伤害。
黑洞 黑暗+阳光 立即杀死它击中的第一个非头目敌人,但随后摧毁自己。在再次射击之前有七秒的冷却时间。
暴风雪 冰冻+闪电
冰冻+风
冻结两格半径内的所有敌人 0.8 秒,造成 1-50 点伤害。
炸弹 烧伤+熨烫 击中敌人时爆炸,对附近敌人造成 150-300 点伤害。在再次射击之前有三秒的冷却时间。
闪光 闪电+光 击中敌人后,对屏幕上的所有敌人造成一到三点伤害,并使他们失明两秒。
闪烁 浅色+深色 每 1.4 秒对屏幕上的每个敌人造成 1 到 7 点伤害。
冰冻射线 冷冻+激光(任选其一) 击中敌人时会发出冻结射线,对其路径上的所有敌人造成 20-50 点伤害,并有 10% 的几率将其冻结 10 秒。
冰冻火焰 刻录+冷冻 击中时添加一层霜烧,持续 20 秒(最多 4 层)。霜冻单位每秒每层造成 8-12 点伤害,并且从其他来源受到的伤害增加 25%。
冰川 冰冻+地震 随着时间的推移释放冰川尖刺,对接触它们的敌人造成 15-30 点伤害,并将其冻结两秒。这个球和它的冰川尖刺也会对附近的单位造成 6-12 点伤害。
出血 放血+铁 造成三层流血。当击中敌人 12 层或更多流血时,会消耗所有层流血以造成其当前生命值的 20%。
神圣激光 激光(水平)+激光(垂直) 对同一行同一列的所有敌人造成 24-36 点伤害。
梦魇 魅力+黑暗 每次攻击都有百分之四的几率迷惑敌人九秒。被迷住的敌人会诅咒附近的敌人。被诅咒的敌人被击中五次后会造成 100-200 点伤害。
地狱 燃烧+风 每秒对两格半径内的所有敌人施加一层燃烧。燃烧持续六秒,每秒每层造成三到七点伤害。
激光束 激光(任一)+ 光 击中时发射激光束,造成 30-42 点伤害并使敌人失明 8 秒。
水蛭 母巢+流血 将最多一条水蛭附在它击中的敌人身上,每秒增加两层流血(最多 24 层)。
避雷针 闪电+铁 将避雷针植入击中的敌人体内。这些敌人每三秒就会被闪电击中,对附近最多 8 名敌人造成 1-30 点伤害。
爱来袭 魅力+光芒
魅惑+闪电
对敌人造成20秒的迷惑。痴情单位在攻击时有 50% 的几率为你治疗 5 点生命值。
细胞+雏母 用蛆虫攻击击中的敌人。当它们死亡时,它们会爆炸成一到两个婴儿球。
岩浆 火焰+地震 随着时间的推移会喷出熔岩斑点。走进熔岩斑的敌人会受到 15-30 点伤害并获得一层燃烧(最多 3 层)。燃烧持续三秒,每秒每层造成三到八点伤害。球及其熔岩团也会对附近的单位造成 6-12 点伤害。
蚊王 吸血鬼+巢母 每次击中敌人时都会生成一只蚊子。蚊子随机攻击一名敌人,每只造成 80-120 点伤害。如果一只蚊子杀死了一个敌人,它就会偷走一个人的生命值。
蚊群 吸血鬼+细胞 爆炸成三到六只蚊子。蚊子攻击随机敌人,每个造成 80-120 点伤害。如果一只蚊子杀死了一个敌人,它就会偷走一个人的生命值。
有毒的 毒+风
黑暗+风
穿过敌人并向两格半径内的附近敌人施加三层毒药。毒药持续四秒,每层每秒造成一到三点伤害。
核弹 炸弹+毒药 击中敌人时爆炸,对附近的敌人造成 300-500 点伤害,并对无限期存在的每个人施加一层辐射(最多 5 层)。每一层辐射都会使受到的伤害增加百分之十。有三秒的冷却时间。
过度生长 地震+细胞 应用一堆过度生长。达到 3 层后,消耗所有层数并对 3×3 方格内的所有敌人造成 150-200 点伤害。
幻影 黑暗+幽灵 命中时诅咒敌人。被诅咒的敌人被击中五次后会造成 100-200 点伤害。
辐射束 激光(水平)+毒药
激光(水平)+电池
击中时发射辐射束,造成 24-48 点伤害并施加一层辐射(最多五层)。辐射持续 15 秒,每层辐射都会使敌人从所有来源受到的伤害提高 10%。
牺牲 出血+黑暗 造成四层流血(最多 15 层)并对敌人施加诅咒。被诅咒的敌人被击中五次后会受到 50-100 的伤害。
沙暴 土+风 穿过敌人并被狂暴的风暴包围,每秒造成 10-20 点伤害,并使附近的敌人致盲三秒。
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霰弹枪 铁+细胞 撞到墙壁后会射出三到七个铁宝宝球。铁宝宝球以 200% 的速度移动,但碰到任何东西就会被摧毁。
灵魂吸盘 吸血鬼+幽灵 穿过敌人并削弱他们,有 30% 的几率窃取 1 点生命值,并使他们的攻击伤害降低 20%。每个敌人的吸血几率仅适用一次。
蜘蛛女王 育雏母亲 + 细胞 每次击中敌人时有 25% 的几率产生卵囊。
风暴 闪电+风 每秒发射闪电攻击附近的敌人,造成 1-40 点伤害。
魅魔 魅惑+吸血鬼 每次攻击都有百分之四的几率迷惑敌人九秒。击中被迷惑的敌人时可以治愈一个人。
太阳 燃烧+光 使视野中的所有敌人失明,并每秒添加一层燃烧(最多五层)。燃烧持续六秒,每秒每层造成 6-12 点伤害。
沼泽 毒+地震 随着时间的推移会留下焦油斑点。走进焦油斑点的敌人会受到 15-30 点伤害,减速 50%,持续 7 秒,并获得一层毒药(最多 8 层)。每层毒药每秒造成一到三点伤害。该球及其焦油斑点还会对附近的单位造成 6-12 点伤害。
吸血鬼领主 吸血鬼+流血
吸血鬼+黑暗
每次攻击都会造成三层流血。当击中至少十层流血的敌人时,可治疗 1 点生命值并消耗所有层数。
病毒 鬼+毒
细胞+毒药
对它击中的单位施加一层疾病(最多八层)。疾病持续六秒。每层疾病每秒造成 3 到 6 点伤害,患病单位每秒有 15% 的几率将一堆疾病传递给附近未患病的敌人。
丰满的卵囊 卵囊+细胞 击中敌人时爆炸成 2-3 个卵囊。在再次射击之前有三秒的冷却时间。
幽灵 冻结+幽灵 冻结它所经过的任何敌人 0.8 秒。
??? ??? 我们也还没有找到这个。更新如下。

我认为最好的球

由于组合如此之多,很难将它们全部进行比较并了解每个球在场上造成的伤害。也就是说,我似乎在效果区域(AOE)球方面取得了最大的成功,对敌人群体造成了大量伤害。因此,闪电、地震和激光是我的最爱。

我会尽可能多地积累 AOE 伤害,然后保留一个球进行某种治疗(蚊子球非常适合这种情况)。通过这种构建,我通常可以轻松地通过关卡,尤其是持盾者,他也是我最喜欢的角色。与三级魔法杖搭配使用,敌人基本上会在几秒钟内融化。

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