黎明缔造者评论 – 点亮棋盘,战胜黑暗!

  • 从黑暗的烟雾中夺回自然世界!
  • 在棋盘游戏世界中建造各种结构和设施
  • 选择你的工程师,构建你的套牌,并制定策略以提高生产力并取得胜利

黑暗可以来自任何地方,而当权者只知道有多少故事描述了不同的起源。有时它是隐喻性的,从人类的灵魂中升起,蔓延开来,对广大人民造成绝对的破坏;有时,它是真正的黑暗,表现为阴影、污泥等。无论它采取什么形式,你几乎总是被要求清除它、修复它,或者学会在一种令人耳目一新的“生活与宽容”练习中与之共存。但在 Acram Digital 的帮助下,黑暗几乎成为了 Da​​wnmaker 所在数字板上的物理存在。它可能不是卡坦岛,但我们会看看您是否可以找到自己的乐趣。

什么是黎明者?


棋盘游戏可以很简单,也可以很复杂,或者只是给你一些元素,然后期望你做出对你来说有意义的画面。在《黎明制造者》中,即使没有动画或文字在屏幕上滚动,细节也非常清晰。世界正在慢慢被一种被称为烟雾的黑暗力量吞噬(灵感来自洛杉矶州,这种情况已经存在了近一个世纪),并扼杀了这片土地的生命。然而,一群工程师成功地驾驶飞艇逃离了烟雾,并探索这片土地寻找开放空间。利用他们的技术,他们可以建造可以抵御烟雾的设施,例如航空站和灯塔。现在是创新的时刻,所以开始建设吧。

黎明者之光

数字棋盘游戏几乎总是要求您与其他玩家对战来感受某些东西,但在某些特殊情况下您会与棋盘对抗。 《黎明者》就是其中之一,而且它表现得很好。卡坦岛的参考仍然很强大,因为该板使用六边形图案为您提供大量选择,同时保持事物整洁有序。你建造的东西越多,看起来就越多,但看板的呈现方式让你可以轻松地跟踪你的所有建筑物、它们的效果和它们的激活潜力。

一旦熟悉了董事会,您就必须关注所有其他重要元素。如果你决定在几乎没有指导的情况下勇敢面对董事会,你可能会发现自己对该怎么做感到困惑……也就是说,直到你开始四处点击。你控制的所有部分都相当直观:资源、卡片和建筑物。每件事都相互影响,一切都被清楚地标记和解释,所以经过一两次可怕的跑步后,你就会掌握它的窍门。转弯速度非常快,每个转弯都有很多选择。你打出一张牌,激活建筑物,建造建筑物,或者只是勘察土地来计划你的下一步行动。

资源卡精选。

挑战来自与我们的老朋友卡坦岛相同的领域:获胜条件。大多数地图都围绕支持和升级航空站,直到它可以完全启动来抵御烟雾。为了升级航空站,您需要生成某些资源,有些资源比其他资源更稀有。为此,您需要建筑物,而这些建筑物的建造和激活都需要资源。然而,烟雾不断地阻碍你的定居点,它推动的时间越长,加上你建造的越多,它对你的资源生产造成的压力就越大。你必须保持生产和管理的谨慎平衡,这样你才能战略性地保持头脑清醒并取得胜利。

黑暗的黎明者

一张被烟雾笼罩的地图。

尽管这是你与棋盘游戏世界对抗的一个很好的例子,但还是有一些问题使它更像是一场斗争,而不是一场公平的战斗。 Dawnmaker 提供了很多内容,但其中一些内容的分量较小。最突出的例子是您选择领导您的工程师。尽管它们给你的策略和董事会带来不同的影响,但你很容易忘记它们的存在,因为最终,只有你自己。最重要的是,可供选择的工程师只有三名,而且其中一名从一开始就被锁定了。

一个较小但值得注意的抱怨是整个体验缺乏焦点。虽然很明显有很多东西可以展示,但该决议只能做这么多。即使在较小的屏幕上,一切看起来都像是用模糊画笔抚过的。仍然很容易看到一切是什么,但对于依赖于视觉效果的体验来说,最好在烟雾到达之前看到事物的样子。

与黎明缔造者一起崛起

胜利的复辟。

Dawnmaker 是一款自上而下的 2.5D 策略游戏,工程师们试图通过策略和建设将世界从毒雾中拯救出来。它有很多层,可以打开许多战略之门,但无论是否留在教程室,仍然感觉可以访问。有太多可看的东西,但模糊性使得欣赏这些景点变得更加困难,而领导者机械师可能会更多地成为人们关注的焦点。说到光,你不能比一个标有“黎明制造者”的设备做得更好了……但也许,真正注定要创造黎明的是你,所以是时候起床了。

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