一项新出土的索尼专利揭示了一种高度可变形的 PlayStation 控制器的设计——可以挤压、扭曲和捏捏。
两年前,我们报道了索尼的“可变形”控制器专利。该设计由两个球体组成,可以连接到空心管的末端。每个球体都可以被挤压或扭曲以触发游戏中的输入。
现在,Cheat Happens 发现了索尼的一项新专利,这表明它并没有放弃这个想法。虽然外形差异很大,但该专利揭示了一种类似的可延展设备,玩家可以挤压、扭转或捏捏。
这个想法是超越传统控制器,提供比 DualSense 触觉反馈更高水平的沉浸感。
索尼获得可捏控制器设计专利
这种可变形的按钮采用网格状设计。五排,每排五个,构成 25 个单独的节点,可以根据软件的要求以独特的方式连接。
完整的控制器可以具有 25 个单独的节点。
正如该专利所概述的那样,每个节点都可以扭曲、挤压、升高和推动。如果您需要动态调整控制器的实际形状,您可以自由地这样做。
那么,这在一款合适的视频游戏中到底是如何发挥作用的呢?该专利中的一个示例详细说明了拉动节点以在地形中创建一座火山,然后扭转节点使其喷发。
该专利甚至概述了“当实际使用操纵装置时,可以用布盖将其整个覆盖”。
每个节点都提供自己的振动,以帮助模拟游戏中出现的任何给定感觉,无论是枪声还是地震。
作弊发生/索尼如何使用可变形控制器的示例。
当然,就像任何专利一样,不能保证这会在未来几年产生有形的产品。索尼已申请了多项专利,其中包括一项全触摸屏 PlayStation 控制器专利,但很少有专利得以问世。

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