据一位前 Rockstar 开发者称,整个 Grand Theft Auto 系列中最好的任务之一为 GTA 5 和 GTA 6 奠定了蓝图。
GTA 4 标志性的三叶草任务是整个游戏和整个系列中最好的任务之一。在其中,尼科·贝利奇和他的团队执行了一次大规模的银行抢劫,并成为游戏的两个 DLC 扩展包的连接点:《失落与诅咒》和《同性恋托尼之歌》。
当然,抢劫将继续成为 GTA 5 的主要组成部分,而且看起来这种趋势也将在期待已久的 GTA 6 中延续。
在 YouTuber Kiwi Talkz 的会员专访中,曾参与《GTA 4》、《GTA 5》、《荒野大镖客:救赎》、《RDR2》和《黑色洛城》工作的音频工程师 Rob Carr 解释了《三叶草》如何成为《侠盗猎车手》最终版本的先驱。
前 Rockstar 开发人员解释了 GTA 6 将如何在 GTA 4 和 5 的基础上构建
当被问及他对《GTA 6》有何期待时,卡尔指出,他最感兴趣的是机制,特别是因为他在《GTA 5》上投入了大量精力,并且对引擎非常了解。
作为一个例子,他引用了三叶草任务,并指出当时人们称赞它“非常好”,但不知道它会对下一部分的系列产生多大影响。
“所有三个角色都在中间联系在一起,”他说,指的是约翰尼·克莱比茨、路易斯·洛佩兹和尼科·贝利奇的故事如何交织在一起。 “现在回想起来,很容易看出这就是《GTA 5》中三人系统的蓝图。只有当你回头看时,你才会觉得,‘哦,是的。它实际上非常明显。’这是一个三个故事情节在中间相遇的任务。”
我们已经从已确认的泄密中得知,玩家将再次能够以杰森和露西亚的形式在两个主角之间进行即时切换。此外,泄露的消息称,角色们将能够一起自由漫游,从 GTA 5 的系统中扩展出来。
GTA 5 开发者确信 GTA 6 的“主要情节点”和“核心机制”已被调侃
卡尔补充说,由于他在 GTA 5 中的工作,他知道一些计划和实验但最终从未添加的东西。然而,他希望这些功能能够进入 VI。
“他们在 GTA 5 中拥有的东西在 GTA 6 中也会有,你会看到这些东西然后说,‘呃,我们应该预见到这一点。哦,这真的很聪明。’”
泄露的游戏信息和预告片也指向更多抢劫案,其中包括受《速度与激情 5》金库警察追逐场景启发的抢劫案。
这位前 Rockstar 开发人员进一步表示,“他们在 GTA 5 中做了一些事情,他们肯定会希望将其扩展并用作 GTA 6 中的核心机制或主要情节点或其他内容。如果他们不做类似的事情,我会感到非常惊讶。”
此外,他还表示预计 GTA 6 也能扩展 Red Dead Redemption 2 的元素。已证实的泄密表明,车辆后备箱的作用与 RDR2 中的马匹储藏室非常相似,让玩家可以直接从车中存放和检索武器。
《GTA 6》最终定于 2026 年 11 月 19 日推出,并计划于夏季开始包含新信息的大规模营销推广。因此,我们可能很快就会看到 Rockstar 正在酝酿哪些新功能。

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