据报道,《战争机器:E-Day》的制作成本高达 4 亿美元

据报道,《战争机器:E-Day》的开发预算约为 4 亿美元,这引发了人们对这款游戏能否在 10 月 6 日发布之前作为 Xbox 独占游戏实现盈利的严重质疑。

“《战争机器》的预算太疯狂了。就像我听说的高达 4 亿美元一样,”汤姆·亨德森 (Tom Henderson) 在 Insider Gaming 播客上说道。 “这个预算对于《战争机器》来说绝对是疯狂的。”

此次讨论同时有报道称,Xbox 领导层做出了后期决定,将游戏从多平台版本中撤下,使其脱离 PS5,以保持 Xbox 和 Game Pass 的独占性。

光靠Xbox就能赚钱吗?

专家组对此表示怀疑。 “说实话,即使在 PlayStation 上,它也可能不会赚钱,”亨德森继续说道。

“谁会购买 Xbox 和 Gears 的 Game Pass?”他补充道,将游戏从 PS5 上移出的决定描述为安抚 Xbox 铁杆粉丝群的“廉价胜利”,而不是明智的财务策略。

这次对话是围绕最近 Jason Schreier 报告中引用的一份泄露的 Xbox 内部备忘录展开的,该备忘录显示,在过去五年中,Xbox 在内容、平台和硬件补贴上花费了超过 200 亿美元,而年收入却下降了近 5 亿美元。

备忘录还指出,目前游戏机存储组件成本是去年秋季的两倍多,预计到 2027 年假日季节价格将达到该水平的五倍。

我们在 Xbox 游戏展示会上报道了《战争机器:E-Day》的所有内容,包括新的穿越机制以及 10 月 6 日发布日期的确认。

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