开发者从 Riot 买回已取消的游戏后,《我的世界》风格的游戏 Hytale 得以保存

Hytale已正式复活。在 Riot Games 取消了这个长期运行的沙盒项目后,Hypixel 获得了该项目的全部所有权,这标志着一款许多玩家认为已经永远消失的游戏的重大转变。

经过 10 年的开发努力,Riot 结束了 Hytale 的开发,并于 2025 年 6 月 23 日开始关闭 Hypixel Studios。

根据社区的反应,Hypixel 创始人 Simon Collins-Laflamme 和 Philippe Touchette 提出回购该项目的要约。该团队表示,该交易是在不了解代码库完整状态的情况下达成的,并且该项目现在完全独立,没有投资者或发行商参与。

该公告证实,Hypixel 已经重新聘用了 30 多名前 Hytale 开发人员,并承诺在未来十年内提供个人资金,围绕其最初的愿景重建游戏。

Hypixel 获得游戏版权后,Hytale 继续存在

抢先体验的发布日期将于 11 月的某个时候公布,Hypixel 表示玩家应该期待游戏的原始版本和未完成版本,其中存在错误、不平衡的内容以及可能破坏系统的频繁更新。

Hypixel 联合创始人 Simon Collins-Laflamme 通过一个简单的帖子在 X 上分享了这一消息。他说:“我们做到了。Hytale 得救了。我们从 Riot Games 手中收购了 Hytale。”

不过,他很快补充了背景信息,透露将“不再等待”,粉丝将能够以“粗糙的边缘和所有”来玩游戏。

“第一天它不会是完美的。我希望我们一起把它塑造成真正特别的东西,”他补充道。

Hypixel 联合创始人西蒙推特

频繁的更新、透明的补丁说明和社区参与将指导开发。 Hypixel 将团队描述为有意小型化,以保持快速迭代。

Hytale 现在进入了一个多年的抢先体验周期,该周期在很大程度上受到社区反馈的影响。 Hypixel 表示,我们的目标是在已经获得十年资金的情况下,逐步打造长期承诺的体验。

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