早在 2022 年被取消后,一份新报告称,《光环》传闻已久的大逃杀模式被重新设计成一款撤离射击游戏。
《光环:无限》于 2021 年推出后,有大量报道和传言称大逃杀游戏正在制作中。这将作为独立的 PvP 模式发布,类似于《使命召唤》中的《战区》。
如果泄露的消息属实,它原本应该在 2022 年发布,但它从未上市,前开发者后来透露它已被取消。然而,根据一份新的报告,这种模式并没有完全废弃,而是被塑造成新的东西。
在可靠的《光环》泄密者 Rebs Gaming 的视频中,他解释说《光环》大逃杀游戏(代号为 Project Tatanka)的开发已于 2022 年底暂停。随后它演变为 Project Eker,这是一款用虚幻引擎制作的 PvE 提取射击游戏。
关于该游戏/模式的最后一次已知更新是在 2023 年夏季,但在撰写本文时尚不清楚该更新进行了多久,也不清楚它是否会作为独立体验发布。
根据 Rebs 的一位消息人士透露,共同开发大逃杀游戏的团队certain Affinity 已将注意力转向下一款完整的 Halo 游戏,因此它有可能已被“吸收”,并在这款新游戏中改为多人游戏模式。
关于撤离射击游戏的外观和玩法的细节也很少,但里布斯确实透露了一些可以延续的大逃杀模式的细节。显然,它是基于 UNSC 飞船上的“训练模拟”,为斯巴达战士做好准备迎接 Zeta Halo。
该地图上散布着经典的光环地图,包括血峡谷和瓦尔哈拉,玩家可以使用空投舱进入地图。一切尚未得到证实,但看到其中一些元素也保留在提取模式中也就不足为奇了。
在《堡垒之夜》(Fortnite) 和《Apex 英雄》(Apex Legends) 等游戏让这种类型流行起来之后,《光环》粉丝多年来一直渴望大逃杀游戏。但鉴于《Arc Raiders》和《Marathon》等撤离射击游戏的兴起,Halo Studios 似乎正试图加入这股最新热潮。

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