专家称即使在 PS5 Pro 上《GTA 6》也不太可能达到 60fps

《侠盗猎车手 6》正在成为有史以来技术上最雄心勃勃的游戏之一,但硬件专家认为,即使是 PS5 Pro 也可能不够强大,无法以 60 fps 的速度运行它。

尽管几个月来人们一直猜测索尼升级后的游戏机可能会提供性能模式,但 Digital Foundry 的分析师表示,GTA 6 的 CPU 需求可能会阻止该游戏在任何当前一代游戏机上达到 60 fps。

PS5 Pro最大升级可能对GTA 6没有帮助

据 Digital Foundry 称,问题不在于图形性能,而在于处理器限制。

该媒体认为,《GTA 6》巨大的开放世界、密集的城市、先进的人工智能、车辆物理、光线追踪和复杂的模拟系统将对游戏机 CPU 造成巨大压力。虽然 PS5 Pro 显着提高了 GPU 性能、光线追踪和 PSSR 升级,但其 CPU 仅比标准 PS5 稍快一些。

它补充道:“60fps 感觉像是一座太远的桥。”

Digital Foundry 还提到了 Rockstar 的历史,指出“GTA 4、GTA 5 和 Red Dead Redemption 2 都以 30 fps 的速度在主机上发布”,而 60 fps 只是后来通过升级硬件或重制版本才出现。

虽然许多粉丝相信 PS5 Pro 可以改变这一现状,但该媒体表示,其额外的 GPU 能力并不能解决主要瓶颈。

“值得注意的是,与基础版 PS5 相比,该游戏机仅提供了一小部分 CPU 性能提升,”他们解释道。 “这些功能都没有真正减轻 CPU 负担,因此看起来《GTA 6》更有可能在 PS5 Pro 上提供 30 fps 或 40 fps 模式,而不是 60 fps 选项。”

40fps 模式仍然可以为使用 120Hz 显示器的玩家提供显着的改进,在帧时序方面介于 30fps 和 60fps 之间。

Digital Foundry 承认,在 Rockstar 正式公布游戏的技术功能之前,一切都还处于推测阶段,但表示 60fps 模式将代表工作室的重大转变。

“如果我们错了,这将是第一款在主机上以每秒 60 帧为目标的 Rockstar 开放世界游戏,”他们补充道。 “这似乎不太可能,但我们希望被证明是错误的。”

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