《蝙蝠侠 2》编剧称好莱坞正在放弃超级英雄转而投向电子游戏电影

《蝙蝠侠 2》的编剧透露,好莱坞正在疯狂地追求更多的电子游戏改编作品,他收到的受游戏启发的项目要多于漫画书。

可以说,近年来,以电子游戏为基础的电影在票房上占据了主导地位。两部《超级马里奥》电影都斩获了 10 亿美元的票房,而《我的世界》电影在 2025 年上映时的票房也远超 9 亿美元。

这一趋势丝毫没有放缓的迹象,《使命召唤》、《战争机器》甚至《Elden Ring》都有自己的大银幕项目正在开发中。

现在,由罗伯特·帕丁森主演的《蝙蝠侠》的编剧马特森·汤姆林透露了电影业如何努力向游戏倾斜。

《蝙蝠侠 2》编剧称好莱坞“沉迷于电子游戏”

在与一位粉丝的 X 交流中,询问汤姆林正在创作的传闻已久的《洛克人》电影时,他说:“好莱坞正在从对漫画的痴迷转向对电子游戏的痴迷,所以如果它以某种形式出现,我不会感到惊讶,但时间过去了,我不太可能与它有任何关系。”

考虑到过去二十年来,随着漫威电影宇宙的崛起,超级英雄电影的票房势不可挡,这是一个重要的声明。事实上,有史以来票房最高的 20 部电影中有 6 部是改编自漫画书的。

然而,在后来的回复中,他加倍强调了这一焦点转移。

汤姆林写道:“我的观点也源于这样一个事实:今年我收到的视频游戏改编的报价至少比漫画改编的多五倍。”

因此,如果汤姆林的评论可信,我们可以期待在未来几年看到更多的电子游戏电影。仅 2026 年,我们仍然有扎克·克雷格执导的《生化危机》和《街头霸王》电影。

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