2026 年 1 月 31 日,《创世灰烬》遭遇突然而戏剧性的崩溃,其开发商 Intrepid Studios 在该游戏在 Steam 上推出抢先体验仅 52 天后实际上就关闭了。
这款备受瞩目的大型多人在线游戏已经开发了近十年,并通过众筹和私人投资筹集资金,但在一场意外的领导危机后的几天内就解体了。
这种情况始于创始人、首席执行官兼创意总监 Steven Sharif 在游戏官方 Discord 服务器上发布的帖子中宣布辞职。谢里夫表示,他辞职是为了“抗议”,并声称工作室的控制权已转移到董事会手中,而他在道德上无法支持董事会的指示。
价值 320 万美元的 Kickstarter 游戏发布两周后失败
这一解释立即遭到了社区的质疑。据报道,2026 年初的加州公开文件仅将谢里夫和他的丈夫列为公司董事,这引发了人们对他所描述的董事会是否存在的质疑,并加剧了对玩家之间“拉扯”的指控。
谢里夫离职后,Intrepid Studios 的许多高级领导层迅速相继辞职,其中包括传播和营销总监玛格丽特·克罗恩 (Margaret Krohn)。几天之内,该工作室发布了强制性 WARN 法案通知,表明永久关闭并解雇了 200 多名开发人员。
泄露的内部报告显示,该工作室正面临严重的财务危机,无法履行最近的工资支付义务。据报道,《创世灰烬》在 2025 年 12 月 11 日推出抢先体验后,在 Steam 上以 49.99 美元的价格售出 25 万到 30 万份,但这一成绩还是出现了。
这次崩溃引发了玩家的广泛强烈反对,其中许多人仅在几周前购买了该游戏。现在有数千人向 Steam 请求退款,称该项目在特殊情况下发布后不久就被放弃了。
这场争议还再次引发了围绕该游戏最初 2017 年 Kickstarter 众筹活动的争论,该众筹活动筹集了超过 320 万美元。当时,谢里夫亲自表示,如果游戏未能推出,支持者将获得退款。
虽然《创世灰烬》在技术上以抢先体验的方式推出,但批评者认为工作室的迅速崩溃破坏了这一承诺的精神。
自 2026 年 2 月 1 日起,Intrepid Studios 实际上已经解散。尽管服务器在裁员后短暂保持在线状态,但剩余人员的缺乏使得《创世灰烬》的未来充满不确定性,许多玩家预计最终会关闭。

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