菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 即将从 Xbox 退休,此前他在微软重塑了 Xbox 品牌的未来十多年。
这一举动结束了他自 2014 年 3 月开始的任期,当时微软将 Xbox 的控制权交给了他,因为 Xbox One 的推出陷入困境,动摇了玩家的信心。
他通过削减强制性 Kinect 捆绑包并将游戏机价格重置为 399 美元来重建信任,然后将公司转向围绕 Xbox Game Pass 和长期工作室投资建立的服务驱动战略。随后,他领导了两项行业定义性的收购,首先是 2020 年以 75 亿美元收购 ZeniMax,然后是 2023 年以 690 亿美元收购动视暴雪 King。
但现在,这个时代正式结束,公司也发生了一些其他变化。
微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 退休,莎拉·邦德 (Sarah Bond) 退出
据知情人士透露,IGN 报道称,斯宾塞将于 2 月 23 日星期一退休。他的离职恰逢 Xbox 庆祝成立 25 周年的几个月。
领导层的重置不仅限于斯宾塞,Xbox 总裁莎拉·邦德也辞职了,微软任命现任微软 CoreAI 产品总裁的阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 担任微软游戏的新首席执行官。
此外,Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 将担任首席内容官,并与 Sharma 密切合作。
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 在一封内部电子邮件中写道,“菲尔在微软工作了 38 年,其中包括 12 年领导游戏行业,帮助改变了我们的工作内容和工作方式。”
斯宾塞告诉工作人员,他去年秋天就分享了他的计划。 “Xbox 一直不仅仅是一家企业。它是一个由玩家、创作者和团队组成的充满活力的社区,他们非常关心我们构建的内容以及构建方式。”他确认,他将在整个夏天继续担任顾问角色,以支持过渡。
Sharma 在她给员工的信息中概述了三个优先事项:“伟大的游戏”、“Xbox 的回归”,重新关注主机,以及跨 PC、移动和云游戏的扩展。
她还直接谈到了人工智能:“我们不会追求短期效率,也不会用毫无灵魂的人工智能垃圾淹没我们的生态系统。游戏永远都是由人类制作的艺术。”

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