阿丽亚娜和长者法典 是一款功能强大的动作冒险平台游戏,虽然其呈现方式无法完全跟上战斗的步伐,但玩起来很棒。
© 2025 IDEA FACTORY/COMPILE HEART/HYDE, Inc.
阿丽亚娜 它的基本结构让我感到惊讶。我承认,从预告片中,我以为我又得到了另一个 2D 类银河战士恶魔城和/或魂类游戏,这在如今看来太常见了。并不是说这种格式有什么问题。不过,就我的钱而言,我对这个前提有点厌倦,当 阿丽亚娜 最终变得有些不同。当然,这有一些轻微的银河恶魔城元素,因为你会遇到导航障碍,除非你获得某些能力,否则这些障碍可能无法克服。

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阿丽亚娜 实际上与类似的东西有更多的DNA共享 洛克人的层次结构。每本书都是一个级别,可以按任何顺序选择。这些书显示难度等级,而不是像 蓝色轰炸机 系列,不过您可以决定以任何顺序接受您想要的任何挑战。这些书籍是谨慎的级别,可以完成一次或多次以解锁所有秘密和奖励。
每本书都有一个中心故事,将通过引擎内的简短过场动画展开。你将在关卡中不断进步,参与平台跳跃、导航、战斗和秘密狩猎的稳定组合。整个关卡中通常都会有一些保存长凳,对于那些玩过某种带有抑郁症的虫子骑士模拟器的人来说,这些长凳会很熟悉。然后,关卡的结尾涉及某种类型的大型 Boss 战斗,具有其独特的机制和攻击模式。起泡沫,冲洗,重复一遍一遍,直到你把它们全部修好。

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这个公式还包括阿丽亚娜的法术位和碎片系统。阿丽亚娜将三种法术映射到不同的按钮。最初,这些是可粉碎的剑攻击,穿透敌人的短程魔法导弹,以及随着时间的推移恢复生命值的治疗法术。尽管它们被称为咒语并且具有所有预期的魔法装饰,但没有法力或能量系统可言。每个法术都有一个冷却时间,一旦完成就可以再次使用,让你可以在计时器允许的范围内向它们发送垃圾邮件。
有趣的是这些咒语是如何改变的。当你击败敌人时,他们会掉落发光的碎片或水晶(就像视频游戏敌人惯常做的那样),这些碎片或水晶可以作为购买升级的货币。每次你访问长凳时,你都可以与帮助你提高法术的技师交谈。当你升级它们时,你可以增加它们的基线数量(更多伤害,更多治疗等),但也可以为它们添加独特的属性。此外,当你升级时,你将获得新的咒语,可以将它们放入你的三个能力按钮中,这可以极大地改变你的游戏风格。其中一些法术是非常明显的锁和钥匙风格设计,你会遇到超级烦人的敌人,最好用一种特定的法术来处理。然而我想说绝大多数都是相当灵活的,而且我发现自己不断地尝试不同的咒语组合来改变我的游戏风格。

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实际游戏中 阿丽亚娜 也相当不错。攻击和移动感觉很灵敏,这很棒,因为你 99% 的时间都花在这上面。移动敏捷,控制合理,攻击行为如您所料。更有趣的元素之一是闪避的工作原理。我预计会发生翻滚或快速冲刺或其他会穿过/穿过射弹的东西。相反,闪避就像是重型冲锋,将弹丸完全吸收。这成为你策略的关键要素,特别是在头目战斗中,你会积极躲避/冲向尽可能多的射弹,这样它们就不会转身继续追你。一开始我并没有觉得这种直观,但过了一段时间,我发现它是我之前玩过的其他动作平台游戏的一个引人入胜的区别。
不过,其中也有一些奇怪的元素。一方面……我什至不知道如何充分表达这一点。从纯粹主观的角度来看,阿丽亚娜太高了几个像素。我知道这样说很奇怪,但相对于屏幕和敌人的实际尺寸,她似乎有点太大了。也许只是她的头与她的身体尺寸和身高相比显得不成比例。这似乎是一种我不喜欢的风格选择,我希望这不是一个问题。话又说回来,你在玩的时候花了很多时间看她的角色模型,我永远无法调整。
最大的失望可能是整体演示。阿丽亚娜的模型看起来不错,攻击和法术上的各种粒子效果看起来也不错。问题在于游戏的其余部分的准系统或其他地方的视觉效果非常弱。敌人的设计令人痛苦地被遗忘。他们中的大多数都是墨黑色或紫色的普通小兵品种,这种类型你可能在其他游戏中已经被杀死了一千次。 Boss 的种类稍微多一些,但大部分都缺乏个性。整个反派阵容看起来或多或少都像占位符资产,是模糊的单色斑点,破裂成碎片,几乎没有其他东西。

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这个故事也不是那么吸引人。虽然有一些尝试用心和悲伤来讲述小插曲,但它们并没有完全达到他们应该或能够做到的程度。主要症结在于如何讲述故事。每个小插曲都是通过这些幽灵般的幻影展开的,阿丽亚娜随着时间的推移,将故事分成小块。这些故事中的人物根本没有太多情感。他们会站立并进行对话,然后向左或向右滑动以离开场景,或者翻转 180 度以面向另一个方向。将缺乏表达力与简单的角色设计和故事书角色的总体框架结合起来,与阿丽亚娜完全不同,难怪故事片段无法落地。
这并不是说这些故事很糟糕——它们在很大程度上还可以,但与它们建立联系成为了一个挑战。乏善可陈的表达、简单的呈现以及由于情节性质而导致的脱节意味着整个故事并没有太大的吸引力。这让一切都取决于游戏玩法,虽然游戏玩法固然不错,但它并没有足够的能力独自承担全部重担。

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在设定期望方面,我们还必须考虑价格。 阿丽亚娜和长者法典 截至撰写本文时,该游戏在北美的售价为 39.99 美元,这使得它不完全是一款预算游戏,但距离全价主要版本还很远。从这个角度来看,我认为对于要价来说这是一个相当可靠的价值。游戏玩法有趣又新颖,足以引起您的兴趣。虽然一些图形呈现有点乏善可陈,而且故事对我来说没有多大帮助,但我不能说这是一个糟糕的时光。它玩起来很有趣,即使在 Switch 1 上也能表现良好,即使它看起来并不总是最清晰的(但话又说回来,这台机器的整个生命周期都是如此)。如果您正在寻找一款权威的动作平台游戏,我认为这不是必须购买的。
再说一次,在坚韧不拔的类银河战士恶魔城/类魂类游戏等游戏的海洋中, 阿丽亚娜和长者法典 脱颖而出。它具有令人愉悦的故事书美感、扎实的动作平台游戏玩法以及有趣的定制和升级 – 所有这些都以合理的价格进行。这里有大量的乐趣,不会花太多钱,并且从众多其他 2D 动作平台游戏中脱颖而出,追求完全不同的基调。只要你能忽视它的缺陷,这里就有很多魅力。

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