逃生的艺术:掌握猿的独特游戏玩法

最后一次更新于2025年10月1日

无论您是渴望了解Ape Out机制的新手,还是旨在掌握高级策略的经验丰富的球员,本指南旨在增强您的游戏体验。我们深入研究了核心系统,级别设计,音频动态,难度进步,成就和高级策略,为您提供了应对游戏挑战所需的见解并解锁其全部潜力!

快速事实: 该游戏具有由Matt Boch组成的动态爵士乐配乐。音乐随您的动作增强,增强身临其境的体验
    • 1。游戏概述
    • 2。核心系统(移动,抓取,粉碎)
    • 3。级别,程序设计,目标
    • 4。配乐和动态音频
    • 5。难度,成就和高级策略
    • 6。结论

1。游戏概述

猿出去 是一个自上而下的击败,您可以在其中扮演大猩猩,试图通过装满武装人类卫队的迷宫般环境逃脱。您可以抓住敌人,将它们用作盾牌,或将它们扔进墙壁或其他敌人中以清除一条路径,而动态的爵士打击乐原声带对您的动作强度做出了反应。这些级别是在程序上生成的,因此每次运行都不同,在朝着自由斗争时促使您迅速适应。

  • 开发人员:Gabe Cuzzillo
  • 出版商:Devolver Digital
  • 发布日期:2019年2月28日
  • 平台:Windows,Nintendo Switch
  • 类型:自上而下的击败’em up,动作
  • 核心循环:导航→遇到敌人→抓住或砸碎它们→清除障碍物并进行前进→重复

从初学者到Pro:导航猿的挑战

快速提醒: 不要忘记抓住敌人并将其用作盾牌吸收传入的枪声。在紧迫的情况下,这种策略可能是一种救生员。

2。核心系统(移动,抓取,粉碎)

从初学者到Pro:导航猿的挑战

APE OUT的游戏玩法有意将复杂性降低到一些致命的表达动作。冲刺和扫描以建立动力,抓住人类绑架者用作钝器或移动盾牌,砸碎或投掷绑架者以清理房间或打破几何形状,并导航到每个层次的出口,同时避免致命的枪声和陷阱。大多数敌人都死于单打,因此定位,时机和动力是主要技能。

一目了然的力学
机械 它做什么 玩家的影响
抓住 抓住人类的绑架者作为武器或保持掩护 允许封锁杀戮,吸收火力并创建开口以到达出口
砸碎或投掷 将绑架者砸入墙壁或敌人,或者将它们扔掉以清除空间或枢轴威胁 迅速清理房间并管理敌人定位的主要方法
盾牌保持 握住被俘虏的人吸收子弹或解除武器排放 提供裸露的走廊的临时掩护,并启用受控的重新定位

此外:

  1. 当您抓住警卫时,他们有时会释放出武器,这会击中其他敌人。

  2. 运动动量很重要,因此迅速移动通常会为您带来遍历房间并躲避火的优势。

  3. 水平是在程序上产生的,因此布局,敌人的位置和障碍都会不同。

  4. 没有传统的健康酒吧;损害通常是致命的或迅速累积的,强调错误会受到严重惩罚。

从初学者到Pro:导航猿的挑战

任务提示:在密集的水平上,专注于清除该区域的一侧通常是有效的。这种方法减少了您需要管理的敌人数量并简化导航。

3。级别,程序设计,目标

APE将其内容安排为“爵士专辑”样式的章节,每张都带有A侧和侧面。它融合了脚本的套件(例如过渡,警报或环境风格),并带有过程产生的迷宫片段,以便虽然关键的视觉图案或速度瞬间显得可靠,但房间布局和敌人的产生都会改变每次运行。

从初学者到Pro:导航猿的挑战

  • 目的:您必须到达每个层次的退出,躲避警卫,子弹和危险。您不需要杀死所有人,而是生存和动力很重要。因此,保持步伐和成功的操纵可以改善您在整章中的赔率。
  • 几何与水平危害:门,窗户,可破坏性的墙壁,扼流点和分区都充当障碍和工具。您可以将敌人漏洞,强迫良好的投掷轨迹或使用墙壁拖延追随者。某些级别会引入修饰符,例如可燃液体或黑暗区域,迫使您适应空间推理。 (例如,爆炸性敌人被砸入液体时会引起火)
  • 敌人与变异系统:随着您的进展,新的敌人变体出现(例如爆炸守卫,或通过窗户依靠窗户的后卫),促使您调整策略。由于布局和产生变化,因此您不能依靠固定路线。成功取决于掌握抢夺,盾牌,投掷和快速的情境阅读。
  • 重播与模式:在主活动之外,游戏提供街机模式(定时运行,得分激励措施)和倒置或更难的专辑变体,以加深重播价值。

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专家提示:如果您正在使用控制器,请使用正确的模拟棒来瞄准您的抢次和投掷。这为您提供了对您的行动的更精确和控制。

4。配乐和动态音频

猿出去 具有由Matt Boch组成的动态,无情的爵士乐配乐。游戏的音频系统对玩家动作实时反应,创造独特而身临其境的体验。

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动态音频交互

  • 运动和动力:随着玩家在环境中移动,打击乐的速度和强度变化。快速运动和积极的动作会导致节奏更快,而谨慎或较慢的动作会导致节奏更加柔和。

  • 战斗动作:每个动作,例如抓住,砸碎或投掷敌人,都会触发特定的打击乐声音。例如,将敌人砸入墙壁可能会导致大声崩溃,而将敌人扔到墙壁上可能会导致cam溅。

  • 环境相互作用:与环境的相互作用,例如突破墙壁或激活陷阱,也会影响配乐。这些动作为音乐增加了层次,反映了玩家对周围环境的影响。

声音的过程产生

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游戏的音频系统利用程序算法来生成配乐。系统从大量的打击乐样本库中汲取了图书馆,该系统根据玩家的动作和游戏的事件来混合和匹配声音。这种方法可确保没有两个游戏具有相同的音乐体验,从而增强了可重播性。

特定于章节的音频主题

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每章都介绍了一个独特的音频主题,反映了游戏的发展和不断变化的环境。例如,早期的章节可能具有传统的爵士乐打击乐,而后来的章节包含了更多的实验声音,与游戏的不断发展的语气和挑战保持一致。

对游戏体验的影响

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动态音频系统不仅可以增强游戏的气氛,而且还可以充当听觉反馈机制。不断发展的配乐为玩家提供了有关其性能和游戏状态的实时提示,从而加深了玩家动作与游戏反应之间的联系。

战斗提示:定时攻击和投掷至关重要。等待正确的时机罢工或投掷以最大程度地造成伤害并避免受到打击。

5。难度,成就和高级策略

猿出去 提供挑战性的体验,可以测试玩家的反射,耐心和战略思维。游戏的难度在其四章中升级,每个章节都引入了更复杂的布局和更艰难的敌人。玩家必须在程序生成的迷宫中导航,里面装有武装警卫,环境危害和有限的掩护,需要快速的决策和适应性。

从初学者到Pro:导航猿的挑战

成就

该游戏具有23项成就,包括:

  1. 猿:完成游戏。

  2. 伟大的猿:艰苦地完成游戏。

  3. 完美:完成专辑而不会受到损害。

  4. 和平主义者:完成一张专辑而不会杀死任何人。

  5. 香蕉:在硬街机模式下完成游戏。

香蕉的成就因其困难而闻名,要求玩家在Hard Arcade模式下完成游戏,这一壮举只有一小部分球员已经完成。

高级策略

从初学者到Pro:导航猿的挑战

成功 猿出去 取决于掌握核心力学和采用战略方法:

  1. 使用俘虏:抓住敌人并将其用作盾牌或武器可以提供战术优势,使玩家能够清理道路或保护自己免受枪声的侵害。

  2. 环境意识:利用环境,例如将敌人砸入墙壁或使用可破坏的障碍,可以为逃脱或消除威胁创造机会。

  3. 适应性:由于在程序上产生了水平,玩家必须将其策略调整为布局和敌人的位置,通常需要即兴创作和快速思考。

尽管游戏的成功模式的成功会受到运气的严重影响,但采用这些策略可以增加成功的机会

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可访问性提示:对于更有条理的方法,请考虑关闭游戏的配乐。这可以有助于减轻动态音乐的压力,并允许使用更计算的游戏风格

6。结论

从初学者到Pro:导航猿的挑战

从解决其具有挑战性的难度水平和解锁难以捉摸的成就,到采用先进的策略来生存,游戏的各个方面都为敬业的玩家提供了有意义的体验。无论您是要进行完美的奔跑还是努力征服最难的模式, 猿出去 提供了一个独特而令人振奋的旅程,在屏幕逐渐消失后很长一段时间都引起共鸣。

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