创作者、艺术家和粉丝齐聚一堂进行告别
10 月 16 日,电子游戏界得知我们失去了板垣智信。最著名的是创造了 死或生 格斗游戏系列,复兴 忍者龙剑传 系列为 忍者龙剑传,和标题 光荣特库摩板垣队的Team Ninja给全球成千上万的游戏爱好者带来了欢乐。游戏界人士齐聚一堂,发表最后的遗言:
板垣智信
板垣在他的留言 Facebook 他去世后立即向所有粉丝发送页面。
我的最后一句话:
我的生命之光终于暗淡了。
如果这条消息发出来,就意味着这个时刻终于到来了。我已经不在这个世界上了。 (我请求我所爱的人发表这篇最后的文章。)
我的生活就是一场又一场的战斗。我一直在赢。我也惹了很多麻烦。
我很自豪地说我忠于自己的信念并奋斗到底。我不后悔。
然而,无法向所有粉丝们交付新作品,我感到非常遗憾。对不起。
就是这样。
[In English] 就这样。
板垣智信
埃德·布恩 (Ed Boon) 的联合创始人 真人快打)
安息吧,板垣智信。 《死或生》和《忍者龙剑传》对游戏产生了不可否认的影响。我只和他见过几次面,但他实在是太好了。 pic.twitter.com/noQFQCe2rk
— 埃德·布恩 (@noobde) 2025 年 10 月 16 日
羽田文信 (Enter Jam 主编)
いつか板垣伴信さんに闻きたかったのは『デッド・オア・araaibu3』で初登场したヒトミは『ベsuto・キッド4』のヒラリー・suwankuから来た真伪。 pic.twitter.com/DlK92HL6hu
— 畑史进@suター・ウォーズのゲーム専门家 (@hata_fuminobu) 2025 年 10 月 16 日
有一天我想问板垣智信,在《死或生 3》中首次亮相的瞳是否真的是根据《下一个空手道小子》中的希拉里·斯万克改编的。
神谷英树 (首席游戏设计师 生化危机2)
残念です… https://t.co/hDmetCHSHf
— 神谷英树🍀 神谷秀树🍀 (@HidekiKamiya_X) 2025 年 10 月 16 日
真丢脸…
佐佐木秀国(Pixel CEO)
团队 NINJAで一绪に作品を作っていた冈本好古さんは、弊社がパブurissha参入した2022年、仆に対して「ゲーム活跃へようこそ」と言ってくださった恩人です。
公私で何度かお会いした中、いつも板垣さんのお话を闻いておりました。… https://t.co/gtCJ4ErUGV— 佐々木英州 / 佐佐木秀国 (@hide_pixel) 2025 年 10 月 16 日
我非常感谢在 TEAM NINJA 与我一起制作游戏的冈本义古先生。 2022 年,当我们公司成为游戏发行商时,他对我说“欢迎来到游戏行业”。
我在工作上和私下里见过他很多次,我总是向他询问有关板垣先生的故事。
我认为吉古先生说我的性格“直接而中肯”,但他也说板垣先生是“第一个这样的人”,这让我很高兴,我和他有一种亲切感。
后来,我有机会见到了板垣先生本人,他在网上向我提出了好友请求。 Facebook。
当我给他发短信表示感谢时,他回答说:“等你在东京,我们出去吃饭吧”,这让我的感情更加深厚,我想我们有一天一定会再次见面的。
我对他的去世感到悲伤。
原田胜宏 (游戏总监/总制作人: 铁拳 系列
很难相信,板垣先生……我的大学前辈、我作为创作者的对手已经去世了。
我从他那里收到的最后一条信息是:“我们去喝酒吧,咱们快点吵闹吧!”
想想他才58岁就去世了……
是的,每个人都会死…… https://t.co/38uTQO6CRw pic.twitter.com/rd5YpWZ5Qi
— 原田胜宏 (@Harada_TEKKEN) 2025 年 10 月 16 日
鹈井圭介 (动漫、游戏、IP、策划、制作人)
怒られるんだろうけど、大物だろうが自承のは堂々とぶつけてやると、鼻息荒く一人研修を抜けて乘り込んだ会社の个室で板垣さんと二人きり。クソ正気な新卒の话を闻き、そ支援のを认めてくれた上でのお叱りの言葉は「もっと大きな梦を描け」今でも大切な记忆です。
ご冥福をお祈りいたします。— Keisuke Ukai【ウカイ企画/UKAKIK】 (@ucasek) 2025 年 10 月 16 日
板垣智信先生去世的消息。它唤起了我刚毕业时的回忆。在千叶县市川的三个月新员工培训中,板垣老师给我们布置了一个特别讲师的任务。我厚颜无耻地写了一些批评公司的文章并上交了(年轻人的厚颜无耻😅)。几天后,我被召唤到市谷 [to Koei Tecmo‘s headquarters] 我自己。
我肯定会被骂,但无论他有多重要,我都决心要表达自己的观点,所以我跳过了训练,发现自己和板垣先生独自一人在公司的一个封闭的房间里。他听了这个傲慢得令人难以忍受的应届毕业生的故事,认可了我的观点,然后斥责我说:“梦想更大。”即使现在,这也是我珍惜的记忆。
愿他安息。
马蒂·奥唐纳(作曲: 光环 1-3, ODST, 抵达)
得知游戏开发同事板垣智信去世的消息,我深感悲痛。 2016 年,我和他在罗马度过了一段美好的时光。我们都有幸发布了 Xbox 的首发游戏。 pic.twitter.com/lV4TtPFcdr
— 马蒂·奥唐纳 (@MartyTheElder) 2025 年 10 月 16 日
寺田贵信 (游戏制作人: 超级机器人大战 特许经营权)
>RP 板垣伴信さんご逝去の方に接し、心からお悔やみ申し上げます。仕事での接点はなかったのですが、だいぶ前に板垣さんから「会いたい」と言われ、会食したことがあります。…
— 寺田贵信/Takanobu_Terada (@TakanobuTerada) 2025 年 10 月 16 日
>RP 我对板垣智信先生的去世表示最深切的哀悼。我们因为工作没有联系,但不久前,板垣老师对我说:“我们见面吧”,然后我们就出去吃饭了。
他询问了我对游戏开发的想法,也向我介绍了他自己……他对我说:“请带着迄今为止让你走到这里的奉献精神继续创作。”
忍者队
我们对 Team NINJA 首任队长板垣智信的去世深感悲痛。
我们将继承板垣先生开创的理念和创造力,继续创造出许多玩家会喜欢的游戏。
我们对他的去世表示最深切的哀悼。来自团队的每个人……
— NINJA 团队 (@TeamNINJAStudio) 2025 年 10 月 16 日
松野泰美(游戏设计: 最终幻想战略版)
板垣伴信氏のご逝去を悼み、谨んでご冥福をお祈り申し上げます。
直接お目にかかる机会こそございませんでしたが、ネット上で度何か言葉を交わしたことがございます。
同じ时代にゲーム开発に携わった者として、そして氏の作品を爱してきたいちfuァンとして、心より深く敬意を表します。— 松野泰己🐈⬛ (@YasumiMatsuno) 2025 年 10 月 16 日
我对板垣智信先生的去世表示哀悼,并表示最深切的哀悼。
我没有机会亲自见到他,但我们确实在网上交流过很多次。
作为同时代从事游戏开发的人,作为喜爱他作品的粉丝,我致以最崇高的敬意。
我们是否错过了对板垣智信的悼词?请随时在我们的论坛或通过电子邮件告知我们。

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