Embark Studios 老板 Patrick Soderlund 透露,一位神经学教授敦促他对 Arc Raiders 进行科学研究。
在接受 IGN 采访时,首席执行官讨论了《Arc Raiders》中抢劫和射击之外的元素,例如可以在奔跑时演奏的乐器。他表示希望在将游戏描述为“社会实验”之前引入更多这些功能。
“坦率地说,这是我们对这款游戏最大的惊喜,”他解释道。 “我读过很多文章,说 Arc Raiders 几乎就像一个社会实验,确实如此,我喜欢这一点。”
显然,他并不孤单,他接着说,流行的撤离射手甚至引起了科学家的注意。
“我真的很喜欢它的本质。三天前,我在晚餐时与一位非常著名的神经学教授进行了交谈,他已经了解了这款游戏,并说,‘听着,你不知道自己构建了什么。’”
Arc Raiders老板敦促将游戏发送给科学研究
事实上,教授显然敦促他联系科学家并研究玩家表现出的奇怪而奇妙的行为,并继续说道:
“从心理实验和社会实验的整个想法,以及这个游戏可以做什么。她,我的一个好朋友,基本上说,‘你应该去和医学领域的人合作,研究 Arc Raiders 中会触发什么行为。’”
尽管《Arc Raiders》默认启用 PvP,这意味着玩家可以选择射击他们看到的任何其他袭击者并夺取战利品,但游戏实际上已经变得相当合作。如果你表现得很好并且不激怒基于侵略的配对,你经常会发现自己处于友好的大厅中。
一群陌生人联手打倒女王、分享战利品,在某些情况下,还用长笛或吉他互相演奏小夜曲,这种情况并不罕见。
我们还看到了整个子社区的形成,包括一群“救援突袭者”,他们四处帮助有需要的玩家并与过度嗜血的玩家作战。
当谈到对游戏进行科学研究时,索德伦德最终承认团队“可能不会走那么远”,但他认为这种独特的行为是“游戏成功的重要组成部分”。

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